方正_正方 2026-02-13 我不懂工作室为什么要做一堆只持续几个星期的内容,而不是永久的,实质的内容比如地图。还有,现在battle pass机制对ea来说,明显就是通行证赚的钱更多,而dlc锁死了上限。所以玩家就更应该支持dlc,获得更稳定,更透明,更多的更新内容。现在通行证加内购,内容又少,还一堆皮肤减少氛围感。好玩的模式,玩家会直接买账,不好玩,不管你常驻不常驻,都是没人玩。要么你直接别做,做多点地图呗。行动模式就是一个典型的例子,已经证明是一个好模式,为什么还搞成限时模式?等着最后常驻的时候看孝子说“ea听取玩家意见咯”??? ♥ 4 ↩ 4
Comments
费拉不堪的现代:毒气杀不死人,防毒面具居然还限时 武德充沛的一战:毒气一秒20血,戴上防毒面具还能提高爆炸抗性[doge]
♥ 132 ↩ 6
这里的行动模式是这么个回归法?现有的行动删了改成限时模式吗?还是说战地一那种三个营打两个图还是战地五的大行动?
♥ 33 ↩ 4
就这么屁大点更新,在延期了一个月情况下,dice还要搞三段分期,真神了
♥ 23 ↩ 1
毒气,夜战 是帕斯尚尔[doge]
♥ 17
产能低下的人人窒息爆了半天的荒野游踪和政宣口号全没有,合理怀疑dice圣诞放假前很长一段时间已经不工作了 回来临时搓了一个月给大伙端上来
♥ 16 ↩ 2
行动模式限时?我看是dice的老冯限时[生气]
♥ 15 ↩ 1
光影不改都不想上号了[tv_白眼]
♥ 14 ↩ 2
重置地图呢?确定不上了?
♥ 13 ↩ 4
行动模式有没有战地1,2042那样的战前播报啊
♥ 12 ↩ 6
他就不能给把正常的半自动AR。。
♥ 8 ↩ 3
所以行动限时是想看看评价如何才决定常不常驻吗[笑哭]说像爹1就是去掉战前演讲和战争巨兽吗?劣势方有补偿吗?一次行动几个营?
♥ 7
行动模式是不是跟突破一样?
♥ 5 ↩ 10
感觉都很好,就是这个毒气也太温柔了吧,这怎么能成为一个有效的游戏机制呢?我不理解?
♥ 4 ↩ 7
我不懂工作室为什么要做一堆只持续几个星期的内容,而不是永久的,实质的内容比如地图。还有,现在battle pass机制对ea来说,明显就是通行证赚的钱更多,而dlc锁死了上限。所以玩家就更应该支持dlc,获得更稳定,更透明,更多的更新内容。现在通行证加内购,内容又少,还一堆皮肤减少氛围感。好玩的模式,玩家会直接买账,不好玩,不管你常驻不常驻,都是没人玩。要么你直接别做,做多点地图呗。行动模式就是一个典型的例子,已经证明是一个好模式,为什么还搞成限时模式?等着最后常驻的时候看孝子说“ea听取玩家意见咯”???
♥ 4 ↩ 4
戴夜视仪会被手电晃瞎:DICE已经不满足于在地图里只挂一个太阳了
♥ 3
新车和第一赛季的车定位冲突了吧
♥ 3 ↩ 4
这次战地6行动模式会不会有和战地1一样的开场啊[星星眼]
♥ 2
都高压成这样了 还有人期盼行动呢 双倍的高压?
♥ 2
我说实话,大家都准备墨镜吧
♥ 2
我都忘了我还有这么个游戏了
♥ 2