机油机窝 2026-04-28 同协主虽然是小忘归人但人家出的早而且开创新机制 记忆主4.0还是4.1就出了而且数值慷慨机制超模[笑哭]你游回合外拉条一共就俩一个记忆主一个算是记忆主plus的昔涟 欢愉主有啥?不仅是爻光纯下位替代 而且还比爻光出的晚[打call] ♥ 51 ↩ 28
知名E人若叶睦 2026-05-05 记忆主的强度独一党,能无限复活抗伤害的迷迷搭配上推条的秘技,在大多数情况下能当作生存位用了。唯一一个脱手拉条,还有50真伤,60爆伤,10暴击率,最高规格的拐力(2昔都只有48真伤)。 第二档的是同谐主,同谐主占了最强光锥555和最强仪器风套的光,同谐主的行迹有一个破韧回能,搭配王贵人经常是一动好几大,实现拉条魔术。而且有最高一档的超击破倍率(120-160,加强流萤是150大多数时间持平) 然后才是欢愉主,完全就是小爻光,拐力只有30左右的好活,个位数的笑点,一个假的啊哈时刻(右下角的标志都不一样)。唯一能反身的就是天赋里有一个欢愉主每次攻击会有10点回能,只能期待欢愉主在剧情末尾能拿到一个追击的行迹和回能的专属光锥,才能风评好转 ♥ 11 ↩ 1
Minecraft小凋灵乔总 2026-05-06 记忆主2魂额外提高20%真伤,本体30%真伤最高到二魂50%真伤(只对非特殊能量有效),4魂让特殊能量角色提高6%的真伤也就是特殊能量角色是36%真伤,其他是50%真伤,一魂10%暴击率,拉条辅,还是回合外拉条,50%真伤除了满昔没人比得过,满昔是技能倍率提高了才超过的,不然二昔也就48%真伤,不过考虑到昔和迷迷是一个人,进化成限五了拐力自然就更高了从单体50%真伤进化到全队50%真伤常驻,欢愉主是真不行6魂100%爆伤是人能想出来的?除非4.4进化一波再加个新大行迹把6魂原本的加速弄回来 ♥ 3
Comments
有点同谐主的味道,特殊机制专用,但感觉又没有当初同谐主的强度
♥ 380 ↩ 16
说实话,欢愉主现在这个强度,我感觉后面还要进化一次
♥ 365 ↩ 29
跟币战一样才是神,要不然真的是区了,阿哈表示阿基维利我给你算了一卦是大凶[doge]
♥ 150 ↩ 5
欢愉主主要是上位爻光出的太早了,没有对比就没有伤害
♥ 52 ↩ 8
同协主虽然是小忘归人但人家出的早而且开创新机制 记忆主4.0还是4.1就出了而且数值慷慨机制超模[笑哭]你游回合外拉条一共就俩一个记忆主一个算是记忆主plus的昔涟 欢愉主有啥?不仅是爻光纯下位替代 而且还比爻光出的晚[打call]
♥ 51 ↩ 28
因为售后往前卖了,有对比了,那肯定区呗[笑哭]
♥ 50 ↩ 28
最弱不至于吧,物理主才是最弱的,开服就没怎么用过
♥ 30 ↩ 30
欢愉主感觉会有追加,走进星穹好像还没有欢愉主
♥ 23 ↩ 1
除非跟货币一样,不然真没进欢愉队的必要,还不如做成欢愉生存位呢,亏我还专门买个眼镜给狼尊打配合…[吃瓜]
♥ 20 ↩ 2
欢愉主跟绯英更契合而不是银狼
♥ 16 ↩ 5
大佬们,我是4.1入坑的,朋友推荐下抽了2+1狼,现在有这些角色,请问应该怎么配队,培养哪些角色,后续应该怎么抽卡?
♥ 15 ↩ 14
赌一手欢愉主后面还会进化一次, 跟记忆主一样。
♥ 14 ↩ 5
真不如记忆主一根吧,真伤区最高的山,拉条,不耗点,唯一的缺点就是上不了555[doge]
♥ 14 ↩ 1
记忆主的强度独一党,能无限复活抗伤害的迷迷搭配上推条的秘技,在大多数情况下能当作生存位用了。唯一一个脱手拉条,还有50真伤,60爆伤,10暴击率,最高规格的拐力(2昔都只有48真伤)。 第二档的是同谐主,同谐主占了最强光锥555和最强仪器风套的光,同谐主的行迹有一个破韧回能,搭配王贵人经常是一动好几大,实现拉条魔术。而且有最高一档的超击破倍率(120-160,加强流萤是150大多数时间持平) 然后才是欢愉主,完全就是小爻光,拐力只有30左右的好活,个位数的笑点,一个假的啊哈时刻(右下角的标志都不一样)。唯一能反身的就是天赋里有一个欢愉主每次攻击会有10点回能,只能期待欢愉主在剧情末尾能拿到一个追击的行迹和回能的专属光锥,才能风评好转
♥ 11 ↩ 1
就是控制强度啊 之前就有过记忆主把周日给爆了 欢娱主出墙了不得把瑶光也爆了
♥ 8
应该还会再改一次,主角这次还没被阿哈瞥视
♥ 8 ↩ 5
但是你玩欢愉队主角还得放后台[doge]
♥ 6
[doge]
♥ 4
我觉得应该还不是完全体,记忆主角后面就有进化[笑哭]但是由于他本来就很强了,所以就没什么区别,但是欢愉主角可能把重心放在后面的进化上了
♥ 3
记忆主2魂额外提高20%真伤,本体30%真伤最高到二魂50%真伤(只对非特殊能量有效),4魂让特殊能量角色提高6%的真伤也就是特殊能量角色是36%真伤,其他是50%真伤,一魂10%暴击率,拉条辅,还是回合外拉条,50%真伤除了满昔没人比得过,满昔是技能倍率提高了才超过的,不然二昔也就48%真伤,不过考虑到昔和迷迷是一个人,进化成限五了拐力自然就更高了从单体50%真伤进化到全队50%真伤常驻,欢愉主是真不行6魂100%爆伤是人能想出来的?除非4.4进化一波再加个新大行迹把6魂原本的加速弄回来
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