糟老头子坏得很_ 2021-01-18 各位大佬,给我看看我的配置单 主板:B460M CPU:10700K 显卡:HD630[OK] 电源:长城金牌700W 散热:T240 内存:骇客神条16G 2666 硬盘:拆笔记本上的固态硬盘 ♥ 13 ↩ 3
DarkDreamStudio 2021-01-18 除非你对撕裂极度敏感,否则最优解其实在游戏里开帧率限制+关垂直同步,注意限制的帧率数必须是显示器刷新率的整数分之一(1/1 1/2 1/3之类,量力而为)这样可以做到在绝大部分情况无撕裂或者撕裂只出现在很靠上下沿的位置,同时没有额外的延迟问题 ♥ 13 ↩ 3
高级黄鳝玩家 2021-01-23 这款显示器的延迟和友达1.9TN240HZ差不多,但是,但是。但是这款友达IPS屏不像友达1.9TN那样只显示70%出头的SRGB色域,友达1.9TN 240HZ明显发白 色调更冷更亮, 这款友达IPS屏可以显示95%左右的SRGB色域。同时还是一个IPS屏。 更重要 重要 重要的是其响应速度和延迟居然和友达1.9TN几乎一样 测试请查阅显示器评测网站TFT。 因此正在用友达1.9TN的我 何尝不想要呢,还有更高的刷新率。 ♥ 10
wmy3044 2021-01-18 异议 显示器刷新率除非开垂直同步否则影响的只是显示延迟(显示器取缓冲+显示处理+像素响应) nvidia自己实测的数据同360帧率时360hz和240hz只差1.2ms 在链接最后面的图里 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/system-latency-optimization-guide/ 所以帧数才是系统延迟的关键影响因素而不是其他 ♥ 10 ↩ 6
coekping 2021-02-10 我之前也在一直追求这些延迟降低,越发投入大量金钱回报确实肉眼难以观察除了“画面撕裂”,最后我总结只要开启垂直同步,管他GSNCY还是FREESNCY,亦或是HDMI2.1所带来的技术提升,都没太大区别,而且很多游戏本身就利用卡帧延迟来判断输入指令和输出画面,看看只狼最明显,敌人都已经离开了攻击范围只要我按出来识破在延迟内就会硬生生的把敌人扯回来吃我识破,简直愚蠢,动作游戏除了CAPCOM意外FPS游戏其次,没几个游戏公司那么苛刻的计较这些帧数延迟,还有堡垒之夜这款游戏那么注重延迟输入。所以玩家只需要流畅运行游戏,不要有画面撕裂,就算开启垂直同步,你的游戏运行性能足够的话延迟足以,不需要担心操作和观感带来多么空虚的感觉,避免浪费像我那样纠结的投入金钱去追求这些ms毫秒级别的东西,这些其实更多的是商家的营销手法罢了。如果钱包大的人当我没说。 ♥ 8
漓君啊丶 2021-02-11 求大哥们麻烦看一下这套配置 CPU: AMD 5800X 散热: 利民ex240 显卡:6900xt xfx 主板: MSI b550 迫击炮 内存: 名人堂 硬盘: 970evo plus 500g 机箱: 安钛克夜行者 电源: 长城850w金牌 ♥ 4
Comments
快进到赛博神经病[doge]
♥ 458 ↩ 4
你就是大名鼎鼎的V吧
♥ 232 ↩ 8
这得八百块吧?[doge]
♥ 112 ↩ 5
我想起来了!这个显示器很好吃的!
♥ 52 ↩ 1
[热词系列_知识增加]
♥ 49 ↩ 1
[灵魂出窍]老猿的店都看了,眼睛都花了,还是直接来这求大家。。。玩魔兽用,老哥们推荐哪个航班?5000左右的
♥ 42 ↩ 22
说普通话调子这么高,我猜你是长沙人[吃瓜]
♥ 35 ↩ 1
up主怎么闭着眼睛做视频[doge]
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清灰(×) 薅猿毛(√)
♥ 19
Up主讲得太好了,借用显卡延迟的例子生动形象地说出了蓝火加特林为什么牛逼的原因,这就去充钱买蓝火加特林。
♥ 16
各位大佬,给我看看我的配置单 主板:B460M CPU:10700K 显卡:HD630[OK] 电源:长城金牌700W 散热:T240 内存:骇客神条16G 2666 硬盘:拆笔记本上的固态硬盘
♥ 13 ↩ 3
除非你对撕裂极度敏感,否则最优解其实在游戏里开帧率限制+关垂直同步,注意限制的帧率数必须是显示器刷新率的整数分之一(1/1 1/2 1/3之类,量力而为)这样可以做到在绝大部分情况无撕裂或者撕裂只出现在很靠上下沿的位置,同时没有额外的延迟问题
♥ 13 ↩ 3
这款显示器的延迟和友达1.9TN240HZ差不多,但是,但是。但是这款友达IPS屏不像友达1.9TN那样只显示70%出头的SRGB色域,友达1.9TN 240HZ明显发白 色调更冷更亮, 这款友达IPS屏可以显示95%左右的SRGB色域。同时还是一个IPS屏。 更重要 重要 重要的是其响应速度和延迟居然和友达1.9TN几乎一样 测试请查阅显示器评测网站TFT。 因此正在用友达1.9TN的我 何尝不想要呢,还有更高的刷新率。
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异议 显示器刷新率除非开垂直同步否则影响的只是显示延迟(显示器取缓冲+显示处理+像素响应) nvidia自己实测的数据同360帧率时360hz和240hz只差1.2ms 在链接最后面的图里 https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/system-latency-optimization-guide/ 所以帧数才是系统延迟的关键影响因素而不是其他
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分 流 大 师[doge]
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在NV Geforce Experience登陆界面语言选择英文有加成哦,知道的赞我[热词系列_可以]
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我之前也在一直追求这些延迟降低,越发投入大量金钱回报确实肉眼难以观察除了“画面撕裂”,最后我总结只要开启垂直同步,管他GSNCY还是FREESNCY,亦或是HDMI2.1所带来的技术提升,都没太大区别,而且很多游戏本身就利用卡帧延迟来判断输入指令和输出画面,看看只狼最明显,敌人都已经离开了攻击范围只要我按出来识破在延迟内就会硬生生的把敌人扯回来吃我识破,简直愚蠢,动作游戏除了CAPCOM意外FPS游戏其次,没几个游戏公司那么苛刻的计较这些帧数延迟,还有堡垒之夜这款游戏那么注重延迟输入。所以玩家只需要流畅运行游戏,不要有画面撕裂,就算开启垂直同步,你的游戏运行性能足够的话延迟足以,不需要担心操作和观感带来多么空虚的感觉,避免浪费像我那样纠结的投入金钱去追求这些ms毫秒级别的东西,这些其实更多的是商家的营销手法罢了。如果钱包大的人当我没说。
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你看我能用油画换一台显示器吗?[doge]
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求大哥们麻烦看一下这套配置 CPU: AMD 5800X 散热: 利民ex240 显卡:6900xt xfx 主板: MSI b550 迫击炮 内存: 名人堂 硬盘: 970evo plus 500g 机箱: 安钛克夜行者 电源: 长城850w金牌
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我以前啥都不懂,只能听相声,谢谢up主,我现在懂了,以后可以安心听相声了
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