【动画手书】留在过去/stay in the past. - iine_p【2022猹鱼72小时动画果酱】

Description
映像:柒律
音乐:stay in the past. -@iine_p  (已授权)
视频、图片素材:千库商用授权
(此片为2022年10月猹鱼72小时动画果酱大赛期间制作!)
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之前有了解过一些游戏jam,那时就在想:“要是有动画、映像的jam活动就好了!”没想到今年就在玩动画的社群里看到了动画jam的活动,兴致冲冲就报名了。
3号晚开题看到FLiiiPDesign给的“倒装句”这个主题确实是被难到了。我一开始就想着要做音乐视频,还提前找了音乐创作者要了授权,为贴合“倒装句”这个主题,找到了 iine_p的《留在过去》这首歌,希望能够以“过去”和“现在”的倒装作为一个主题,而正好副歌最后的“毕竟”也是一个状语后置的副词。倒装的意向主要放在了歌词动画,以及画面中的“颠倒”元素里,不知道会不会太隐晦或者牵强。
比较大的收获是实实在在的走完了一个短片的流程。前期做的比较快基本3号晚上开题当晚就完成了头脑风暴、找歌、人设草案和粗糙的分镜/LO,比较遗憾的是还是没有尝试到“传统”的动画短片流程,基本前期就确定走一个比较依赖后期的PV流程。中期和后期的流程也比较特别,基本是画完一卡、做一卡的合成,好处是最后哪怕没做完也能交得出半成品,很多构图也都是在后期的尝试中慢慢敲定的,而这个E3D的方块真的是帮大忙了,帮我水了很多镜头。因为逼着自己画中期,这三天下来还是深刻地意识到自己逐帧的一些问题,像是曲线编排的和一些跳帧、卡顿的问题还是很明显。
也许是因为以前做PV养成了对DDL的敏感,这三天的时间安排还算比较合理,第一天画三卡合四卡(包括一卡排版)、第二天画三卡合三卡,最后一天简单地休整和完成文字动画,虽然时间缘故还是没有打磨得很好,不过整体也算比较满意了。
除了创作本身,这三天时间也忙着回校和酒店隔离,琐碎的小事不少,真的非常感谢直播间各位的陪伴和鼓励!最后感谢一下主办方@猹鱼工作室  ,希望明年可以和人组队一起参加!