【锻造之旅1.0更新】新增tetra护甲,更多tetra饰品改造,超多各具特色的tetra材料
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整合包1.0正式版本更新 【整合包发布】高版本冒险/魔改整合包,精心制作tetra盔甲,200tetra材料,8+tetra饰品 整合包链接 夸克:https://pan.quark.cn/s/e2a69d8b631a 交流群: 一群https://qm.qq.com/q/uoRMunjZeg 二群1054860111 频道有玩家写的攻略 频道:https://pd.qq.com/s/b1g5mw7nm?b=9 爱发电:https://ifdian.net/a/hp_dzzl 懒人包下载链接,推荐只有在导入包无法安装的时候才使用,懒人包侵犯了模组作者权益(最近pcl太多无法导入成功的了) https://pan.quark.cn/s/3a19bd7cb8a0
Comments
其实我觉得方向错了,te的优点就是它的高自由度定义模块,而不是你们所做的多样材料,如果是玩多种材料,那匠魂绝对是的te绝对上位,那我为什么不玩匠魂呢?我觉得既然te没有那么注重锻造本身,材料那些的基本不需要通过像匠魂包一样的工业方式去获得,那完全可以做的再冒险一点,我的意思是他的内容应该跟冒险包一样,通过打怪,通过怪物的掉落物,探险通过遗迹里面箱子会出来的物品,从而去提升武器,提升实力,特殊boss特定材料掉落的物品,就能拥有类似于怪物的能力,总结来说Te的方向我觉得应该是加强冒险,增加打怪收益和探险收益,这只是一个工业包老玩家的建议,如果你觉得一点帮助都没有,觉得我在放屁,那就当个屁看就完了[大笑]
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哈哈哈哈,没有更好的战斗,没有动辄几百的伤害,不知道在说谁呢?[doge]
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特意提了一嘴没有better combat真是笑死我了,有这个模组等于直接废了所有攻速慢的武器。搞不明白为什么别的整合包这么喜欢带这个
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up有没有考虑加诡厄巫法,我眼馋神灵金属锭和朗基努斯之枪了[藏狐]
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qq群里说的,删掉一个mod就能联机了
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视频做了好久,希望兄弟们多多赏脸![打call][打call][打call]
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[doge]宣传片大进步
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脆骨症外置版[doge_金箍]
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我愿称之为今年最强整合包我一进 b 站一堆视频推给我,真的特别喜欢 ,感觉可以出更多功能性的配件,不用打那么多伤害,(ˊ•͈ꇴ•͈ˋ),比如范围吸血,可以带点血包怪回血,复活,无敌,杀戮光环,超大范围横扫,回血技能,数值可以不用那么高,dps 最高 稍微能打个 500 就行,主要还是考验配件之间的组合,最好要让杂乱组合的比全火属性套,毒属性套更强至少差不多,不然太公式了
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作者我想问一下为什么我联机玩的时候,我朋友改的普通护甲,我改的是二阶段的地狱护甲,但是我的防护简直就是裸装一样[笑哭]不管是哪个阶段的boss打的都特别疼,单看数值我比他高很多,保护等级也是16(甚至我自己还有ati摸的保护五),一开始我走机动路线的时候也是这个问题[大哭],后来换了一套还是脆,我的护甲和朋友是一样的配置[大哭]
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我们是冠军!
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如果觉得防御力不够,就穿这身吧
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能不能把流派材料分下类,有些材料全息里面没有描述,然后就是副手技能跟特效有点问题,动力盔甲有没有保护都打不上庇护附魔,盔甲的词条不能生效的可以删掉吧,动力盔甲的应力能显示出来吗,部件技能不杀中立或友方吗,雷电药水。
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有些要通过挖掘破坏才能召唤boss的方块,用tetra的改过的镐子挖了会没反应
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哈基历八月终究没有变成薛定谔的八月[星星眼][星星眼]
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顺带一提视频里字幕有彩蛋,我看看谁能发现[doge]
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怎么说呢,护甲虽然是自定义的,但是模型不行,用的还是原版的模型,希望后面能够把模型给做出来
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作者大大!变种剑大成也太弱了吧[大哭]!不管是百 暴 1100爆伤,还是 80暴 1200爆伤,由于本身攻击力最高也就20多,导致改造到最后阶段的变种剑,最终伤害都不如第一阶段仿模板做出来的焰形剑强,我研究半天白弄[大哭]还有为什么没有加训练人偶,改造后想试伤害都得去找怪试
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