“我从没觉得设大场景开心过,,,,”

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背景坠毁飞船模型来自:@熙德_巴烈维

Comments

熙德_巴烈维 2026-06-19

[笑哭]坏了,总觉得我做的那条船还没中景的那个建筑工作量大

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仁人自危 2026-06-19

这是我们1140721代人有史以来见过最牛逼的作品

♥ 173 ↩ 1

波兰西 27d ago

这标题[笑哭],前面忘了,后面忘了,反正让银河燃烧吧

♥ 41 ↩ 1

dlklsss 2026-06-19

很累,收益低,视觉奇观除了开场画面和终场其余应用场景太少了,关键是下沉ai都能接受,游戏除了二次元没人敢用这种规模资产吧。[doge],加油

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幽凛ゆうりんOfficial 2026-06-20

太伟大了咖喱老师… 内容均为原创世界观内容,风格可能写实但是内核绝对不写实,如有雷同都是致敬🥰

♥ 26

好无聊又好无语 2026-06-19

看出来,13代还是11代的那个飞船大阅兵结果被间谍控制高炮差不多全打下来了[笑哭][doge]

♥ 14 ↩ 4

PASIGK-12S 2026-06-20

看到有面在闪烁,3dmax 的布尔运算又在抽风了[doge]

♥ 8 ↩ 1

狩讖龗龒瀲漪 2026-06-19

我们一般不把魔法叫做画画[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 6

MIKUSOLI 2026-06-19

被工程量吓哭了,但是真的很帅[FGO_耶]

♥ 5

用小号回我说明暗恋我 2026-07-02

后面放的是分层渲染吗?还是过程图?

♥ 4

Mark42的铁镐 2026-06-20

这么完整的场景,可以放到游戏引擎里了[doge]

♥ 3

Z零五z05 2026-06-20

我的显卡吓哭了[大哭],我哭的比显卡还厉害[大哭]

♥ 3

V风车车V 2026-06-21

好美…

♥ 2 ↩ 1

一梦尘無年無月無日 2026-06-19

巨量的建模是为了画一张画[doge_金箍]

♥ 2

花茧nya 2026-06-19

教我

♥ 2

EK-B 2026-07-01

这建模工程量耗时多久呀?

♥ 2

孤独刷草仔 2026-06-23

肝炸了吧···

♥ 2

卝加藤惠卝 2026-06-19

太强了[星星眼]

♥ 2

不喝烟不吸酒 2026-07-03

作者你好,这幅画很好,但是后面哪个飞船的处理个人感觉欠妥(因为我看了好一会才看出来是飞船,第一感觉是一个体量很大的建筑物)后面那个很大的东西是不是空天母舰之类的飞船,你是否想表达空天母舰被击落坠入地面的效果,飞船跟地面融合的太好了,看上去像是一体的,我建议可以给飞船周边加更多的扬尘,以及被飞船砸中后即将崩塌的建筑,当然这可能会增加工作量(个人拙见)

♥ 3

我的最佳美术指导 18d ago

这得做多久啊?[哦呼]

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