蓝皓冰晨channel 2026-04-13 顺带和大家提一下,视频中所说的“噩梦值”并不会在噩梦刷出来后完全扣除,昨天如果有抓一半被热修后直接刷出对应的噩梦(如鲸鱼,蝌蚪,章鱼)这三个的,你如果已经花了450球左右,那么你现在去刷对应的属性(昨天刷鲸鱼的现在去混抓水系,蝌蚪混抓幻,章鱼混抓冰),你今天依旧可以保一个对应属性异色(小概率歪),当然有个别的人如果尝试后不出可能是你的“噩梦值”没有达到异色保底或者我的理论还有一定问题,目前我们那边有三个人成功(包括我自己),我和朋友昨天刷的蝌蚪今日混抓幻池他第五次污染出了熊,我第四次污染出了粉星仔,我们又拉了一位刷鲸鱼的第五次污染出了丑鱼,如果昨天有浪费不少球还没出异色的可以去试试,如果你昨日已经消耗400-500球那么应该在刷对应属性精灵前十个污染左右就该保出一个异色。(注意以上目前是个人推断但加上我已经三人出了异色) ♥ 7 ↩ 1
v凌寒 2026-04-13 我试过,昨天修复的时候正在刷青蛙,快保底了[笑哭]结果热更新完不信邪继续抓到理论保底,结果是没有出,即使我今天继续抓了几百个幻池依旧没有出,而且根据昨天抓的情况,可以肯定的是星光值累计到1w是稳定异色保底的,可以根据每只精灵给的星光数量来调整要抓的个数[doge]百分百准确,比如鲸鱼给78,只要10000/78=128.2,129只鲸鱼就必然能出异色双灯鱼,我同样测试过布鲁斯,火马火神的双火,青蛙这几组,结果全部都一样[藏狐]现在最大的问题是我抓了一天的成果要全都被回收了[笑哭]离谱的是只刷两个就不会回收,真的闹麻了 ♥ 4 ↩ 11
米二一 2026-04-19 是,我觉得up这个猜测应该挺接近的了。我当时就很好奇这个bug的原理,因为噩梦刷新计数和保底池之间理论上应该分属两个不同的计数,bug导致的噩梦不刷新理论上和保底计数之间应该互不关联才对,甚至于极端来说,噩梦没有刷出,理应导致异色保底池不再累计才对。 我当时的猜测保底是否存在一个异色值的概念,而噩梦不刷新会导致这个值异常累计。 up这个说法就很有道理了,噩梦的刷新确实是类似于二游概率叠加式的保底计数,所以噩梦的保底计数到达临界值后,bug导致没有刷出噩梦,不清空噩梦池的累计数量,但代码却判定已经触发了一次噩梦,所以往异色保底加上了一次计数,这个逻辑很合理,而且也侧面佐证了一个机制就是,只要噩梦被触发,即往异色保底累计了一次次数,并不需要打掉噩梦壳子才计数,这个和我自己的实际体验也是一致的。 ♥ 1
看迹不看心 2026-04-14 其实可以想象成一个飞镖靶子,这个靶子上有2种颜色。异色就按大灯鱼的黄色来说,噩梦就按紫色来说。每次你抓宠物获得的星光使你的噩梦紫色占的比例会越来越大,这样你抽到噩梦的几率就会越来越大,但是每次你抽到噩梦之后这个紫色区域的占比就会缩小一点。你每次抽到紫色区域的时候你的黄色区域保底就会占比多一点,当然你抽不到紫色也没关系黄色区域也是会慢慢变多的,当你一直不出噩梦的时候紫色区域会越来越大慢慢的就会和黄色区域重合,这个时候你抽到一发噩梦那就是异色了。这是我自己理解的想法不喜勿喷[脸红] ♥ 1
残叶之翼 2026-04-13 所以这个方法就是因为污染卡住没刷所以导致这个方法在刷出第一只噩梦后抓一只精灵就判定出一只噩梦从而快速积攒保底又因为水系目前就一个异色所以只出双灯鱼(另外提一嘴这个方法的发明者是真的小心思多,我不信他测试这么多次不知道补光球几乎必出而属性球不一定但是他还是选择用450球这个更便宜的当噱头然后删除一部分说不出的评论而这个方法确实能提高概率出异色所以评论区还是会有很多还愿的) ↩ 1
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顺带和大家提一下,视频中所说的“噩梦值”并不会在噩梦刷出来后完全扣除,昨天如果有抓一半被热修后直接刷出对应的噩梦(如鲸鱼,蝌蚪,章鱼)这三个的,你如果已经花了450球左右,那么你现在去刷对应的属性(昨天刷鲸鱼的现在去混抓水系,蝌蚪混抓幻,章鱼混抓冰),你今天依旧可以保一个对应属性异色(小概率歪),当然有个别的人如果尝试后不出可能是你的“噩梦值”没有达到异色保底或者我的理论还有一定问题,目前我们那边有三个人成功(包括我自己),我和朋友昨天刷的蝌蚪今日混抓幻池他第五次污染出了熊,我第四次污染出了粉星仔,我们又拉了一位刷鲸鱼的第五次污染出了丑鱼,如果昨天有浪费不少球还没出异色的可以去试试,如果你昨日已经消耗400-500球那么应该在刷对应属性精灵前十个污染左右就该保出一个异色。(注意以上目前是个人推断但加上我已经三人出了异色)
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我试过,昨天修复的时候正在刷青蛙,快保底了[笑哭]结果热更新完不信邪继续抓到理论保底,结果是没有出,即使我今天继续抓了几百个幻池依旧没有出,而且根据昨天抓的情况,可以肯定的是星光值累计到1w是稳定异色保底的,可以根据每只精灵给的星光数量来调整要抓的个数[doge]百分百准确,比如鲸鱼给78,只要10000/78=128.2,129只鲸鱼就必然能出异色双灯鱼,我同样测试过布鲁斯,火马火神的双火,青蛙这几组,结果全部都一样[藏狐]现在最大的问题是我抓了一天的成果要全都被回收了[笑哭]离谱的是只刷两个就不会回收,真的闹麻了
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现在呢
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是,我觉得up这个猜测应该挺接近的了。我当时就很好奇这个bug的原理,因为噩梦刷新计数和保底池之间理论上应该分属两个不同的计数,bug导致的噩梦不刷新理论上和保底计数之间应该互不关联才对,甚至于极端来说,噩梦没有刷出,理应导致异色保底池不再累计才对。 我当时的猜测保底是否存在一个异色值的概念,而噩梦不刷新会导致这个值异常累计。 up这个说法就很有道理了,噩梦的刷新确实是类似于二游概率叠加式的保底计数,所以噩梦的保底计数到达临界值后,bug导致没有刷出噩梦,不清空噩梦池的累计数量,但代码却判定已经触发了一次噩梦,所以往异色保底加上了一次计数,这个逻辑很合理,而且也侧面佐证了一个机制就是,只要噩梦被触发,即往异色保底累计了一次次数,并不需要打掉噩梦壳子才计数,这个和我自己的实际体验也是一致的。
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这是我的炫彩鲸,我有证据大家看看惹![吃瓜]
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[UP_688053738_发光][UP_688053738_发光][UP_688053738_发光]
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声音好温柔,你是谁?
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其实可以想象成一个飞镖靶子,这个靶子上有2种颜色。异色就按大灯鱼的黄色来说,噩梦就按紫色来说。每次你抓宠物获得的星光使你的噩梦紫色占的比例会越来越大,这样你抽到噩梦的几率就会越来越大,但是每次你抽到噩梦之后这个紫色区域的占比就会缩小一点。你每次抽到紫色区域的时候你的黄色区域保底就会占比多一点,当然你抽不到紫色也没关系黄色区域也是会慢慢变多的,当你一直不出噩梦的时候紫色区域会越来越大慢慢的就会和黄色区域重合,这个时候你抽到一发噩梦那就是异色了。这是我自己理解的想法不喜勿喷[脸红]
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我试过了,当时抓了150只鲸鱼但是中间出了三个污染,导致保底计数应该是60多,等系统热修复完之后,我又去水系池子里混抓,最后10几只鱼出了异色。
现在官方公告也说了 不能把星光值跟噩梦画等号 后续会改进星光值加成问题 给月卡和徽章后续新的机制
还刷呢?等着回收?
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所以这个方法就是因为污染卡住没刷所以导致这个方法在刷出第一只噩梦后抓一只精灵就判定出一只噩梦从而快速积攒保底又因为水系目前就一个异色所以只出双灯鱼(另外提一嘴这个方法的发明者是真的小心思多,我不信他测试这么多次不知道补光球几乎必出而属性球不一定但是他还是选择用450球这个更便宜的当噱头然后删除一部分说不出的评论而这个方法确实能提高概率出异色所以评论区还是会有很多还愿的)
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鲸鱼我的话就是。。。领个炫彩蛋从而孵化的话到[星星眼]
捉20只千棘盔开果实给来了只异色双灯鱼