属于B站的CG渲染大赛来咯!看技术与艺术如何“碰撞”?
Description
bilibili首届UP!CG渲染大赛来了!以“peng”(拟声词:嘭)为创作主题,设置丰富奖励挖掘和扶持B站上有创意、审美、技术、立意的年轻CG艺术家们~有奖征集时间2024.9.30 ~ 2024.11.30,记得去活动页下载创作模版哦!https://www.bilibili.com/blackboard/era/I6keQ6IZ0UgXwzgu.html
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Comments
欢迎大家踊跃报名参赛,期待各位参赛者的精彩作品[打call]
♥ 244 ↩ 11
本人用的是C4D进行创作。看得出本赛事对标的是pwnisher的世界渲染大赛,有兴趣尝试,但是我必须指出两个值得批评的点: 首先,隔壁渲染大赛的人物骨骼命名是规范的,在骨骼重定向的时候可以一次性提取完所有骨架,而本次渲染大赛的人物骨骼命名毫无专业性,十分不规范,在提取骨骼时我只能提取到8节,也就是剩下的87节骨骼全都命名不规范!得把它们一个个重命名再提取!十分麻烦! 其次,本次渲染大赛要求从1001帧开始,可在1001帧之前竟完全没有任何动画!为什么需要前面的动画,因为如果不像隔壁渲染大赛一样在1001帧前先把人物摆成Tpose,骨骼重定向的时候会变得很麻烦!就需要手动把人物摆成Tpose! 既然想要效仿世界渲染大赛,就至少拿出对创作者的尊重!否则奖品设得再丰富都无法吸引创作者的加入,希望主办方在了解到这些问题后能及时修改模板内容,并深刻反思,争取以后不再发生类似问题。我也是在繁琐的骨骼重命名后实在恼火才决定发表这条评论,语气可能不太好,希望主办方理解。 祝赛事越办越好。
♥ 169 ↩ 11
所谓“公版IP",是指超过著作权保护期的IP。一般著作权保护期为作者去世后50年,超过保护期的IP可以直接拿来改编,不需要支付任何版权费用。
♥ 96 ↩ 1
我要进♂来力
♥ 91 ↩ 2
看来B站看到世界渲染大赛越来越受欢迎面向人群更广泛,终于是沉不住气要来争一手了。[嗑瓜子]挺好的,这次奖励也算是丰厚,下本了。希望大家踊跃参与,做出个属于自己满意的demo,去面试相关技术行业也能当作手里的一张牌[奋斗]
♥ 67
9月30就开始的比赛,为何10月6号才发出?
♥ 36 ↩ 1
这么一看特效感觉真的费脑子[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 35
想冲一波[喜欢][喜欢]
♥ 32 ↩ 1
肝毕设没机会了,感觉也没啥希望哈哈
♥ 31 ↩ 3
还是不是非常明白共有IP的定义 上网一搜全是IP地址的那个公有IP[笑哭][笑哭]
♥ 25 ↩ 6
008只有在和外人拍视频时才会洗头
♥ 22 ↩ 2
在B站《勇者》不就有机会拿冠军了[doge][doge]
♥ 20 ↩ 2
小白不太了解,想问一下原神崩铁中的模型属于公共版权ip吗?
♥ 15 ↩ 9
支持这个比赛成为b站传统
♥ 12
小哥你的那些COSER小姐姐朋友们不考虑下也加入奖品联动么?[滑稽]
♥ 11
模板时长5s,为何时长要求是5-10s,是有一个自定义的定格画面吗?等一个官方Q&A
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想参加[星星眼]
♥ 10
我一个比赛视频都没看到,全都是瞎打tag的
♥ 9 ↩ 4
怎么六天了播放还是这么低,感觉好像大家伙不是很关心这个活动的样子,难道b站没推流吗
♥ 9 ↩ 8
為啥要限制24fps?
♥ 9 ↩ 50