上个Hod大学 2023-06-14 拖把的威力远不止这样,初中时我用班里的拖把拖了自己打翻的牛奶,没有洗!!!等到中午值日生拖完地后,整个教室变得恶臭无比(你们可以想象一下喝完牛奶不漱口嘴里的味道——滂臭)。可怜的值日生被责怪用了坏掉的水龙头接水,而我通过完美的演技和主动帮忙用清洁剂拖地骗过了所有人(连早上亲眼看到我拖牛奶甚至叮嘱我拖完记得洗的卫生委员都没怀疑)。现在大一了,应该已经过了诉讼时限了,但我还是没有告诉大家。 所以,在游戏里拖把不一定可以沾水,粘其他东西也许还能附魔加强。 ♥ 1556 ↩ 19
异色眼仓鼠球 2023-06-14 虽然在水里二段跳是滑着走的,但是感觉放屁好像在水里如果也有效果好像会更劲爆。是否会考虑加一个道具使角色在水里能使用放屁攻击呢?[仓鼠_阿巴](为什么会对放屁这么执着我也不知道) ♥ 100 ↩ 2
了反字名晕 2023-06-15 要不要考虑一下默认是无属性,触水后变成水属性武器。攻击多少次或者持续多久后变回无属性。感觉这个机制可以结合某些需要水属性攻击的解密机关来做成一个“跑酷”环节。 ♥ 86 ↩ 1
蛸庵望潮Takoanmoshio 2023-06-14 感觉拖把可以变成【踩在积水地面】或者【在水里上来之后的一段时间内】暂时变成水属性甩击数次之后变回物理攻击+使用道具让武器暂时改变属性,这样的话也可以运用到特定头目上打机制比如boss身上定期会覆盖泥土来减伤需要用水属性攻击解除,然后平台上或者因为水管爆裂或者怎么样地面会定期渗水产生积水,踩上去把拖把暂时变水属性来解除boss减伤去正常削血攻克这样?当然如果高玩想要魂慢慢磨掉boss血量也不是不行毕竟只是减伤[doge] ♥ 35 ↩ 1
Rowell 2023-06-15 拖把有蓄力攻击吗?蓄力期间转拖把(会防住部分远程攻击及把拖把上的水甩出来造成小范围水属性伤害),松开蓄力会变成像长枪向前突刺的无属性(水甩干了变成无属性)前方长距离伤害,突刺人也可以设计有位移,也可以不位移而变成手拿着拖把的尾端。 ♥ 32 ↩ 2
幽魂Search_ghost 2023-06-15 拖把在默认状态下是无属性的,可以通过浸水、烤火等方式添加属性效果 (拖把的攻击方式可以分成两个阶段,拖把头和拖把杆,各三个攻击方式,横扫,竖劈,刺) (拖把头拥有(较快的属性附着效果且)攻击距离更长,但攻击速度和伤害较低,拖把杆拥有较快的攻击速度和伤害,但攻击距离短(,属性附着需要的时间长)) (泡水时长越长,附带属性持续时间也就越长,可以5-7分钟不等,(火属性附着会持续性降低拖把耐久,每次攻击会降低火属性附着强度,会随着时间恢复,(拖把耐久的降低速率随着火属性附着的增强而提升【如果拖把没有快速获取途径的话耐久就算了吧】))) (拖把上如果有污秽物,会对智慧生物造成威慑效果,但在攻击到该智慧生物后威慑效果移除并添加愤怒buff) 以上是本人在看到该视频时的想法,本人对该游戏开发进度以及游戏设定并无了解,括号数量越多,本人越不推荐实现,仅作为想法参考 ♥ 25 ↩ 2
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拖把的威力远不止这样,初中时我用班里的拖把拖了自己打翻的牛奶,没有洗!!!等到中午值日生拖完地后,整个教室变得恶臭无比(你们可以想象一下喝完牛奶不漱口嘴里的味道——滂臭)。可怜的值日生被责怪用了坏掉的水龙头接水,而我通过完美的演技和主动帮忙用清洁剂拖地骗过了所有人(连早上亲眼看到我拖牛奶甚至叮嘱我拖完记得洗的卫生委员都没怀疑)。现在大一了,应该已经过了诉讼时限了,但我还是没有告诉大家。 所以,在游戏里拖把不一定可以沾水,粘其他东西也许还能附魔加强。
♥ 1556 ↩ 19
可以加个拖把粘屎,这样就成毒属性伤害了
♥ 834 ↩ 16
装备:烤地瓜 装备介绍: 好消息:您的二段跳有伤害啦 坏消息:伤害方式不那么讨喜 [tv_doge]
♥ 769 ↩ 12
感觉不流畅,我觉得做成是横扫的那种更自然,这个只有两针的感觉就是只有砸下去的那种,没有向前甩的感觉
♥ 443 ↩ 11
那...在水里放屁二段跳是不是可以出泡泡[doge]
♥ 381 ↩ 4
在水里攻击会不会有攻速减半的效果 毕竟水的阻力很大
♥ 325 ↩ 6
我在想,既然放屁有伤害,到时候会不会有通过放屁通关的视频[doge]
♥ 224 ↩ 3
请把屁改成粉色的,给美烧酒一点最后的尊严[doge]
♥ 222 ↩ 2
虽然在水里二段跳是滑着走的,但是感觉放屁好像在水里如果也有效果好像会更劲爆。是否会考虑加一个道具使角色在水里能使用放屁攻击呢?[仓鼠_阿巴](为什么会对放屁这么执着我也不知道)
♥ 100 ↩ 2
要不要考虑一下默认是无属性,触水后变成水属性武器。攻击多少次或者持续多久后变回无属性。感觉这个机制可以结合某些需要水属性攻击的解密机关来做成一个“跑酷”环节。
♥ 86 ↩ 1
《心心念念》[doge] 《这对他真的很重要》[doge]
♥ 59 ↩ 2
史悲老师画的一如既往的可爱,什么时候才能玩到呢?
♥ 51 ↩ 3
武器攻击动作就两张图啊。。有考虑中间加一个拖把挥动的动画吗_(:з」∠)_
♥ 35 ↩ 1
感觉拖把可以变成【踩在积水地面】或者【在水里上来之后的一段时间内】暂时变成水属性甩击数次之后变回物理攻击+使用道具让武器暂时改变属性,这样的话也可以运用到特定头目上打机制比如boss身上定期会覆盖泥土来减伤需要用水属性攻击解除,然后平台上或者因为水管爆裂或者怎么样地面会定期渗水产生积水,踩上去把拖把暂时变水属性来解除boss减伤去正常削血攻克这样?当然如果高玩想要魂慢慢磨掉boss血量也不是不行毕竟只是减伤[doge]
♥ 35 ↩ 1
关于要不要放p吵起来,我的想法就是:无所谓 只要放p的音效别那么恶心…
♥ 33 ↩ 1
拖把有蓄力攻击吗?蓄力期间转拖把(会防住部分远程攻击及把拖把上的水甩出来造成小范围水属性伤害),松开蓄力会变成像长枪向前突刺的无属性(水甩干了变成无属性)前方长距离伤害,突刺人也可以设计有位移,也可以不位移而变成手拿着拖把的尾端。
♥ 32 ↩ 2
拖把在默认状态下是无属性的,可以通过浸水、烤火等方式添加属性效果 (拖把的攻击方式可以分成两个阶段,拖把头和拖把杆,各三个攻击方式,横扫,竖劈,刺) (拖把头拥有(较快的属性附着效果且)攻击距离更长,但攻击速度和伤害较低,拖把杆拥有较快的攻击速度和伤害,但攻击距离短(,属性附着需要的时间长)) (泡水时长越长,附带属性持续时间也就越长,可以5-7分钟不等,(火属性附着会持续性降低拖把耐久,每次攻击会降低火属性附着强度,会随着时间恢复,(拖把耐久的降低速率随着火属性附着的增强而提升【如果拖把没有快速获取途径的话耐久就算了吧】))) (拖把上如果有污秽物,会对智慧生物造成威慑效果,但在攻击到该智慧生物后威慑效果移除并添加愤怒buff) 以上是本人在看到该视频时的想法,本人对该游戏开发进度以及游戏设定并无了解,括号数量越多,本人越不推荐实现,仅作为想法参考
♥ 25 ↩ 2
感觉可以做个道具使用之后就放屁
♥ 21 ↩ 4
直接拿着拖把柄还能甩出直线,这手腕力量有点强。如果能从身后开始甩,应该会更自然
♥ 20 ↩ 1
屁是什么属性,能不能让各个属性发生一点反应[doge],拿屁打连招可太帅了,希望能多一点收益[打call]
♥ 16 ↩ 2