如果说托腮是种天赋 2023-03-31 投稿:阿里亚达 属性:血量10 攻击力3 行动力2射程3 技能:当声望值大于6:可提升射程射程为四行动力为三攻击力为4 当声望小于6时:每回合可获得1枚能量 当血量小于4时:如果拥有四枚能量可自爆自爆攻击范围3 特殊机制:能量 : 能量在声望小于6时每回合可获得一枚能量能量可消耗自身一滴血量来获得两枚金币 (希望作者能把人物画的帅一点[呲牙]) ♥ 21 ↩ 1
叶LightG 2023-04-01 熊果可以开开直播,然后可以录几局精彩的实战并配上解说(怎么怎么样,这样有什么用啥啥的),可以让观众对游戏的理解度加深[奋斗] 哦对了 既然直播录屏了就要发出来 我要看直播回放👀[滑稽] 钱💰我付过了[热词系列_三连][doge] ♥ 9
嘴角飞到外太空了 2023-04-03 很喜欢女巫和路易斯… up大大,提个建议,多运用指示器 然后想问个问题,女巫升级熊熊时,所在位置是否改变,然后所受伤害也不改变吗? 输送生命这个卡,是否太过变态?设定一个上限值? 郑和削弱了,但还在t1,我觉得女巫,机械师,路易斯也在t1,像这种前中后期各有优势的船长很难不强,红胡子应该是t1.5,卖血打伤害容易被对方人数差打船状态,毕竟现在都是以团队流为核心的,两个新手角色不好说,操作简单也不错,戏法大师有点靠手气吧… 建议up将来改良一下卡面,让人物技能印在卡上,背面也ok…但您现在用的这卡好像背面画不了东西[笑哭] 希望能设计一个限制后期船长的船长[doge],我有点想法,想进群说[doge] ♥ 7
618164816 2023-03-26 船长/【鲁克】 所有技能(无威望技能) 1:金币将永久出现 2:所有船员金币要求改为0,每回合改为【工资 】,表如下(能力是指攻击加生命加步数 加距离) 能力≥5则【工资】为1 能力≥8则【工资】为2 能力≥9则【工资】为3 能力≥11或10则【工资】为4 【工资】:船员一上场,每回合泽减少相应能力的工资(金币) 3:【强壮的水手】改为【免费的劳动力】 【免费的劳动力】 命3 攻3 步1 距2 拥有水手印记和生产印记 生产:一上场,获得一金币 【调酒师】改为【水商】 【水商】 命3 攻3 步1 距1 拥有水手印记和造水印记 造水:一上场,获得【水】 【朗姆酒】改为【水】 水:1金币 加2生命 4:所有装备金币要求减1,如果连续买两件装备,则可以在商店拿一张装备 5:可以用补给换金币,交换率是2:1,可以用一张装备换他原本的金币要求减2 6:船长只有30回合的时间,30回合一过则失败,除了普通胜利以外还有金钱胜利 金钱胜利:≥30金币,则胜利 7:商店堆里将会出现三张【工厂 】 工厂 船员要求:8金币 命10 攻0 步0 距0 拥有生产印记和爆光印记还有水手印记 生产:每回合可以获得一金币 爆光:一旦【工厂】死亡 ,只对方减少一威望 8开局获得【善与恶】 【善与恶】 事件要求:只能在倒数第十一回合使用 效果:获得【恶】和【善】 恶:最后十回合的时间里,所有船员生命减二,攻击加2 ,取消工资 善:最后十回合时间里,所有传员生命加2,攻击加2,所有船员工资加一 ♥ 7 ↩ 4
七筠qiyun 2023-07-11 投稿:普洛萨姆:血量10,攻击三,移动速度一,攻击范围三 将三个强壮的水手替换为 近战骷髅兵:拥有亡灵标记,攻击范围1,移动速度二,伤害二,血量四 骷髅兵弓手:拥有亡灵标记,攻击范围3,移动速度1,伤害一,血量三。 骷髅兵骑士:拥有亡灵标记,攻击范围一,移动速度三,伤害一血量五 将朗姆酒替换为亡灵法典,将夹板狂欢夜替换为百鬼夜行 技能:可以消耗2声望让一个单位拥有亡灵标记 当声望大于等于6:让单位拥有亡灵标记时消耗声望-1 当声望大于等于4:所有亡灵标记的单位攻击+1 当声望≤二:所有不是亡灵标志的单位伤害-1移动速度-1 亡灵标记:拥有亡灵标记的单位伤害和移动速度永久+1由于是亡灵每隔三回合自动扣除2生命 亡灵法典道具卡:打出后立刻获得一点威望装备他的友方单位视为拥有亡灵标记 百鬼夜行:打出之后所有非亡灵标记的友方单位血量-1拥有亡灵标记的友方单位血量+1移动速度+1 ♥ 1
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建议搞个奖池(251发必中新船长,9元10发,1元单发,抽中相同船长,自动变为10碎片,可以用碎片给船长升级)[doge]
♥ 42 ↩ 3
号养成了[星星眼]
♥ 22 ↩ 13
投稿:阿里亚达 属性:血量10 攻击力3 行动力2射程3 技能:当声望值大于6:可提升射程射程为四行动力为三攻击力为4 当声望小于6时:每回合可获得1枚能量 当血量小于4时:如果拥有四枚能量可自爆自爆攻击范围3 特殊机制:能量 : 能量在声望小于6时每回合可获得一枚能量能量可消耗自身一滴血量来获得两枚金币 (希望作者能把人物画的帅一点[呲牙])
♥ 21 ↩ 1
股东探头
♥ 13
许久不见,甚是想念。再次相见,直接三连
♥ 12 ↩ 2
你已经在自制桌游区占了一席之地,你可以尝试做其他类型的桌游[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 10
熊果可以开开直播,然后可以录几局精彩的实战并配上解说(怎么怎么样,这样有什么用啥啥的),可以让观众对游戏的理解度加深[奋斗] 哦对了 既然直播录屏了就要发出来 我要看直播回放👀[滑稽] 钱💰我付过了[热词系列_三连][doge]
♥ 9
很喜欢女巫和路易斯… up大大,提个建议,多运用指示器 然后想问个问题,女巫升级熊熊时,所在位置是否改变,然后所受伤害也不改变吗? 输送生命这个卡,是否太过变态?设定一个上限值? 郑和削弱了,但还在t1,我觉得女巫,机械师,路易斯也在t1,像这种前中后期各有优势的船长很难不强,红胡子应该是t1.5,卖血打伤害容易被对方人数差打船状态,毕竟现在都是以团队流为核心的,两个新手角色不好说,操作简单也不错,戏法大师有点靠手气吧… 建议up将来改良一下卡面,让人物技能印在卡上,背面也ok…但您现在用的这卡好像背面画不了东西[笑哭] 希望能设计一个限制后期船长的船长[doge],我有点想法,想进群说[doge]
♥ 7
船长/【鲁克】 所有技能(无威望技能) 1:金币将永久出现 2:所有船员金币要求改为0,每回合改为【工资 】,表如下(能力是指攻击加生命加步数 加距离) 能力≥5则【工资】为1 能力≥8则【工资】为2 能力≥9则【工资】为3 能力≥11或10则【工资】为4 【工资】:船员一上场,每回合泽减少相应能力的工资(金币) 3:【强壮的水手】改为【免费的劳动力】 【免费的劳动力】 命3 攻3 步1 距2 拥有水手印记和生产印记 生产:一上场,获得一金币 【调酒师】改为【水商】 【水商】 命3 攻3 步1 距1 拥有水手印记和造水印记 造水:一上场,获得【水】 【朗姆酒】改为【水】 水:1金币 加2生命 4:所有装备金币要求减1,如果连续买两件装备,则可以在商店拿一张装备 5:可以用补给换金币,交换率是2:1,可以用一张装备换他原本的金币要求减2 6:船长只有30回合的时间,30回合一过则失败,除了普通胜利以外还有金钱胜利 金钱胜利:≥30金币,则胜利 7:商店堆里将会出现三张【工厂 】 工厂 船员要求:8金币 命10 攻0 步0 距0 拥有生产印记和爆光印记还有水手印记 生产:每回合可以获得一金币 爆光:一旦【工厂】死亡 ,只对方减少一威望 8开局获得【善与恶】 【善与恶】 事件要求:只能在倒数第十一回合使用 效果:获得【恶】和【善】 恶:最后十回合的时间里,所有船员生命减二,攻击加2 ,取消工资 善:最后十回合时间里,所有传员生命加2,攻击加2,所有船员工资加一
♥ 7 ↩ 4
熊果你快点更新嘛 求求你了[大哭] 阿你不要走[惊讶] 三连都给你了[抓狂] 快给我更新[生气]
♥ 5 ↩ 2
怀念旧版巴纳姆[第五人格_哭]
♥ 5 ↩ 1
能不能问一下这个棋盘能不能换一下
♥ 4 ↩ 3
来了[星星眼]
♥ 4
总而言之,能果生的[doge]
♥ 2
投稿:普洛萨姆:血量10,攻击三,移动速度一,攻击范围三 将三个强壮的水手替换为 近战骷髅兵:拥有亡灵标记,攻击范围1,移动速度二,伤害二,血量四 骷髅兵弓手:拥有亡灵标记,攻击范围3,移动速度1,伤害一,血量三。 骷髅兵骑士:拥有亡灵标记,攻击范围一,移动速度三,伤害一血量五 将朗姆酒替换为亡灵法典,将夹板狂欢夜替换为百鬼夜行 技能:可以消耗2声望让一个单位拥有亡灵标记 当声望大于等于6:让单位拥有亡灵标记时消耗声望-1 当声望大于等于4:所有亡灵标记的单位攻击+1 当声望≤二:所有不是亡灵标志的单位伤害-1移动速度-1 亡灵标记:拥有亡灵标记的单位伤害和移动速度永久+1由于是亡灵每隔三回合自动扣除2生命 亡灵法典道具卡:打出后立刻获得一点威望装备他的友方单位视为拥有亡灵标记 百鬼夜行:打出之后所有非亡灵标记的友方单位血量-1拥有亡灵标记的友方单位血量+1移动速度+1
♥ 1
投稿阵营:清明节限定阵营(虽然晚了) 追悼者:手里捧着一束鲜花 血量3 攻击1 行动1 攻击距离1 特性或技能:啥也没有
♥ 1 ↩ 2
你的画画风格是真不错,可以出一点别的桌游,将利益最大化[星星眼]
♥ 1
好久不见了[doge]
♥ 1
加勒比海盗考虑一下[doge]
♥ 1 ↩ 1
打孔?哦速记卡片上画的吧[doge]
♥ 1 ↩ 1