【开香槟!】告诉吕布俺不是杂兵!真三国无双起源DEMO战斗系统详解

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【开香槟!爽!】真三国无双起源DEMO战斗系统详解 告诉吕布我不是杂兵!

Comments

恐怖双枪人 2024-11-22

[doge]好像大家都忘了,这是汜水关的吕布,不是虎牢关的吕布

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大锅吗 2024-11-22

真三起源短测: 笑点解析:无双起源比卧龙难,我没开玩笑。目前看来卧龙的化解系统就是为无双铺路🤔如我预测一般,大众脸群殴直接霸体乱飞无法处理,这个应该是见关底前的难点。我就打了普通吕布给我弄死了四十次。割草更加有策略性,继承了原来的四项自选技能,加入了消耗能量机制不能乱甩技能,我觉得是很好的改动,四项技能原来在战国无双五是当做打断对方红光的处理手法,但是这样技能有了最优先级而且能乱甩只看cd,一般情况下直接甩一个连一套循环boss就死了,这一作明显是让四项变成单挑将领时的输出技,打断金光技和浮空技🤔同时红光状态只能用大招解,保留了大招的最优先级,大招比较难攒,因为几乎把大型的割草c技变成了大招。比如真三八关羽的c5,让小兵比较难处理,小兵攻击频率高但是非金光小兵不打断动作,小兵扎堆还是能够削血量有处理的必要🤔有一个我最喜欢的点,是加入了碰撞体积,你是没办法直接穿越移动去斩首将领的除非用兵种指挥技能破开一条路,有战术的操作性。以及沿用了战五的道具携带机制。闪避加入了内置cd,明显有些招式不能够通过连续闪避无敌帧躲过去,限制了赖皮🤔目前的缺点是友军基本很容易融化,可能是汜水关士气差距过大的问题,等待后续关卡测评。单挑系统可以无视当前血量改用气势条比拼,不只是华雄,连率领大军的李傕也加入了单挑当中,可以预料到后续关卡无关武力都会有固定脚本设计可单挑的武将比如官渡的淳于琼🤔就是我没看到战场固定补给点获取,据点看来改成了纯粹小幅度提升士气,以及阻挡行军的作用,把给予玩家回血功能砍掉了。高难会限制回血道具的获取仅能够从身上携带的道具获取回血🤔再加一个敌将强制下坠,无法做到无限浮空的玩法🤔关卡终于改成多节点自动存档了,完成相应大事件后自动存档,死亡后可自由选择节点复活重打 以上测评为单次通过后得出,不保证实际准确性

♥ 90 ↩ 19

公子-V 2024-11-22

你知道的,只有吕布才能叫我杂鱼[doge]

♥ 86 ↩ 6

古河面包 2024-11-22

感觉这样比以前单纯割草刷刷刷更有趣了

♥ 66 ↩ 20

红魔芙兰 2024-11-22

光荣挺仁慈的了,只要你不是非常残血,吕布第一刀打不死人的,要补第二刀才会死[doge]

♥ 40 ↩ 5

洛圣都老baby 2024-11-22

重新定义《无双》[doge]

♥ 36 ↩ 12

馍饷炙筋香 2024-11-22

听吕布这雌小鬼zakozako叫了一个多小时💢[doge]

♥ 13

莫成蹊 2024-11-26

看评论区一堆人说什么无双就是割草,嘴上说着和以前比差距很大,都是云玩家吗?三国无双最高难度一直都比魂系难的多,而且但凡玩过三国无双都知道吕布单挑在游戏里是什么难度,这里放吕布单挑就是制作组给老玩家的一个情怀。无双=割草,这都是一贯的云玩家思维,割草只有在打小兵的时候是割草,但是真正一直玩无双系列的都知道主要战斗都是斩将(即使是其他无双系列也是这个思路,主要玩法是斩将,奖励才是割草小兵),而斩将本来就不能割草,只有一直在云的人,看着别人杀一堆小兵就觉得无双=割草。

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阿小越n 2024-11-22

两个小时,被打破防了[笑哭]

♥ 11 ↩ 10

Decaro 2024-11-22

真的太难了,我还选的简单模式,我只想要7代以前那种割草随随便便就几千连击的爽感,只能说起源很不错,到不是我的菜

♥ 10 ↩ 14

王者的嗅觉 2024-11-22

战斗系统介绍一下啊哥,主角都有啥能力啥的,看着缝了不少东西进去

♥ 7 ↩ 11

青鼯shinshi 2024-11-22

这作依然是无双的,1400+击破很轻松,整体难度去掉吕布的话普通难度也就正常困难难度的开荒水平,觉得难开始魂起来了无非就是往常能逃课不打的吕布这次逼你打强度就上来了,除了吕布确实难打整个demo难度真还行吧,我初见一次都没死直到遇到吕布。 另外觉得难打还有一个原因就是这作强化了士气这个系统,往常士气系统也有用但是玩家能单刷不管也没事,这次士气削弱敌方强度很重要,结尾你保住孙坚那队触发孙坚的突袭直接能破掉对面小兵的红光。

♥ 6 ↩ 4

西蒙·贝尔蒙特 2024-11-22

这次的新要素新系统我都很喜欢,就是实在忍不住想吐槽怎么这次的队友这么菜,一片一片的死,根本救不过来

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湖之石子 2024-11-22

晚上给自己打红温了,冲汜水关被各个武将放冲锋队推来推去,小兵长时不时就给我来个大跳,页面上一堆提示我防反,给我整不会了。UI这设计,要关注一堆资源,还要看敌将和小兵,甚至还要看字,给我CPU干烧了。更离谱的一个细节是我如果用手柄,他防御和闪避一个L1一个R2,一个逻辑两个分布,老是给我整操作失误。 结论是,比卧龙难。

♥ 5 ↩ 3

大碗-猫 2024-11-22

所有游戏都在黑魂化

♥ 4 ↩ 21

风满袖人归后 2024-11-22

别老是cue绝区零了,都不是一个东西[辣眼睛]

♥ 4 ↩ 3

学建筑的fufu 2024-11-23

玩太多游戏其实反而误导我,这个游戏的格挡收益比闪避大,多闪避你就会出攻击范围,黄光你就没法打断,然后没有输出机会。不如格挡,没有体力条,所有普通攻击都可以挡住。黄光直接发劲打一套,见切了也可以打一套,秒你的红光前摇很大,不会看不出来。

♥ 4 ↩ 5

星之浪迹 2024-11-22

我溜了吕布十几分钟,还指望有什么剧情杀帮帮我,结果还是被砍死了[辣眼睛]

♥ 4 ↩ 2

家住海边就爱浪0_0 2024-11-23

玩了一下,突然有上手难度还有点不适应,冲进人堆直接被小兵冲死了[笑哭]

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