刺客信条枭雄:描述错误的技能,竟成为新连杀神技?
Description
刺客信条史上的经典作品有一个超模的机制称为「连杀」, 让玩家攻入万军从中如入无人之境,一时造就「千军万马避白袍」的美谈。 然而连杀在《大革命》中惨遭删除,一时间令人遗憾、叹息与怀念。 到《枭雄》一辈,超模技能层出不穷,让枭雄的主角们跻身无可置疑的伦敦霸主。 然而在偌大的技能树中,速通玩家们发现了一个被众多玩家们误解的技能。 它如一块璞玉,精心雕琢后,竟成为新一代的连杀神技!
刺客信条史上的经典作品有一个超模的机制称为「连杀」, 让玩家攻入万军从中如入无人之境,一时造就「千军万马避白袍」的美谈。 然而连杀在《大革命》中惨遭删除,一时间令人遗憾、叹息与怀念。 到《枭雄》一辈,超模技能层出不穷,让枭雄的主角们跻身无可置疑的伦敦霸主。 然而在偌大的技能树中,速通玩家们发现了一个被众多玩家们误解的技能。 它如一块璞玉,精心雕琢后,竟成为新一代的连杀神技!
Comments
大革命唯一失败的地方就是没有对敌人枪械的反制,只能躲,经常就是三个远程敌人开枪,自己血直接变一丝,很烦。如果能反制枪,操作难度会下降很多,甚至可以不用那么依赖烟雾弹。枭雄这点就好多了,但是说回来,ac3里明明还可以抓人盾挡子弹,大革命里反而不行了。
♥ 255 ↩ 40
大家好,这里是视频制作,你们的枭雄教父。在这里有一些想补充的 1.视频里的一个秒杀点秒杀两个敌人的bug之所以没有展开讲,是因为它也属于一个探索阶段,这个东西对100%的玩家比较有用,所以对它的研究发展得不快,也只是我偶尔在研究。它的内容是,秒杀时会有一个手伸到人身上但是连击数没变的阶段,如果这个时候被人攻击了是可以按反击中断的,就把秒杀点省下来了,你可以拿去秒杀其他人。而原来那个被秒杀的人看似还健康,其实血量已经空了,这个和大革命里的空气处决有异曲同工之妙。现在我们想让他更进一步,找到一个主动取消的方式,而不是靠被人攻击被动取消,这样就厉害了,那就是真连杀了,但是还没找到。 2.在寻找速通拼图这一部分,其实有的思维比较缜密的小伙伴会意识到,就算不知道怎么用杀戮者也可以故意做双杀偷到飞刀的,杀戮者定番只是让做双杀更快了;诚然这是一个循序渐进的顺序,但是实际上的认知顺序,就是杀戮者和双杀一起发现的,所以就显得愈发惊艳。如果你问此前的速通玩家们在干什么,那我的答案就是,他们喜欢把UI全关了导致自己都算不清楚道具…… 3.隔墙刺杀和人形炮台是我发现的,特别是人形炮台,我觉得是一个很令人惊讶的发现,凭什么在这里开几枪就能比之前精密的潜行快呢?一开始这个打法看着并不快,我又如何优化它让它确实比旧的潜行打法快呢?其中的过程很精彩,也是首次打开了我自主研究路线的大门,此前虽然我也有速通,但也只能算个机械的路线复制者。 4.技能的图标是我拆包获得的,像技能的图标由于点技能有一个展示技能图标的动画会放得很大,所以就做得很清晰,如果有需求的可以联系我获取。像那个飞刀的标志就没那么清晰了,超分完之后可以看到一些毛刺和噪点。
♥ 81 ↩ 9
这招在大革命就有雏形了,只不过是个隐藏技巧。 当亚诺的攻击导致敌人濒死时(血条空但未被处决),此时长按攻击键+方向键,就能直接满血处决另外一个敌人(仅限单手剑和步枪)
♥ 73 ↩ 8
大革命感觉反击的时候亚诺会摆一个格挡pose,敌人要在pose上打中亚诺才会触发反击,而其他老刺客都是无前摇反击,只要按键输入成功就会中断当前动作反击
♥ 62 ↩ 7
大革命打架难受点1.枪械不能反制只能躲 混战无法精确远程瞄准对射 2.你的枪械对面也能躲无法百分百有效射击 3.升级防御血量和更新装备没有跳段位感觉 远程还是两三下死 4.处决没有无敌 不中断不会僵直但是会扣血 5.远程兵提醒红光有时候看不见 6.满生命2500一个药 除了药之外没有任何续航 7.打不过烟雾弹扔了乱按就行逃课无聊 8.没有连杀 处决动作容易腻 打架像在打太极 9.眩晕弹鸡肋 全方位被烟雾弹替代 枭雄把以上一切都加强了但是探索打工 剧情一坨 马车bug多并且无聊 流程35小时全收集全征服并且完全没有再去玩一遍的想法 打架打的舒服 玩的爽 升级了枪械武器有非常明显的感觉 比如从2发子弹到10发 但是肝到手了玩玩感觉也就那样很腻 刺杀动作雅阁跟亚诺一模一样 钩索枪赶路很顶 要是枭雄的性能放到大革命将是绝杀 [嘟嘟]
♥ 47 ↩ 11
然而这个连杀机制在大革命的时候就已经雏形了,也是通过重击将敌人打致濒死然后触发对其他敌人的连杀。
♥ 46 ↩ 3
弟弟打拳击赛的时候就靠这个技能了,不过当时的确是摸不着头脑到底触发了什么,我就知道打着打着换一个目标就可以秒杀
♥ 21 ↩ 3
太强了,现在如此细致的游戏机制讲解内容已经不多了,而且剪辑也是如此丝滑,支持。
♥ 19
我算刚入坑的刺客信条玩家吧以前玩的都是老色鬼或者北美三部曲换了电脑过后呢玩了大革命(这游戏是真的卡)刚玩序列2过后我以为已经学好了双重暗杀之类的技能每当我尝试要从高处双重暗杀的时候,他只能杀一个我以为是我的问题[doge]结果原来是我没有点技能,然后玩大革命,我最感觉烦的就是不能拿人当盾牌只能翻滚躲闪我不知道是不是因为我技能没点贼蛋疼,还是北美三部曲玩的爽(也可能是我不太适应rpg慢慢适应了,估计应该不会这样了)总之阿诺是法国低空飞行员[吃瓜]
♥ 18 ↩ 5
原来如此,以前玩的时候都没怎么注意,以为连击越高数字越亮[笑哭]
♥ 13
我刚开始玩的时候就懂了,看技能介绍也理解错了,但是我看连击速变成蓝色然后我在打别的敌人就可以秒杀,我一下子懂了
♥ 11
枭雄真的改了很多大革命不合理的机制。例如大革命战斗的时候会莫名其妙收刀,然后没有进入战斗状态,防御不了,白白挨了一刀。 但是大革命战斗确实爽啊,刀剑叮叮当当就跟拼架式条一样畅汗淋漓。枭雄的防反感觉又改回去了 而且这才过一百年,枭雄的武器管制怎么就这么严格了,刀剑长枪巨剑步枪啥的一样都没有,打架只有三种武器可选
♥ 9
枭雄满装的伤害太高了,配上技能打两下就是一个处决,人太少感觉不够打。
♥ 8 ↩ 1
反正我的雅各布从来没有触发过按F反制爆头的情况,[笑哭]
♥ 6 ↩ 14
@天使的回忆 团长我要看这个
♥ 6
大部分玩家应该触发几次就明白怎么回事了吧
♥ 4 ↩ 1
rpg系统千万别搞那么复杂,感觉大革命和枭雄就是吃了这个亏,后续的奥德赛就很简单,只要双爆叠满,不管你怎么玩都行。
♥ 3 ↩ 1
这战斗技能真的牛的不是那个什么第一刀大概率必杀么?[吃瓜]
♥ 3 ↩ 1
做这种科普视频,别铺垫太多了,单刀直入简明扼要就行
♥ 2