6.3F版本解析,双人线再度优化

Comments

起落皆是寻常 2025-12-20

天使越弱,胜率越高[doge]

♥ 28 ↩ 5

neskpl 2025-12-20

elo越来越强,人越来越少,把把跟打boss一样,赢了只觉得累

♥ 8 ↩ 1

秃女螂 2025-12-20

那我们上单只是来开游戏的吗[微笑]把把辅助出那个猫和露露然后下路爆炸,但凡是个酸辣粉,卡尔玛给队友加加盾我都认了。

♥ 5 ↩ 6

塞巴恩多多拉贡 2025-12-22

重装战士们想对策划说:

♥ 2

德古拉10032 2025-12-24

无所谓,现在这游戏跟bp啥的都没关系,纯靠系统匹配。最近回国服玩了几天,无论什么位置,怎么打,都有人比你送的快,你送的在多,该赢也能赢。所以现在就玩猫,观察队友(人机)多样性。最近的发现是以第一次提示防沉迷为节点,估计有6-7小时。如果前面3小时胜率很高,后面如果要继续玩的话,必然全部输回去[doge]如果这把你的死亡数<助攻或者击杀,下一把必定很难打。如果遇到晋级或者马上掉下来,大概率分配辅助位[打call]

♥ 2 ↩ 1

小卡la咪 2025-12-20

手游双人路职业难评,基本上只会和平发育,跟端游理解没得比

♥ 1

囸里县人 2025-12-21

劫增强不就是出来皮肤吗[笑哭]

♥ 1

猫猫门拯救全世界 2025-12-21

劫就算是削弱了,过几天又有高手可以打出来很逆天的高分,这角色永远都弱不了

↩ 1

自在逍遥兮 2025-12-20

职业比赛上过几个射手,还谈平衡呢

↩ 9

啃你的脚踝 2025-12-20

喷射

_唉嘿嘿_ 2025-12-20

我赛季初四五十把上的大师,然后六十多把打到13星,现在赛季末打到78把,打到大师4星了[笑哭],队友每一个诗人[笑哭]

↩ 3