冲国服前十?为什么说天梯里只干好自己的事是不够的!

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   因为我自己很少冲分,基本上每个赛季大号保个辐能就摆了,打一年国服了,最高才第八,所以上个月28号CJ活动刚结束,就想用月底的三天时间冲个国服前十,第二天冲到了20名还差三把前十,结果第三天生病发烧了,哭哭了。这个月冠军赛肯定是主要直播内容,看能不能有空闲时间打天梯把前十上了。但不管怎么样,9月份10月份休赛期的时候一定要偷个国服第一!偷不到再抽2000
    至于标题为什么这么说,其实算是个冷知识。在无畏契约里,到达辐能之前,你想要稳定上分,你一定要做超出你职责范围的东西,比如说决斗不仅要拿首杀还要兜点残局,哨位也要尝试去拿首杀等等。需要做一些本职工作之外的事情,将胜利把握在自己手里,你才能确保60以上的胜率,进而保证一个赛季之内你能上大分然后在下赛季刷新隐藏分,不然你的上分效率会很低,只能慢慢往上磨。但这又引入了一个很有趣的现象,一旦你的隐藏分磨到了一个比较高的水平,比如说高分辐能,那你匹到的队友大概率都是会玩的,这个时候反而只需要你干好自己的活,偶尔兜两个残局也能上分,每个服务器排行榜靠前的人里面都一定有一些负kd的辐能,但也有1.3kd1.4kd的神话3卡着上不了辐能的,这算是个小悖论吧。在到达辐能之前,你的个人数据和分数是强相关的,但辐能之后,除非你的个人数据爆炸好,否则你的上分效率更取决于你打了多少关键人头。
     最后再引申一点就是看比赛归看比赛,提升游戏理解是好事,但作为普通玩家打天梯就别照搬比赛。有很多决斗选手比赛打的比天梯激进,因为队伍在比赛里需要他在吃资源的情况下拿首杀,那他就必须激进。与此相反的,你也会发现有很多后置位选手打天梯玩的很狂,因为比赛里他们不能送首死,但天梯就无所谓了。所以普通玩家既然不打比赛,那单纯想学点东西帮助自己上分,那选手的天梯pov是更有启发的。