【Unity创作心得#12-1】对话系统:实现《塞尔达传说:旷野之息》效果

Description
各位小伙伴们大家好,这里是埃罗毛阿老师。
本次分享对话系统的实现,利用TextMeshPro组件,实现《塞尔达传说:旷野之息》的效果。由于是边录制边制作的,所以可能会有口误或者说错的地方,还请在弹幕评论留言指正。
本期内容:介绍TextMeshPro、实现自定义停顿的文字打印输出。
工程下载链接:https://pan.baidu.com/s/17wMndgjGuN9f0Hu1GO7xBg?pwd=kohi
提取码:kohi

Comments

好看不火的up主 2024-05-23

Up工程文件还能补一个吗?QAQ

♥ 8 ↩ 4

Flut 2022-03-02

这样的教学真的赏心悦目[打call]

♥ 6 ↩ 1

闪元晶光 2025-01-15

一套教程前面五集反反复复看了六七遍了,这次认认真真看一次,我只是想给说话人名字也加上注音(

♥ 3 ↩ 10

小兽爱吐槽 2022-09-04

太美丽了这个教程,学到很多东西,分享给朋友看看! 话说想问一下老师用的是什么编辑器啊,我的VS似乎没法像老师一样快速地自动调用using TMpro这样的组件?

♥ 3 ↩ 3

Starry丶XingS 2023-09-06

为什么他说我未能找到类型或命名空间呀,我写了using TMPro,也导入了TextMesh Pro,卡在了第一步,快死了

♥ 2 ↩ 6

账号已注销 2022-03-13

好强[热词系列_知识增加]

♥ 2

糖炒reaper 2025-01-24

有没有办法拿到TMP处理过,删除了<color><i>这些标签后的文本,自己只用处理<0.6>这个标签,就不需要删除所有标签这一步了

♥ 1

Clay就这样吧 2024-04-23

Up真的在教技术了,这方面的知识太少了,这次一定,直接三连

♥ 1 ↩ 1

故障机器人12138 2023-08-16

为什么我写了【Multiline】后还是不能换行呢,仍然是只有窄窄的一行

♥ 1 ↩ 1

zawaseinlove 2022-04-14

UP主你为什么不用蓝图呢,我们策划配的都是在蓝图里面

♥ 1 ↩ 4

不加葱_甜饼饼饼 2022-04-05

[笑哭]不行背景音乐一响起来我就想摸NS了

♥ 1 ↩ 1

铭字Sir 2022-03-26

感谢老师,学到了想要的知识,三连拉满[热词系列_吹爆]

♥ 1

zawaseinlove 2022-03-26

今天刚好接到策划给的NPC任务对话的活,前来学习[OK]

♥ 1

0夜夜0 2022-02-19

牛逼啊,太强了[热词系列_知识增加]

♥ 1 ↩ 1

吧唧最大的人 2026-02-12

老师能不能直接把项目文件夹发给我可以吗?@埃罗毛阿老师

季汉丞相府参军马谡 2025-03-07

NB

一只热爱艺术的史努比 2025-03-04

我做的一个太一般了[笑哭]

一只热爱艺术的史努比 2025-03-04

up主能不能分享一下项目文件[doge]

AOOOIIINN 2024-12-29

up能补一下工程文件吗? QAQ

↩ 3

落尘の羁绊 2024-10-11

太强了!