施巴拉古大师 2021-01-08 狗子好强! 决定了,我要开发一个战术,骑着狗子跑到龙脑袋上然后大剑正义的跳劈,然后再骑着狗子跑路,然后再骑着狗子回来跳劈,然后再跑路…… 名字就叫飞天御狗流! ♥ 85 ↩ 3
七月已经不存在 2021-01-08 后面的实战可以看到伯爵还是以世界的打法来打的,崛起的铁丝虫的打法还没来得及开发,像用铁丝虫紧急回避,铁丝虫突进,铁丝虫防反回击都没用到,我估计以后开发铁丝虫后打法会跟世界有很大的不同,可以打的更加精彩。 ♥ 10 ↩ 5
如雪随行 2021-01-08 玩了一晚上,目前感觉是这作的打法思路是变化最大的,很多武器都可以配合翔虫直接上天或者快速接近什么的,也就意味着这作的作战距离会比之前任何一作都远了很多,就好比太刀的R+X,就能拿来躲技能顺便拉距离顺便攒剑气/打灯笼。总之,这个思路上的改变才是这作最大的亮点,武器的很多派生招式修改也都是为了这个玩法服务的 ♥ 4 ↩ 2
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狗子好强! 决定了,我要开发一个战术,骑着狗子跑到龙脑袋上然后大剑正义的跳劈,然后再骑着狗子跑路,然后再骑着狗子回来跳劈,然后再跑路…… 名字就叫飞天御狗流!
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草龙结束同时按下左右摇杆可以处决(不是
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后面的实战可以看到伯爵还是以世界的打法来打的,崛起的铁丝虫的打法还没来得及开发,像用铁丝虫紧急回避,铁丝虫突进,铁丝虫防反回击都没用到,我估计以后开发铁丝虫后打法会跟世界有很大的不同,可以打的更加精彩。
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玩了一晚上,目前感觉是这作的打法思路是变化最大的,很多武器都可以配合翔虫直接上天或者快速接近什么的,也就意味着这作的作战距离会比之前任何一作都远了很多,就好比太刀的R+X,就能拿来躲技能顺便拉距离顺便攒剑气/打灯笼。总之,这个思路上的改变才是这作最大的亮点,武器的很多派生招式修改也都是为了这个玩法服务的
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打了一晚上,觉得盾斧的音效好肉……听惯了XX的斩击音效感觉起飞的音效像打击武器一样[捂脸]
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10:43那里大居合叮到了似乎还附带开刃?有没有玩到的老哥验证一下
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青熊兽被操怪可爱的
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太刀配上泡狐的bgm,这味可太顶了。
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[打call]
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聚聚打的挺好的,可惜没断尾,泡狐龙这么漂亮的尾巴不打断真是可惜了[doge]
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打击感感觉好软的样子…武器音效不太行
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低情商∶操龙 高情商∶御龙
不讲一下龙的DEBUFF虫吗? 火雷冰什么的, 丟上去龙有異常, 时间多久一些等等
目前发现所有四只怪都有后拉摇杆的变招,泡狐横拉重击还有个变招但是用了几次都是从怪边上擦过去没跳数字[笑哭],不确定是不是单纯的位移[笑哭]
手柄没震动就特难受!左下角小地图不能设置在右边的?
他有锁定视角吗
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戏系统挺有意思,还有真骑乘,总体还是蛮惊喜的,另外太刀还是这么帅啊[呲牙]
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什么翻译啊,把操龙翻译成了御龙。[doge]
[2233娘_喝水]长枪连采集都不如狗了