参观Bungie工作室: 观后感及内容总结
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#命运##命运2#三位up主@eruku2015 @seanalpha @X二黑 参观西雅图Bungie工作室的观后感及内容总结,不涉及剧透,总体来说工作室的气氛是非常良好的,之前很多疑问也得到了解答,我们也成功向工作室反映了配音和字幕分开设置的建议,试玩到的21赛季和了解到的22赛季内容也很值得期待!文字版: cv23664044 命运2组队交流QQ群:824769075
#命运##命运2#三位up主@eruku2015 @seanalpha @X二黑 参观西雅图Bungie工作室的观后感及内容总结,不涉及剧透,总体来说工作室的气氛是非常良好的,之前很多疑问也得到了解答,我们也成功向工作室反映了配音和字幕分开设置的建议,试玩到的21赛季和了解到的22赛季内容也很值得期待!文字版: cv23664044 命运2组队交流QQ群:824769075
Comments
其实还是感觉得到棒鸡是想把游戏做的更好,并不是在长期摆烂。 主要还是受制于成本和工期问题,专业的设计师肯定还是比玩家更懂游戏的,不做肯定有做不了的理由。 至于游戏 该骂骂 该玩玩 什么时候连骂都没人骂了,那这游戏才是真的死了。
♥ 520 ↩ 23
还以为棒鸡总部是六人突袭,原来是三人地牢[doge]
♥ 302 ↩ 2
什么时候出剧情,让萨拉丁牺牲,解救被困在无尽pvp中的守护者。
♥ 113 ↩ 9
草,资料片居然都是同一个团队做的,那为什么年4、年6主线像屎一样
♥ 86 ↩ 5
一句老话:永远不要觉得自己比开发者更懂玩家。可以骂游戏烂,但真正做过游戏开发的工作者告诉你。这些游戏的“烂”背后都是开发者自己的挫折与泪水,他们要承受的压力和工作量是很难以想象的,一句“会不会做游戏啊?”“就是摆烂,懒罢了”是对于一个行内人工作最大的不尊重。[藏狐]
♥ 68 ↩ 2
签了新赛季内容保密协议的杰哥一定很急罢[doge]
♥ 62 ↩ 1
做游戏的从来不缺创意,缺的是把创意转换成实际的能力
♥ 60 ↩ 1
棒鸡很乐观,玩家很痛苦给我整乐了哈哈哈哈,远程办公效率肯定打折扣,年6这种评分棒鸡还乐观我只能说还得是你。结尾的话很赞同,我也想在棒鸡那里上班[滑稽]
♥ 37 ↩ 2
省流,星火出帅皮,二至点外观还行
♥ 37 ↩ 2
18:00开始周报哥疯狂拷打bungie
♥ 33 ↩ 1
反正我觉得命运2很多功能越来越方便了,虽然都说才出,但是至少在出就很不错了。
♥ 23
省流,星火出皮肤
♥ 21 ↩ 1
棒鸡就是纯纯的懒狗,做不出内容就搞光能门槛拖玩家时间,打个传说遗落还要提几周光等
♥ 18 ↩ 13
寿衣一般是人走以前就做好的,当然突发情况没准备好寿衣所以事后才开始准备也是很合理的吧,你说呢?星火协议
♥ 16
抗战赛季这托史能做五个月啊
♥ 15
说实话,该骂骂该玩玩,还是很期待深渊赛季的
♥ 12
个人强力建议推出人物性别更改,重捏功能,别删角色,重新做任务了,太恶心拉!!![喜极而泣]
♥ 12 ↩ 2
别在pve方面折磨玩家了,打个日落比打raid还痛苦万倍,金装效果从年三砍到现在,老玩家真的有苦说不出
♥ 11 ↩ 7
原来整个D2组才几百人....[喜极而泣]过去一直以为至少有个1500+人。原来也基本是远程办公,目前美国基本是没法处理远程办公的问题....好吧,这么一说突然理解年6了
♥ 11