转一下DoomWiki微博中关于国内剧情解析偏差的解析:
由于采用了模糊的碎片化叙事手法,因此在《DOOM2016》中,存在着许多难以获得明晰答案的内容。比如关于主角是否与原始DOOM系列有所联系,海登背后的目地等等都有诸多讨论。其中也曾经有一个很出名的理论:背叛者。
在游戏中,提及了暗夜哨兵在守护元素妖灵的战役中,因为出现了叛徒而惨遭失败。在游戏中出现的所有相关文本里,没有任何线索提及背叛者是谁——更没有任何一个文字说他和主角有什么关系。不过,在游戏发售后于Steam、Reddit和4ch等社区,欧美玩家们在讨论剧情时有人提出了一个观点:如果主角真的是暗夜哨兵最后一人,那么这个背叛者会不会就是他。但由于游戏中大量线索都反驳了这个理论,因此仅仅只将其作为一个有趣的想法保留。
随后在Wikia玩家操作角色相关版块,他们将其注明【Theories】条目保留;一部份国外Youtube的视频作者觉得它很有意思,也将其作为一个可能性进行讨论。而在Wiki,则从来没有收录这个理论——因为管理员说过:My personal opinion is that they're one and the same, but the evidence is still mixed and vague. Hoping that Doom Eternal will clear it up.(
不过,奇怪的是不知道出于什么因素。在这个理论进入国内后,它莫名其妙地成为了【正典】而被人传播。许多没有体验过游戏或是没对剧情进行解析的玩家,误以为主角确确实实就是叛徒。这个现象甚至导致在新作《DOOM:永恒》目前公开了一系列信息——包括背叛者身份后,让大量玩家处于困惑中:因为在他们看来,主角就应该是叛徒,为什么这时候游戏说他不是了?
Comments
还以为纯黑功略向视频更新了,转念一想DOOM系列好像也不咋需要功略
♥ 3519 ↩ 93
猛男玩动物之森 萌妹玩毁灭战士 纯黑是jk实锤了
♥ 2896 ↩ 23
惊了
♥ 2760 ↩ 45
论证:《毁灭战士》←→《西游记》 Doom Slayer(主角)←→孙悟空 1.武艺超群并受元素精灵庇护的暗夜守卫←→花果山仙石幻化而成; 2.六翼天使萨拉佛赋予吸收生命buff←→菩提老祖传授七十二变; 3.无名恶者为其锻造执政官装甲←→东海龙王“借”给他定海神针=金箍棒; 4.火星地狱内神挡杀神佛挡杀佛←→大闹天宫; 5.被恶魔祭司设计困入祭坛←→被如来压在五行山下; 6.被海登博士解封唤醒←→被唐僧从五行山解封; 7.被海登博士套上拘束器无法伤害海登本人←→被唐僧所骗带上紧箍咒; 8.杀恶魔顺道替海登博士的所作所为擦屁股←→照料唐僧并一路对抗各路妖魔
♥ 1033 ↩ 32
我现在感觉少爷以后三年可能都不会更新了
♥ 928 ↩ 9
这游戏能过审真不容易
♥ 813 ↩ 41
游戏背景:一个老实的男人被地狱恶魔骗了,想要把地狱干翻并且差点把地狱干翻了,然后被地狱封印,现在的男主是睡了几千年然后被吵醒的依靠起床气要再次干翻地狱的男人[热词系列_锤]
♥ 564 ↩ 31
众所周知猛男都玩动物之森,萌妹才玩DOOM,所以纯黑是。。。[热词系列_知识增加]
♥ 501 ↩ 7
未满180年的恶魔请在大恶魔的陪同下观看[热词系列_知识增加]
♥ 383 ↩ 4
打了那些怪物之后身上喷出来的是什么啊?为什么是红色的?书本上完全没写啊,学校也没教,家长也没说过,那是什么东西啊??[doge][doge][doge]
♥ 335 ↩ 18
转一下DoomWiki微博中关于国内剧情解析偏差的解析: 由于采用了模糊的碎片化叙事手法,因此在《DOOM2016》中,存在着许多难以获得明晰答案的内容。比如关于主角是否与原始DOOM系列有所联系,海登背后的目地等等都有诸多讨论。其中也曾经有一个很出名的理论:背叛者。 在游戏中,提及了暗夜哨兵在守护元素妖灵的战役中,因为出现了叛徒而惨遭失败。在游戏中出现的所有相关文本里,没有任何线索提及背叛者是谁——更没有任何一个文字说他和主角有什么关系。不过,在游戏发售后于Steam、Reddit和4ch等社区,欧美玩家们在讨论剧情时有人提出了一个观点:如果主角真的是暗夜哨兵最后一人,那么这个背叛者会不会就是他。但由于游戏中大量线索都反驳了这个理论,因此仅仅只将其作为一个有趣的想法保留。 随后在Wikia玩家操作角色相关版块,他们将其注明【Theories】条目保留;一部份国外Youtube的视频作者觉得它很有意思,也将其作为一个可能性进行讨论。而在Wiki,则从来没有收录这个理论——因为管理员说过:My personal opinion is that they're one and the same, but the evidence is still mixed and vague. Hoping that Doom Eternal will clear it up.( 不过,奇怪的是不知道出于什么因素。在这个理论进入国内后,它莫名其妙地成为了【正典】而被人传播。许多没有体验过游戏或是没对剧情进行解析的玩家,误以为主角确确实实就是叛徒。这个现象甚至导致在新作《DOOM:永恒》目前公开了一系列信息——包括背叛者身份后,让大量玩家处于困惑中:因为在他们看来,主角就应该是叛徒,为什么这时候游戏说他不是了?
♥ 195 ↩ 13
淦,16年的因为迷路到现在都没玩完[无语]
♥ 142 ↩ 6
写作:纯黑 读作:mu zhu [热词系列_你细品][doge]
♥ 128 ↩ 5
fps鼻祖他来了...nmd一打开steam就有个让我掉帧的动态海报,想不注意到都难
♥ 100
毁灭战士和光环应该是我最爱的fps了。相比cod,战地这些力求真实和剧情深度的作品,不必拘泥于现实的它们不仅可以制造出更为震撼的大场面和布景(例如毁灭的机甲残骸和泰坦恶魔骸骨,光环7000米的守护者等),更有一种魔幻的味道。穿着高科技战甲,拿着先进武器,却要以冷兵器时代的对决方式和个人英雄主义来战斗,给人以强烈的感官冲突。战锤虽然只有一部不甚令人满意的太空死船,但也可以归到此类,毕竟,谁不喜欢穿着动力甲砍人呢?
♥ 96 ↩ 4
提个建议,黑哥可以考虑把以前出的每个系列的功略视频各开个收藏夹,方便大家补
♥ 93 ↩ 12
老e的生态绿加马赛克直播间还是可以看一下的,之前坂本叔的直接暴毙,太难了。
♥ 71 ↩ 6
还好纯黑的粉丝数量不是特别多,换游戏区更大的up播这个绝对要打码。不是因为审核,而是因为粉丝中有一些闸总非要自我审核,甚至举报。我们看得爽关你啥事,你难道连毁灭战士一直主打血腥都不知道?就算不知道你也可以退出啊,干嘛做些多余的事
♥ 67 ↩ 9
已经打完剧情的来冒个泡[doge]
♥ 58 ↩ 9
大家如果要入doom,就一定要记住一句话:把你玩过的现代fps的各种机制全都抛掉,再重新理解doom的战斗方式。doom重启以来的战斗机制更类似于quake这种老ass射击游戏,而doom永恒又在上一部2016的基础上大大强化了战斗系统,怪物系统和难度,即便上作玩的很熟练这作都需要适应,更不用说玩惯了各种现代机制完善的fps的新入坑人了 新doom两代作品的特点就是要快,因为doom的ai敌人的速度,攻击欲望和机动性远超同类别fps,还用现代fps游戏的理念去打那结局一定是被恶魔压在一个墙角几下敲死或者被动的全场挨打。要消灭够快的敌人只能比敌人更快,要有意识的高速走位,这一代更加复杂,因为加入了dash,钩锁,单杠,位移方式组合更多,深度是很可怕的,要打出漂亮的击杀就要深究这套战斗机制。 瞄准也要快,doom不需要做精确瞄准,只需要做概率瞄准,快速大角度拉枪比打的非常准更重要,拉到准星能大概框住敌人即可。 doom每个武器对比其他现代fps,要么准星大的吓人,要么干脆就是范围武器,不需要你瞄的特别准。第一关上来的榴弹更是粘性的,只要大概对准了恶魔就能黏上去,而且能连发,就是给你范围伤用的 doom里也不存在换弹,极易出现弹药不够的情况。上一作已经有这种情况了,这一作的初始弹药更少,使用频率更多,更容易这样。所以doom最基础的进阶射击技巧 就是切枪,不停的切枪+攻击。 玩家和恶魔的相对位置变化的相当快,所以在每个位置每个环境以及每种情况都一定要用最合适的武器,不要一把超级喷用通关。而且高速切枪可以消除攻击间隔,攻击频率和火力直接提高一个数量级。所以在B站搜doom的段子这种一定是基础操作,段子里高速切枪打出来的火力根本不是现代fps机制那种一把一把用能达到的。 最后还体现在杀敌上,一定要有效率的快速杀敌。在doom里如果血不够了要死了,不要像其他fps一样到处躲找掩体,而要更快更狠的重拳出击,以更快更狠更有效率的方法从恶魔身上榨血量。这一代难度提升了这么多,这一点就更加重要,会发现血量护甲无时无刻在变,而且如果你有效率资源控制的好就可以达到动态的平衡。
♥ 44 ↩ 1