好吃的橙子呀 2023-12-08 忍组的游戏我真不担心玩法。但地图美工,画面光污染这两点真的太伤太伤了。它的光污染不是炫,是它游戏建模不知道为啥就是特别晃眼。其实它做的游戏大多都很好玩,就是这两点让太多人观感太差了。 ♥ 48 ↩ 18
-yyw- 2023-12-08 卧龙其实也没啥啊,动作游戏的底子都还在,而且非常适合轻度动作游戏爱好者,但因为减法做多了,满足不了仁王玩家的胃口,就像一碟开胃小菜,味道尚可却又不够尽兴。现在开胃菜已经尝过了,就等着浪人崛起这道主菜端上来了(其实我最期待的是仁王3啊[大哭]) ♥ 24 ↩ 15
Comments
千万别翻车在“开放世界”这个方面…… 这个题材跟设计水平没太多关系,直接考验的是你的产能……中小团队太容易犯又大又空的问题。
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忍组的游戏我真不担心玩法。但地图美工,画面光污染这两点真的太伤太伤了。它的光污染不是炫,是它游戏建模不知道为啥就是特别晃眼。其实它做的游戏大多都很好玩,就是这两点让太多人观感太差了。
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忍组真是把弹反玩的极致啊,能根据属性弹反伏魔了,其他动作希望能有忍王2系统的水平
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emmm龙信2还有浪人 我太幸福了
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卧龙其实也没啥啊,动作游戏的底子都还在,而且非常适合轻度动作游戏爱好者,但因为减法做多了,满足不了仁王玩家的胃口,就像一碟开胃小菜,味道尚可却又不够尽兴。现在开胃菜已经尝过了,就等着浪人崛起这道主菜端上来了(其实我最期待的是仁王3啊[大哭])
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卧龙首发豪华版的朋友告诉我 谨慎预购 最好等合集
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好奇这回end game要怎么做,开放时间不能爬塔了吧?
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碧蓝幻想 龙信 浪人 啊我好了
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画质看着比卧龙都要差点,是因为开放世界的原因吗
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忍组突出一个字,省,传统素材重复用,在仁王那套动作系统上升级,挺好的,本身仁王动作系统就很成功。
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这开发速度有点快啊
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他还是忘不了红光[笑哭]
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跟龙信2撞车了还行……[笑哭]
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忍组第一个开放世界最担心的就是剧情、演出效果以及开放世界元素[笑哭]
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龙之信条2要等等了,还是先玩浪人。
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PS5独占吗
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感觉场景有点黑啊
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忍组最擅长的扬短避长[打call]
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我想知道这作是不是没有妖怪打了,只能打人形怪了[藏狐]
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谨慎预购,卧龙的歪脖子树还在那儿呆着呢
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