山羊碎忆 2026-08-13 好诡异的战斗系统。 打怪就是俩人面对面边蠕动边扇对面嘴巴子吗。[辣眼睛] 我说实话,战斗模式和手感像几十年前那种像素低到可以数出来的ARPG游戏一样。 ♥ 249 ↩ 21
恐惧玩物 2026-08-13 没体验过首测 但单看视频 这游戏是不是等级太森严了 你像别的搜打撤游戏拿三角洲举例 你就算六套大全装遇到修脚的还是众生平等,怎么在这游戏大全装被人追一路血越打越多是不是太夸张了,而且打架也是全程贴脸肉搏感觉装备好就是爷啊 ♥ 208 ↩ 55
电烤箱没有电烤箱 2026-08-13 这到底好玩在哪,移动犹如乌龟,战斗就是全程按左键,没有任何走位,没有任何连招之类,技能就两个视频里还是两个上BUFF的,看完视频完全是问号脸。。。。 ♥ 91 ↩ 1
落尘的无忧 2026-08-13 别的不聊,职业平衡这块我要说说,策划真的聪明就认真把3排平衡做好就行了,冷兵器单排永远别想平衡(DAD玩家懂我说的),完全做不到,游戏机制决定的,不过策划完全不做也容易被骂,没事,就做做样子,只要做出平衡动作就可以了,千万别以为能做到单排平衡[吃瓜] ♥ 14 ↩ 1
给电子共轭吸电子诱导 2026-08-14 那这样还玩啥,起红装的默认赢了,fps还可以靠枪法和偷袭以小博大,这游戏近战又偷袭不了,上去就是a到底隔壁永劫无间还可以靠走位振刀啥的以小博大呢,拉完了,不改等凉吧 ♥ 7 ↩ 9
村夫qwq 2026-08-16 武侠类游戏第一人称观感太差,机动性只看这个视频可以说基本没有,武侠的博弈一点都看不到,纯粹的数值面对面扇嘴巴子。。。。这么弄不如做成离得近了F进入战斗,回合制扇嘴巴子[辣眼睛] ♥ 6 ↩ 2
一定要倒三角 2026-08-13 所以这游戏的操作在哪?两个人拿个近战搁那按着左键不动,你别跟我说两个这移动龟速的近战肉搏(被别人追的时候还能有空打个药的我真媚绷住),还能空刀的,这不就是比谁装备更好? ♥ 6
震天517 2026-08-21 近战互莽确实有点逆天了[笑哭]这种对装备的需求太大了,看了下其它视频里面也有格挡弹反机制但是感觉不明显,不如就像永劫那样搞得了,平A蓄力振刀老三样,被识破振刀了就得瘫痪不加处决都行,或者就加入吃伤一定程度后会无敌倒地或者被击飞不然两个莽夫贴脸对撸刀死看着太搞了也,要么就多加招式或者技能。 ♥ 4
Comments
好诡异的战斗系统。 打怪就是俩人面对面边蠕动边扇对面嘴巴子吗。[辣眼睛] 我说实话,战斗模式和手感像几十年前那种像素低到可以数出来的ARPG游戏一样。
♥ 249 ↩ 21
没体验过首测 但单看视频 这游戏是不是等级太森严了 你像别的搜打撤游戏拿三角洲举例 你就算六套大全装遇到修脚的还是众生平等,怎么在这游戏大全装被人追一路血越打越多是不是太夸张了,而且打架也是全程贴脸肉搏感觉装备好就是爷啊
♥ 208 ↩ 55
这不就是大号传奇吗。野外PK死亡掉装备。[笑哭]
♥ 105 ↩ 15
这到底好玩在哪,移动犹如乌龟,战斗就是全程按左键,没有任何走位,没有任何连招之类,技能就两个视频里还是两个上BUFF的,看完视频完全是问号脸。。。。
♥ 91 ↩ 1
第一人称3d传奇罢了[doge]
♥ 23 ↩ 3
机动性是不是太差了
♥ 17 ↩ 10
别的不聊,职业平衡这块我要说说,策划真的聪明就认真把3排平衡做好就行了,冷兵器单排永远别想平衡(DAD玩家懂我说的),完全做不到,游戏机制决定的,不过策划完全不做也容易被骂,没事,就做做样子,只要做出平衡动作就可以了,千万别以为能做到单排平衡[吃瓜]
♥ 14 ↩ 1
不知道职业的平衡怎样,以前steam有一个中世纪的开服日活平均2w多,被一个盗贼职业干停服了[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 11 ↩ 12
没啥操作空间啊,基本就是俩人对着砍,看谁装备好就完了,说实话有点太无聊,感觉还是埋了吧,永劫已经被这类占完了
♥ 10 ↩ 1
那这样还玩啥,起红装的默认赢了,fps还可以靠枪法和偷袭以小博大,这游戏近战又偷袭不了,上去就是a到底隔壁永劫无间还可以靠走位振刀啥的以小博大呢,拉完了,不改等凉吧
♥ 7 ↩ 9
是兄弟就来砍我,一刀999,装备全回收(无端联想)
♥ 7 ↩ 1
武侠类游戏第一人称观感太差,机动性只看这个视频可以说基本没有,武侠的博弈一点都看不到,纯粹的数值面对面扇嘴巴子。。。。这么弄不如做成离得近了F进入战斗,回合制扇嘴巴子[辣眼睛]
♥ 6 ↩ 2
所以这游戏的操作在哪?两个人拿个近战搁那按着左键不动,你别跟我说两个这移动龟速的近战肉搏(被别人追的时候还能有空打个药的我真媚绷住),还能空刀的,这不就是比谁装备更好?
♥ 6
操作感几乎没有,不如玩dad甚至不如雾影[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
这游戏好玩吗,怎么看着感觉不太好玩呢,打击很僵硬就是硬砍?
♥ 6 ↩ 1
牢亦还会考虑回来赤pvz2吗[doge]想看大哥
♥ 5 ↩ 2
近战互莽确实有点逆天了[笑哭]这种对装备的需求太大了,看了下其它视频里面也有格挡弹反机制但是感觉不明显,不如就像永劫那样搞得了,平A蓄力振刀老三样,被识破振刀了就得瘫痪不加处决都行,或者就加入吃伤一定程度后会无敌倒地或者被击飞不然两个莽夫贴脸对撸刀死看着太搞了也,要么就多加招式或者技能。
♥ 4
有一说一感觉这样可以,没钱就当老鼠攒钱,有钱就起好装备碾压别人
♥ 4
印象里没有哪个超低机动性的对战游戏最后大火的
♥ 4 ↩ 2
看着是挺无聊的[笑哭],站着互抽嘴巴子是吧
♥ 4 ↩ 1