光车素材 2025-12-16 恭喜你分清楚了召唤和通常召唤,下面请解释一下以下概念的区别:通常怪兽,视作通常怪兽的怪兽,效果怪兽以外的怪兽,没有效果的怪兽,没有怪兽效果的怪兽,衍生物 ♥ 702 ↩ 44
反内卷还能内卷啊 2025-12-16 兄弟们还是要记住了,骗朋友入坑千万别讲这么细,讲清基础规则类似通常召唤上级召唤盖卡主一主二就行了,等实战遇到需要裁定的地方再讲就行,千万别让人跑了[歪嘴] ♥ 825 ↩ 9
70013552011_bili 2025-12-16 因为很多人看着(召唤)(通常召唤)这两个词,觉得后者比前者多加了一个形容词(通常),所以前者范围比后者大,实际上却刚刚好反过来[笑哭] ♥ 190 ↩ 3
八云银 2025-12-16 有一个疑问想请问一下,就是盖放怪兽的这个动作,盖完之后有没有时点呢?因为以前不是经常有对面五条龙,盖放阿不思的弹幕嘛,那盖放的阿不思能不能二速炸掉呢 ♥ 172 ↩ 100
白钊旭 2025-12-16 关于“召唤”一词反而更小、不包含其他的各种“xx召唤”,我感觉这可能是上古时期的历史遗留问题,99年游戏王刚诞生、还处于第一期的时候,召唤就只是召唤,除了召唤之外的其它登场方式都不叫“召唤”,而直接叫“出场(フィールド上に出す)”,比如: ●死苏最早的文本:“让对手或自己墓地存在的怪兽在自己的控制下出场(相手か自分の墓場にあるモンスターを、自分のコントロールでフィールド上に出せる)”; ●恶魔弗兰肯最早的文本:“可以支付5000LP,从自己的融合卡组来让1只怪兽出场(5000ライフポイントを支払う事で、自分の融合デッキからモンスターを1体フィールド上に出す事ができる)” ●遗言状最早的文本:“作为这个回合被送去墓地的1只怪兽的代替,可以从卡组让1只攻击力1500以下的怪兽出场(このターンに墓地へ送られたモンスター1体の代わりに、デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体をフィールド上に出すことができる)” 我们现在管这些出场方式叫“特殊召唤”,但当时第一期的时候应该是还并没有诞生“特殊召唤”这个词,或者说还没有这个概念,只有很笼统的“出场”这个词,考古当时的一些规则书和规则卡片的时候,同样也都只是说“死苏、融合、仪式这些出场方式与召唤不是一回事”,没有“特殊召唤”这个词;应该是到了第二期,“特殊召唤”之类的名词才在效果文本中出现,逐渐代替了此前的这些不同于召唤的“出场”概念(上面这些效果都是在第二期之后复刻时把“出场”改成了“特殊召唤”,死苏甚至是第三期才改[tv_笑哭]),但原来的“召唤”还是召唤,这应该才是造成“召唤”这个词反而没有包含后来的各种“XX召唤”的原因 ♥ 79 ↩ 7
卐酱油君卍 2025-12-16 我有个小问题,是跟评论区一位朋友交流后产生的疑问,那位朋友认为的是:“通常召唤”包括“召唤”和“盖放”,但不是所有“召唤”都是“通常召唤”,给出的例子是黑羽 毒风之西蒙。 所以我想问的是:卡片效果里的“进行一次召唤”(例如黑羽毒风在贴完黑旋风之后的“手卡的这张卡不用解放作召唤或送去墓地”,绝神鸟斯摩夫的①效果中的“把一只斯摩夫怪兽召唤”)貌似不会消耗通常召唤次数,那么,是因为卡片效果额外赋予了这一次“召唤”的机会还是因为这次“召唤”不属于“通常召唤”呢? ♥ 59 ↩ 12
Comments
你知道吧游戏王有个很变态的小技巧 学会了之后胜率起码高三成 但我感觉90%的人都不会 叫做读效果
♥ 2991 ↩ 97
恭喜你分清楚了召唤和通常召唤,下面请解释一下以下概念的区别:通常怪兽,视作通常怪兽的怪兽,效果怪兽以外的怪兽,没有效果的怪兽,没有怪兽效果的怪兽,衍生物
♥ 702 ↩ 44
兄弟们还是要记住了,骗朋友入坑千万别讲这么细,讲清基础规则类似通常召唤上级召唤盖卡主一主二就行了,等实战遇到需要裁定的地方再讲就行,千万别让人跑了[歪嘴]
♥ 825 ↩ 9
说到通常召唤…… 问了吗
♥ 446 ↩ 30
j老师要不然下一期科普一下xyz素材算不算卡吧。md吧因为有个杠精吵起来了
♥ 281 ↩ 77
刚开始还在何意味,结果看到后半段红温了(
♥ 261 ↩ 1
特殊召唤不特殊,通常召唤不通常。 之前就有听说游戏王是反直觉的游戏,现在看来可能还真是[doge]
♥ 330 ↩ 12
所以说通常召唤阿莱斯特,并不一定能效果检索召唤魔术[doge]
♥ 209 ↩ 9
因为很多人看着(召唤)(通常召唤)这两个词,觉得后者比前者多加了一个形容词(通常),所以前者范围比后者大,实际上却刚刚好反过来[笑哭]
♥ 190 ↩ 3
通常召唤=召唤+盖放
♥ 210 ↩ 21
有一个疑问想请问一下,就是盖放怪兽的这个动作,盖完之后有没有时点呢?因为以前不是经常有对面五条龙,盖放阿不思的弹幕嘛,那盖放的阿不思能不能二速炸掉呢
♥ 172 ↩ 100
所以不熟悉游戏王规则的时候还是玩游戏靠谱啊,不能召唤的时候你就是点不动,想分辨什么时候哪些效果能不能发动全看屏幕亮不亮就行了[doge]
♥ 161 ↩ 8
讲个冷知识,二重召唤也是召唤,场上有异星战士的情况下不能进行二重召唤[笑哭]
♥ 118 ↩ 8
恶意补善意档
♥ 90 ↩ 13
弹幕有个人问得对,为什么不能里侧攻击攻击表示召唤,为什么呢
♥ 95 ↩ 37
我怎么感觉,后面勾老师直播剪辑上火上头时的解析更清楚明白呢[doge_金箍]要不干脆多来点勾老师上头合集吧[doge_金箍]
♥ 81
关于“召唤”一词反而更小、不包含其他的各种“xx召唤”,我感觉这可能是上古时期的历史遗留问题,99年游戏王刚诞生、还处于第一期的时候,召唤就只是召唤,除了召唤之外的其它登场方式都不叫“召唤”,而直接叫“出场(フィールド上に出す)”,比如: ●死苏最早的文本:“让对手或自己墓地存在的怪兽在自己的控制下出场(相手か自分の墓場にあるモンスターを、自分のコントロールでフィールド上に出せる)”; ●恶魔弗兰肯最早的文本:“可以支付5000LP,从自己的融合卡组来让1只怪兽出场(5000ライフポイントを支払う事で、自分の融合デッキからモンスターを1体フィールド上に出す事ができる)” ●遗言状最早的文本:“作为这个回合被送去墓地的1只怪兽的代替,可以从卡组让1只攻击力1500以下的怪兽出场(このターンに墓地へ送られたモンスター1体の代わりに、デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体をフィールド上に出すことができる)” 我们现在管这些出场方式叫“特殊召唤”,但当时第一期的时候应该是还并没有诞生“特殊召唤”这个词,或者说还没有这个概念,只有很笼统的“出场”这个词,考古当时的一些规则书和规则卡片的时候,同样也都只是说“死苏、融合、仪式这些出场方式与召唤不是一回事”,没有“特殊召唤”这个词;应该是到了第二期,“特殊召唤”之类的名词才在效果文本中出现,逐渐代替了此前的这些不同于召唤的“出场”概念(上面这些效果都是在第二期之后复刻时把“出场”改成了“特殊召唤”,死苏甚至是第三期才改[tv_笑哭]),但原来的“召唤”还是召唤,这应该才是造成“召唤”这个词反而没有包含后来的各种“XX召唤”的原因
♥ 79 ↩ 7
有一说一 这个确实反常识 不加任何修饰词的A竟然能是加了修饰词的A的子集…
♥ 78 ↩ 2
谁能给我说一下怎么样才是取对象效果,为什么这两个一个取对象一个不取对象。
♥ 77 ↩ 103
我有个小问题,是跟评论区一位朋友交流后产生的疑问,那位朋友认为的是:“通常召唤”包括“召唤”和“盖放”,但不是所有“召唤”都是“通常召唤”,给出的例子是黑羽 毒风之西蒙。 所以我想问的是:卡片效果里的“进行一次召唤”(例如黑羽毒风在贴完黑旋风之后的“手卡的这张卡不用解放作召唤或送去墓地”,绝神鸟斯摩夫的①效果中的“把一只斯摩夫怪兽召唤”)貌似不会消耗通常召唤次数,那么,是因为卡片效果额外赋予了这一次“召唤”的机会还是因为这次“召唤”不属于“通常召唤”呢?
♥ 59 ↩ 12