Description
策划:@花猫的阿b @非鱼叮车
文案:@花猫的阿b
视频制作:@非鱼叮车 辛苦非鱼劳作多日,真的很不容易!
数据&相关轴部分:@非鱼叮车 @小小森唯 @只因幡帝 @花猫的阿b @ynyuje @纸飞机上的梦
封面:@洛河Lohana
感谢各位的帮助!
因视频内容较多添加字幕会产生遮挡所以辛苦需要字幕的小伙们手动开启b站的字幕,感谢理解。
本视频会尽量用通俗易懂的方式讲述新老镜流在角色逻辑方面的区别,镜流加强存在的核心问题,遗器词条相关配平数据以及以不同玩家(普通玩家&中配排轴玩家&极限玩家)视角的角色加强幅度问题。这期视频的本意是希望通过解读镜流让各位镜流玩家或者在此之前不清楚问题所在的路人玩家都能更加理解镜流加强存在的问题,希望能够get到的各位愿意帮忙的话可以在游戏内&米游社进行反馈,模板在评论区,非常感谢!
视频因为篇幅有限并且也希望观众朋友们能够更快理解,所以有一些太过深入的讲起来可能要花很久理解的如镜流和各角色相性,镜流极限轴逻辑就只是点到为止了。标题的“改生命倍率不是问题所在”是建立在以“角色本身能否真正变好”为中心出发才这样写的,我个人也是不希望主c加强修改主属性的,看完的各位应该能明白我的的意思。
视频较长,感谢各位的耐心观看!
Comments
为什么不投激励[颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑][颂乐人偶_眯眼笑]哪怕让一个开关侠不舒服也是极好的
♥ 1001 ↩ 13
被人骗过来之前没想到这个视频这么长,说实话花猫还是太温和了,感觉已经是深深的无奈。讲的很透彻,大部分跑条c需要拉条辅助来补足动数和乘区,但新镜流和目前的拉条辅助乘区重合太严重,可以说新镜流几乎是硬挤进生命c行列,吃着通用辅助的残羹剩饭,没有什么适配度高的队友。加强后吃不满队友给的数值提升自身还没给机制,✓ch要么出新队友(给老角色出专辅的可能性微乎其微),要么就把这版奇奇怪怪的镜流再改一下,又不是刚开服的时候,设计点意义不明的行迹可以说是不成熟,他肯定是比玩家更清楚镜流改动后的割裂。虽然我是dot厨,但也帮忙反馈了,加强加强后的镜流!(希望也加强海瑟音)
♥ 306 ↩ 12
关于那个镜流加强过多会影响遐蝶销量的。请问呢?镜流加强的这个时间,遐蝶卡池早结束了😅😅😅😅影响个头啊,而且镜流一个纯跑条c怎么碰瓷有回合外出伤能力和大量削韧的遐蝶[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 285 ↩ 27
镜流这个角色明明那么受大家喜欢,我实在搞不懂为什么作为第一批加强角色的她会成为一个牺牲品;从游戏运营角度来看,这无厘头的加强简直就是严重败坏口碑的下下签,我不理解,很失望
♥ 262 ↩ 20
为什么且不慌每次都是调教[笑哭]好奇怪的一个词
♥ 260 ↩ 6
十分感慨的是,即使与其他跑条c对比,镜流也只显得更加原始,那刻夏在动数持平镜流的情况下对五还能上弱点削韧,阿格莱雅在倍率自拐高于镜流的情况下,动数远超镜流[笑哭][笑哭]
♥ 259 ↩ 1
镜流杀死了被化龙妙法变成怪物的白珩,却没有想到自己有一天也会被“域外天魔”使用化龙妙法
♥ 234 ↩ 10
都这个时候了还有开关侠在那嚷嚷,如果加强角色不能做到解决核心毒点,那加上就是失败的
♥ 219 ↩ 27
而且非常难绷的是,我的配置下,新镜流伤害还不如老镜流,但是有缇风大腿,还是能遥遥领先老镜流配队的,问题是镜流换佩拉或者阮梅全队总伤会更高[辣眼睛]
♥ 199 ↩ 11
发表评论之前先把视频看完行不行?给彼此一些尊重吧。明显没看完视频的评论如“强度钉死了不会动了再提要求也是加加减减”“再给你光锥加强还得了”不会再回复了。 1. “强度钉死了再改也是加减”,关于这个视频内已经说得很明白了,在强度大体不变(拉表dpr/土狗轴5t输出量)的情况下有许多修改方式能提升玩家体验,最简单的就是视频里提到的大招视为转魄转魄额外回合,算下来土狗轴伤害和正式服是基本一样的。这也是镜流加强的核心问题,同样的dpr完全可以有舒适度更高的处理方式。 2.“再给你光锥加强还得了”视频最后说了,我们认为推出第二光锥也是一种解决方式,可以满足策划kpi指标和厨子玩家的补强需求。这是可以实现的。
♥ 197 ↩ 2
不知道怎么说,但是这个角色加强后的行迹真的太奇怪了,我二命的镜流玩起来真的很难受。
♥ 164 ↩ 8
听不懂这句:因为风紧池子已经过了,所以改生命不是卖风紧。而是靠队友输出掩盖自身输出低。 那你说的这个队友输出是说缇宝和风紧吗
♥ 161 ↩ 27
一个持有率如此高的限定角色,无论剧情、强度、周边数量都是垫底。改动后前不配风瑾后不配刻律,完全的互防。加强节奏闹了一个月仍坚持让这个角色的核心受众不满,看得出设计团队丝毫没有想讨好玩家的想法,只有让这个角色尽快入土的决心。就像个被捆绑手脚活埋的人,每次膨胀都是ch铲的厥土。
♥ 154 ↩ 5
这改动做的一言难尽,无论是赚钱还是名声方面,都没讨得了好
♥ 124 ↩ 9
其实,139/140还是很容易出现的(镜流3E+2击杀的20回能,实战中受击啥的也可以达成),非45日充能效果其实感觉还是蛮差劲的[笑哭]
♥ 122 ↩ 7
哈哈
♥ 119 ↩ 6
大家能看下我这个加强方案吗[打call],释放强化战技后如果战技点充足,则再次释放强化战技,本次强化战技消耗一战技点但不消耗朔望,很简单的效果但我认为可以解决老镜流所有问题,快支持我当策划[打call]
♥ 109 ↩ 18
但是感觉还是有很多人听不懂[微笑]
♥ 107 ↩ 6
我什么都做不到[大哭][大哭][大哭]会赢吗[大哭][大哭][大哭]
♥ 102 ↩ 3