开膛手桂言叶 27d ago 我现在看到这种双X头的东西就烦,社区这帮人开始有点魔怔了我觉得,火神丝柯克那个相对来说是改变了输出手法,提升也算是肉眼可见的,就算是有些许练习成本,至少还是值得去学习,木偶这个,操作变繁琐了不说,就算你练好了dps那点提升真还不如我直接长按重击不松手来得安逸,有点舍本逐末了,何况实战情况本就复杂,一天天的尽搞这种华而不实的东西来博眼球,下一个又会是什么头呢?我有两颗.... 台下玩家.... \(ºOº)/ ♥ 9 ↩ 12
幽幽奈夜子 2026-07-06 一到五命的手法就是不管过热条,在第四次喷出来的瞬间eaz,这样第四喷的星超导是打出去了的,但是不会出现攻击特效,这样一来与eaz的时间相加减下,也就是说普通人三喷的时间打出了四喷的伤害,提升在20%左右。 六命因为变成了持续星超导,手法就只有eaz了,等待后续开发吧。 ♥ 6 ↩ 8
梨小丶 2026-07-06 6命要配高帧的。因为eaz的原理是不让温度清零就续下一段重击了,所以每轮重击开始都有余温。一命最无所谓了,余温够四下五下六下都行,都有提升,二命以上基本要卡六喷温度,手法难度高了不少。而六命后续激光伤害得打满,有余温就打不满了,这就需要解帧,提前最后一段出伤,才能让eaz发挥作用 ♥ 6
元气无返 2026-07-06 好像60帧0命木偶的话eaz是有提升的大概3%-4%,如果不是的话反正手机上有提升,因为我发现正常打重击打完第三段永远一技能慢一点,eaz刚好可以完美解决[doge] ♥ 4
佩露薇利_Peruere 2026-07-06 发现6命收益变低了。因为e没后摇条没消完,下一喷过一半多才开始进入超级激光模式,亏了一小部分6命的额外倍率,跟缩轴的收益几乎抵消了[笑哭] ♥ 3 ↩ 1
祈福777777 2026-07-06 //better gi 一键宏设置 桑多涅 eaz宏代码 目前自己试出来的最优,期待有更优的[笑哭],和手打差不了多少,手打这个按得好累。 60帧 0命桑多涅 单人循环 keypress(e),wait(0.04),mousedown(left),wait(0.04),mouseup(left),wait(0.02),mousedown(left),wait(3.7),mouseup(left),wait(0.2) ♥ 1 ↩ 1
赛博风水大师 2026-07-06 我1命木偶6命神子,我测的是,单单eaz没什么提升,从30w到31w。但是最后一段重击提前换人合轴提升不少,是28w到30w。总体来说一共提升3w,10%左右。6命木偶就不知道了 ♥ 1 ↩ 1
涩涩喵nana 2026-07-07 真的是麻了啊[笑哭] 众说纷纭,有提升的,没有提升的。一开始说零命多少提升,后面直接有人说0提升[笑哭]。甚至感觉高命的人想的是:啥玩意啊,什么时候到高命[笑哭] ↩ 6
Comments
奶奶如果有新手法应该叫什么[doge]
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双玛头,双丝头,双木头,有请下一位追梦人登场
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我现在看到这种双X头的东西就烦,社区这帮人开始有点魔怔了我觉得,火神丝柯克那个相对来说是改变了输出手法,提升也算是肉眼可见的,就算是有些许练习成本,至少还是值得去学习,木偶这个,操作变繁琐了不说,就算你练好了dps那点提升真还不如我直接长按重击不松手来得安逸,有点舍本逐末了,何况实战情况本就复杂,一天天的尽搞这种华而不实的东西来博眼球,下一个又会是什么头呢?我有两颗.... 台下玩家.... \(ºOº)/
♥ 9 ↩ 12
一到五命的手法就是不管过热条,在第四次喷出来的瞬间eaz,这样第四喷的星超导是打出去了的,但是不会出现攻击特效,这样一来与eaz的时间相加减下,也就是说普通人三喷的时间打出了四喷的伤害,提升在20%左右。 六命因为变成了持续星超导,手法就只有eaz了,等待后续开发吧。
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6命要配高帧的。因为eaz的原理是不让温度清零就续下一段重击了,所以每轮重击开始都有余温。一命最无所谓了,余温够四下五下六下都行,都有提升,二命以上基本要卡六喷温度,手法难度高了不少。而六命后续激光伤害得打满,有余温就打不满了,这就需要解帧,提前最后一段出伤,才能让eaz发挥作用
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手搓这个失误的话完整打出1a就老实了[笑哭],有提升但感觉配不上容错率
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好像60帧0命木偶的话eaz是有提升的大概3%-4%,如果不是的话反正手机上有提升,因为我发现正常打重击打完第三段永远一技能慢一点,eaz刚好可以完美解决[doge]
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提升了千分之四[doge]那正好不用学了
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发现6命收益变低了。因为e没后摇条没消完,下一喷过一半多才开始进入超级激光模式,亏了一小部分6命的额外倍率,跟缩轴的收益几乎抵消了[笑哭]
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//better gi 一键宏设置 桑多涅 eaz宏代码 目前自己试出来的最优,期待有更优的[笑哭],和手打差不了多少,手打这个按得好累。 60帧 0命桑多涅 单人循环 keypress(e),wait(0.04),mousedown(left),wait(0.04),mouseup(left),wait(0.02),mousedown(left),wait(3.7),mouseup(left),wait(0.2)
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我1命木偶6命神子,我测的是,单单eaz没什么提升,从30w到31w。但是最后一段重击提前换人合轴提升不少,是28w到30w。总体来说一共提升3w,10%左右。6命木偶就不知道了
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skk有后摇,火神很多模组。木偶就一个重击模组最多0和一命持续问题
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不是猫猫头?叫猫猫头更可爱点[doge]
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我说句实话,测试服的拉表都是偏低的,因为正式服上线后可以开发手法
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真的是麻了啊[笑哭] 众说纷纭,有提升的,没有提升的。一开始说零命多少提升,后面直接有人说0提升[笑哭]。甚至感觉高命的人想的是:啥玩意啊,什么时候到高命[笑哭]
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2命木偶怎么玩啊,就eaz摁到红温么?
必须支持优秀的作品
啊哈?轮椅角色又有手法啦? 我手机端怎么搞?
感觉单人测试比较好,暴击率拉满,怪自挂雷。 这样更能直观点看出差距。