①加⑨=一九 2018-04-22 我就表示弹幕里面有些说没有打击感,还有说BOSS死板的,甚至是说画质不行的。。。 1.战神抽大怪当然没有打击感。问题是你能不能够给我找一个抽大怪有打击感的游戏?你想说怪猎吗?还是鬼泣?对不起前者抽大怪是只有卡刀,只有打出了硬直才有反馈。顺带奎爷可比猫车猎人们强多了,对面的那个女武神也不是能够随便锤的小怪。鬼泣?那更对不起了,鬼泣是皇牌空战,没打出硬直没有浮空连开始之前打击感是不存在的。黑魂?血源?这些游戏扇有硬直的大怪有打击感?你抽王尤姆有打击感还是抽暴风龙有打击感?在没处决没硬直之前打击感不存在的好吗。战神系列的BOSS除非上魔法速杀,不然一般而言来讲的话呢是没有办法直接打出很显著的硬直的。现在的技术还达不到,有出硬直的时候有打击感回馈的方向没有问题就已经不错了。你要想让奎爷抽一下对面就肌肉抽搐一下,我觉得你怕不是还是想太多了。战神系列的怪一个个都是战斗疯子不是被抽一抽就会抖一抖的类型还真是对不起了。 2.连招死板是正常的,BOSS要会十几二十几种招式打到玩家根本无法捕捉他的动作,那不死板,那你也没办法过。女武神确实只有几个招式,然而判定好,伤害高,就如牌叔一气凹。。。呸呸呸呸!串台了串台了。。。 总而言之,其实临时打起来的时候就会明白,实际上有的时候你只要迫于BOSS的压力稍微乱走位一下,肯定最后的结果是被压地手忙脚乱的。在你的眼里BOSS仿佛每隔个几秒钟就会去换一个套路来打你,而你只感觉到被打。 3.画质问题。。。(扶额)无力吐槽了,B站的画质压制是有缩水的,并且实际上PS4的机能也并非是无限的呀,23333333。你如果是想看到E3展上的那种战神4,那怕是最后的结果PS4都要烧爆好吗。战神的历代作品在同一个世代里面就没有一个是相对画质差的! ♥ 11 ↩ 9
老車長 2018-04-23 习惯了□△变成R1R2还没适应,又不想改经典方式,扔斧头还是R2舒服点,不小心就给怪一套练带走半管血,盾反成功几下就突然膨胀技术消失各种反不出。但是这代还是挺有劲,每天下班mhw跟战神换着玩一会就到睡觉时间了。 ♥ 1
超级无敌唐泡泡 2018-04-23 这作的打击感真是爽到好不好,云玩家游戏都没摸过就在那里瞎逼逼而已!昨晚刚拿到混沌之刃,还是那个熟悉的链刃奎爷!手柄震动的回馈还有各种攻击盾反的慢镜头,视觉冲击跟手感都比以前的作品上升1个档次!毕竟以前是上帝视角没有第三人称视角来得直观震撼(`・ω・´) ♥ 1
Comments
我不小心被女武神打了个无伤,我感觉我也挺牛B的
♥ 148 ↩ 3
爵爵子无伤都打出来了,我的游戏还没发货,淦。
♥ 66 ↩ 5
我现在躺床上看这视频都感觉手柄像在疯抖,弹幕喷打击感的可tm消停点吧。
♥ 47 ↩ 16
我就表示弹幕里面有些说没有打击感,还有说BOSS死板的,甚至是说画质不行的。。。 1.战神抽大怪当然没有打击感。问题是你能不能够给我找一个抽大怪有打击感的游戏?你想说怪猎吗?还是鬼泣?对不起前者抽大怪是只有卡刀,只有打出了硬直才有反馈。顺带奎爷可比猫车猎人们强多了,对面的那个女武神也不是能够随便锤的小怪。鬼泣?那更对不起了,鬼泣是皇牌空战,没打出硬直没有浮空连开始之前打击感是不存在的。黑魂?血源?这些游戏扇有硬直的大怪有打击感?你抽王尤姆有打击感还是抽暴风龙有打击感?在没处决没硬直之前打击感不存在的好吗。战神系列的BOSS除非上魔法速杀,不然一般而言来讲的话呢是没有办法直接打出很显著的硬直的。现在的技术还达不到,有出硬直的时候有打击感回馈的方向没有问题就已经不错了。你要想让奎爷抽一下对面就肌肉抽搐一下,我觉得你怕不是还是想太多了。战神系列的怪一个个都是战斗疯子不是被抽一抽就会抖一抖的类型还真是对不起了。 2.连招死板是正常的,BOSS要会十几二十几种招式打到玩家根本无法捕捉他的动作,那不死板,那你也没办法过。女武神确实只有几个招式,然而判定好,伤害高,就如牌叔一气凹。。。呸呸呸呸!串台了串台了。。。 总而言之,其实临时打起来的时候就会明白,实际上有的时候你只要迫于BOSS的压力稍微乱走位一下,肯定最后的结果是被压地手忙脚乱的。在你的眼里BOSS仿佛每隔个几秒钟就会去换一个套路来打你,而你只感觉到被打。 3.画质问题。。。(扶额)无力吐槽了,B站的画质压制是有缩水的,并且实际上PS4的机能也并非是无限的呀,23333333。你如果是想看到E3展上的那种战神4,那怕是最后的结果PS4都要烧爆好吗。战神的历代作品在同一个世代里面就没有一个是相对画质差的!
♥ 11 ↩ 9
不小心打了无伤,爵爵子牛逼
♥ 7
那些说打击感的,你看了7分钟视频,你又懂打击感了
♥ 5
云玩家-喷云玩家的-云喷云玩家的。 弹幕评论是真的险恶,社会社会。
♥ 4 ↩ 2
这座难度感觉有点高了。。而且越肩视角一直都不习惯。。至于说什么打击感的云玩家求你们先买ps4好吗。。。
♥ 3
这个就两招威胁大点儿 空中闪光就扔斧头,万一扔歪了就让儿子射,冲过来闪光就后滚,小心别被逼到墙边,侧滚滚不开,死个四五次摸清招式就差不多了
♥ 2
这厮的闪光灯一直躲不过,后来拿了神装过来硬刚死了
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说打击感不行的你可能连战神都没有玩过,前几作打击感更不行,有点感觉就属锤子和手套,至于说画面的,你可能不仅没有游戏,连四公主都没有
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我就不懂你们和云玩家有什么好吵的[2233娘_疑问]他们家长都不能让他们认识到自己是傻贲,你们和他们废什么劲呢
♥ 2
云玩家滚去看你的xxxx去,蟹蟹
♥ 2
刚还在钱赞企直播看被女武神殴打233333这边就无伤了(虽然那边是紫血(⌒▽⌒)
♥ 2
伯爵什么时候,在哪里直播的啊
♥ 2 ↩ 7
(°∀°)ノ我真的厉害
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习惯了□△变成R1R2还没适应,又不想改经典方式,扔斧头还是R2舒服点,不小心就给怪一套练带走半管血,盾反成功几下就突然膨胀技术消失各种反不出。但是这代还是挺有劲,每天下班mhw跟战神换着玩一会就到睡觉时间了。
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这作的打击感真是爽到好不好,云玩家游戏都没摸过就在那里瞎逼逼而已!昨晚刚拿到混沌之刃,还是那个熟悉的链刃奎爷!手柄震动的回馈还有各种攻击盾反的慢镜头,视觉冲击跟手感都比以前的作品上升1个档次!毕竟以前是上帝视角没有第三人称视角来得直观震撼(`・ω・´)
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弹幕各种喷单调,这个女武神算是比较简单的,你试试去打个女王[小电视_汗]
♥ 1 ↩ 2
弹幕真睿智,打击感不够打击感不行,看个视频你能感受多少打击感 没拿起手柄玩瞎喷什么
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