【UE4干货】手把手教你从零做动态岩浆材质【虚幻引擎4】【非常基础的UE4材质入门】
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Description
大噶猴我是不务正业的徵羽君(好吧其实这才是正业,音乐是副业ORZ) 这是我写的一个UE4动态岩浆的材质,里面用了最基础的几个材质节点,然后尽可能详细的讲解了,应该对新手入门UE4有一定的帮助,包括对1-X,multipy,panner,lerp,power,等等,还有置换贴图的使用,都是非常非常基础又常用的材质节点,但是最终就能出来这个相对酷炫的效果,由于是随便找的现成的贴图,所以最终效果并不是十分完美,但重要的是一个思路的分析,我也是最近才开始接触UE4,希望对大家有帮助,共同学习进步~~
Comments
能用blender吗?
♥ 2 ↩ 3
up好有才啊,歌好听
♥ 1
可以分享一下贴图嘛[鼓掌][鼓掌]
♥ 1 ↩ 6
好热好热好热,看着这个视频更热了
♥ 1
有贴图 吗
声音好小
请问教程里的贴图是下的哪个材质球
看前先给你个三连击[打call]
是会UE4的车车人
UP辛苦了
可以整个场景,或者说多个材质球上做同一个贴图置换动效吗
在动态里看到这个视频,“欸我什么时候关注了个UE4的。。。”¿
神
关注了
棒
啊
`。
我
是
不