【IGN】《战锤40K:战争黎明4》发售日变更公布视频
Description
利用成就感十足的战略玩法,重回这个即时战略游戏系列的根源。指挥四种独特的《战锤40K》阵营,包含在本系列初次登场的机械修会。在超过70个史诗战役任务以及值得一玩再玩的背水一战 (Last Stand)、小规模冲突 (Skirmish) 与多人模式中奋勇杀敌。《战锤40K:战争黎明4(Warhammer 40,000: Dawn of War IV)》将于12月3日登陆PC平台,购买了「指挥官版」的玩家可于11月30日抢先体验游戏。
Comments
这已经不是一个说我们要跳票,大家还会信你是为了更好质量的时代了。你说要跳票我只会觉得你们遇到了严重的技术问题
♥ 8
跳票就算了,大规模测试好歹补偿两次吧? 之前小测都好几次了,九月十月各开一个星期测试不好吗? 就非要这么硬跳?
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亚空间航道影响 帝 国 传 统
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改掉盲目预购的毛病真的太好了
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丧事喜办是吧
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盲猜优化一坨,疯狂闪退
♥ 4
现在的知名游戏厂商怎么动不动就爱跳票[辣眼睛]?
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又加深了比不过战争黎明1的预想
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感觉要拉了,游戏性优化只有后期运营时调整才能逐渐完善,而且大概率拆东补西,直至差强人意。但如果是性能优化那就很难绷,他这种小厂真有这技术力自查问题吗?还不如早点发售边玩边改算了。 跳票这种事太蠢了,没有大厂公信力背书,谁等你啊,而且大厂都快把公众信用透支完了。和跳票沾边基本没啥好事,动物派对那么好玩的游戏,跳票四年给自己黄金宣传铺垫下的口碑输完了,发售时玩家游戏倾向都变了,愿意买账的玩家都没空玩这游戏了。 这游戏再怎么优化顶天了改改数据修下建模,但md上来要拖两个月,怕不是战役资料片搞动画外包出了问题。按规划发售时间,这两个月基本上指望不了啥新的游戏内容信息,游戏热度迟早烂完,到时候玩家对游戏完整度要求和现在完全不是一个档次了,毕竟公司自己说要打磨结果没打磨出东西。讨两个月平白拉高玩家期待阈值,到时候自己尴尬。 真不如保持原发售计划,但设置公测时间提示游戏未完善。估摸着根本原因还是洋人磨洋工传统发力了,这游戏战役根本没做完,没法面世。md还真有可能,放个对战模拟,一个死灵搁那猛出初级兵,怕不是阵营高级兵根本就没做完[笑哭]。
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依旧还有9小时发售[doge][Cat2_Inbox!]
♥ 18
🥲先退款豪华版了,这么一搞搞得我没信心了,这个制作组的前作就不怎么地(😋已严肃预购COD
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??? 马上退款 还预购个屁
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考虑到制作组的前作,我只能说不安desu[笑哭]
♥ 17
9月跳票到12月3(抢先版11月30日) 这感觉避不开某游戏的锋芒了啊[笑哭]
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说实话这游戏我也不是很看好,之前的试玩片段光污染太严重了,RTS游戏玩的多都知道这类游戏要是特效太多太花里胡哨,真的打起来就是乱糟糟一片。我不知道这家公司RTS游戏的制作底子好不好,之前那作什么钢铁收割口碑似乎不咋地。隔壁水雷的DOW1终极版出来1年了快,三天两头在搞平衡补丁,我都不知道这是为啥,感觉是在为新作打基础。但主要是战锤题材游戏本身就不多。RTS就更少了。有总比没好。再说这类游戏一般也是出了后修修补补到最后的。别艰难的决定就行了。
♥ 4
我靠,还想着晚上下单豪华版的,好了,年底再说吧!
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兄弟们问一下,一年更新路线图保证能落实到位吗[脸红]毕竟3代我记得发布之后,制作组就跑路了[吃瓜]这4代还没发布呢,就开始玩抽象了,有点担心像3代一样啊[笑哭]
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那还预购个几把,估计又和三代一个操行
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“没人会记住一款按时发售的游戏[呲牙]”
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wdf?你这样阻止我对帝皇的忠诚?
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