生死狙击2燃冬测试与使命召唤系列部分动画对比 #2
Description
说同一把枪换弹都差不多的多半没玩过几个游戏 这视频里面生死狙击2自己就有和这里面的使命召唤并不相似的换弹动作 视频初衷是对比动画 请理性讨论 国产游戏做的好的我们不能忽视 但不对的肯定也要说几句 特别鸣谢:B站视频检测神秘人 部分素材引用 BV1AV411B7bv
说同一把枪换弹都差不多的多半没玩过几个游戏 这视频里面生死狙击2自己就有和这里面的使命召唤并不相似的换弹动作 视频初衷是对比动画 请理性讨论 国产游戏做的好的我们不能忽视 但不对的肯定也要说几句 特别鸣谢:B站视频检测神秘人 部分素材引用 BV1AV411B7bv
Comments
人家m4换弹拍一下空仓挂机键,你也拍一下,人家98k按一下子弹,你也按一下,人家沙鹰甩弹匣,你也甩一下,人家m249摆一下弹链,你也摆一下,人家scar检查抛弹口,你也要瞅瞅,人家AK反手拉机柄,你也反手拉一下,就这还有人洗地,我真是不想说啥了,说不出来[微笑]
♥ 136 ↩ 21
各位玩家你们好,生死2的换弹动作目前确实还在开发中阶段,开发组也正在不断优化中,大家的意见我们都收到了,我们会尽快改进调整!
♥ 60 ↩ 35
可别到时候搞个SCAR和FAL的蜜汁检查弹仓动作[偷笑][偷笑]
♥ 37 ↩ 1
一进来,就被云玩家整吐了,这游戏距离公测不知猴年马月,内测阶段,最终方案等等,都没确定下来,这期间学人家动作,我觉得并不是坏事,因为在借鉴过程中,生死狙击2肯定会了解到什么顶尖枪感,知道自己与世界顶尖的差距,然后不断调整。如果公测还这样,任何人都觉得反感,现在关键是什么,一堆云玩家,就觉得生死2已经上线了,已经确定换弹一直是cod动作了。
♥ 26 ↩ 47
这群人觉得学习就得照抄?把动作的每一个步骤都学,非得搞得自己模型本身就存在的瑕疵暴露出来[怪我咯]
♥ 24 ↩ 4
对比结果就是国内游戏厂家做这类枪械动画一是动画的逻辑不清晰 二是缺少展现力度的关键帧 可能还是和国内接触不到武器的大环境有关 毕竟你不能指望拿着把水弹就能知道真铁是什么手感什么操作 (当然B站几位mod动作大佬那是整了很多花活[OK])
♥ 18 ↩ 4
这垃圾游戏鬼才玩cod16真好玩
♥ 9 ↩ 3
不能说一模一样只能说完全一致
♥ 9 ↩ 1
UMP45那个换弹动作倒是像COD6里的UMP45的换弹[笑哭]
♥ 8 ↩ 4
ak硬拔弹股msr直接敲掉弹匣m249空弹股打开一看弹链全满 再怎么抄也要有个度啊 洗地的别乱洗 就算是测试学习借鉴也要有一定现实依据吧 抄不抄不说就这动作套上去离谱的很
♥ 7 ↩ 7
去支持边境难道不比这个香吗?
♥ 6 ↩ 12
国产游戏抄袭能叫抄袭吗? 叫借鉴[doge]
♥ 6 ↩ 2
我是真不看好这款游戏,风格混乱,到底是现代画风还是未来科幻画风都分不清
♥ 5 ↩ 1
生死狙击早出八年我可能还会玩。不如使命召唤9哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
♥ 4 ↩ 1
在?请问各位小时候抄过作业嘛?[呲牙]没抄过再搁这里bb,大家都当过臭鱼烂虾非得标榜自己多正经[呲牙]
♥ 3
ump那个对比错了,ump那个是抄的老版现代战争就是cod6和cod8的那个ump换弹
♥ 3
评论一堆SM人,一口一个孝子,一口一个垃圾,不知道中国游戏什么时候能有一个不被骂,反倒是提意见,多夸奖,不是口口声声没得比[微笑]
♥ 2
从前有个学校叫枪战游戏。 全校第一叫COD。 有个叫中国的班级全是骗子,天天骗钱,吃相贼难看(我没有内涵某讯某易),其中有一个叫生死狙击的,钱骗了蛮多,突发奇想良心发现,痛改前非,成为了班级第一,年级前百。 没想到人们毫不称赞他的进步,拿他跟年级第一比。 你们踏马怎么不想想他同班的都是一帮什么玩意?[微笑]
♥ 2
别尬黑了,人家茄子都说好[傲娇]
♥ 2