口羊王咩咩 17d ago 我还是觉得 美术设计相关的这些 光影 色调 本来就是开发团队们的工作 在玩家玩的时候边玩边算是何意味 算了 静观其变吧 用发展的眼光看待 也许是因为老登认知的局限性 还没看出它的真正价值和潜力[笑哭] ♥ 2
Comments
@戒了吧阿瑶 有点期待dlss5了
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我觉得可以用来提升下旧游戏,新游戏我觉得不应该用,
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但是,角色模型不就一张贴图吗,为什么不从贴图动手,而是从渲染出的实际模型画面动手呢[酸了]
我的5070能搞吧,嘻嘻。
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现在还信英伟达画饼的也是有了,20系说的DLSS得30系能勉强用,40系才算能用上,就它吹的这些东西都得是至少下一代卡才支持的玩意
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我还是觉得 美术设计相关的这些 光影 色调 本来就是开发团队们的工作 在玩家玩的时候边玩边算是何意味 算了 静观其变吧 用发展的眼光看待 也许是因为老登认知的局限性 还没看出它的真正价值和潜力[笑哭]
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NV:咸淡你自己调吧~
DLSS5要是真这么搞我是一点不想用了,相当于是把所有游戏的风格都卡死了,那还玩个毛
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别以后游戏厂商细节都不做了[doge],就跟现在超分补帧地位一样
明白了,以后游戏也有tuning这个岗位了[doge]
还是很假,看着像如龙的角色
我觉得这玩意上限很高,是可以进一步模糊现实和游戏距离的技术,当然站在还比较初级