木柜子太拼命了 2026-04-23 虽然官方没有明说,但是能感觉到这是一个极度衰败的世界,某个文明曾经辉煌过,但不知是什么原因导致科技、魔法、智力等方方面面的倒退,人们只能零零散散地居住在各地的小村子里。过往的荣光可以通过各种结构略窥一二,导致文明毁灭的原因或许也藏在我们搜刮来的宝藏之中…… ♥ 1438 ↩ 43
暗影骑士团长 2026-04-19 mc没有剧情,但还是有世界观的,世界观显然是一个文明毁灭重启的类型,对于玩家而言,世界上没有自己的同类,村民只是有智慧的另一个物种,和自己最相像的是死去的亡灵生物而世界上到处都是前人留下的遗迹与废墟,他们的主人却无影无踪。至于具体的框架,我个人是认可游戏理论家提出的那一版,古代文明从主世界出现,分化成多个文明,经历扩张,发展和未知灾难,在逃难过程中崩溃分化,最后消失在末地的理论的 ♥ 258 ↩ 1
华强_黑锅侠neo 2026-04-19 一些结构的猜想(有多一些是传奇的) 村庄:村民新家园 海底神殿:命运之泉旧址(村民还记得那个地方,卖那里的地图) 海底遗迹:旧村庄的一部分 矿井:村民为玩家搜集资源搞的 刷怪笼地牢:玩家造的生成器变成刷怪笼埋于地下,后面对应的怪修缮附近 府邸:刌民新家 哨塔:刌民的哨塔 古迹:陆地上的旧村庄埋于地下 ♥ 176 ↩ 8
五更琉璃_暗猫 2026-05-04 猪灵那部分败笔了,除非跟pillager一样有分阶层的怪,比如小队长唤魔者这种,否则生造一个上层加上和亡灵生物的莫名其妙的战争关系就是画蛇添足,跟凋零骷髅打起来了,跟烈焰人呢?恶魂呢?非要对外吗,为了黄金资源内战呢?岁月久远文明自然失落了呢?不要弄个上层生搬硬套,然后说每个人有自己的理解,就很欠考虑 ♥ 87 ↩ 7
萧遥游- 2026-04-19 我想的是确实是有一定的联系的,首先远古城市之所以没落应该是很久以前掠夺者和古城原住民有过一次大战,但是最后原住民不敌于是为古城降下诅咒让坚守者徘徊在古城而他们则退回到幽匿纬度并且破坏了传送门,而古城也因为坚守者的诅咒也无人能踏足,之所以这么说是因为在古城中是能见到类似于掠夺者哨塔的结构的 ♥ 88 ↩ 28
芝麻汤汤汤汤汤汤汤圆 2026-04-20 我是二四年入坑的,玩了两年。小时候父母不让我玩手机,看别人玩就觉得很喜欢,一直记着这个游戏。 后来终于如愿以偿,建了自己的房子,庄园,种植园,畜牧场,仓库,从三层楼高的火柴盒到麻雀虽小五脏俱全的樱花屋,挖矿,种田,探索世界,打败末影龙。 我一直是一个人在玩这个游戏。在某一时刻,当音乐响起时,夕阳西下,我心中会升起一股无法言传的感觉,像孤独,迷茫,愉悦混合在一起。 但MC让我重新享受孤独与探索。 (突然有感而发说这么一大篇废话哈哈[妙啊]还有MC的音乐是真的好听![桃源_给花花]) ♥ 52 ↩ 3
舌尖上的山海经 2026-04-19 很新奇的视频讲解方式,有一种“慢节奏”的感觉,同时循序渐进,以玩家视角一步步讲解各个不同结构加入时间。前面有对老版本的怀念,对那个时代的怀念,中间有对战争的反思,对现在的思考,结尾有对未来的展望,路还没有结束。 现在mc视频很多都趋于同质化,不是拍那几个段子,就是各种趣味生存,小游戏视频。像up这样,没有一个炸裂的开头吸引观众,有的只是零帧起手的视频内容,视频节奏也很稳,我看的很舒服,很高兴,希望能有更多像up这样有新意的视频。三连了,希望up能带来更多优质视频[打call] ♥ 45 ↩ 2
吾乃叁玖 2026-05-07 从头到尾看下来,最喜欢的两个结构一个是末地城,一个是试炼密室,末地城不只是因为有鞘翅和丰富的附魔钻石装,更是因为他让末地看起来不像是专门为了打末影龙而存在的一个boss场,他也有了自己的生态,试炼密室剧情实在是猜不出来有什么关联,但是他给玩家带来了很不错的挑战性,至少我在这里面玩的很爽 ♥ 29 ↩ 3
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虽然官方没有明说,但是能感觉到这是一个极度衰败的世界,某个文明曾经辉煌过,但不知是什么原因导致科技、魔法、智力等方方面面的倒退,人们只能零零散散地居住在各地的小村子里。过往的荣光可以通过各种结构略窥一二,导致文明毁灭的原因或许也藏在我们搜刮来的宝藏之中……
♥ 1438 ↩ 43
小时候以为村庄是别人建的,不小心被苦力怕炸了,在附近写牌子道歉
♥ 851 ↩ 17
冷知识,现在地牢(Dungeon)改名了,正式名改叫刷怪房(Monster Room)[doge]
♥ 482 ↩ 10
原来现在还有人纠结僵尸猪人改名换皮这件事啊,当时网上mc社区还闹得沸沸扬扬的[笑哭]
♥ 415 ↩ 28
孩子们,我们的牢蘑菇岛没有专属建筑[doge]
♥ 371 ↩ 24
为什么现在的结构已经很多,但官方迟迟没有正式说明MC的世界观和背景故事🤔
♥ 431 ↩ 75
mc没有剧情,但还是有世界观的,世界观显然是一个文明毁灭重启的类型,对于玩家而言,世界上没有自己的同类,村民只是有智慧的另一个物种,和自己最相像的是死去的亡灵生物而世界上到处都是前人留下的遗迹与废墟,他们的主人却无影无踪。至于具体的框架,我个人是认可游戏理论家提出的那一版,古代文明从主世界出现,分化成多个文明,经历扩张,发展和未知灾难,在逃难过程中崩溃分化,最后消失在末地的理论的
♥ 258 ↩ 1
一些结构的猜想(有多一些是传奇的) 村庄:村民新家园 海底神殿:命运之泉旧址(村民还记得那个地方,卖那里的地图) 海底遗迹:旧村庄的一部分 矿井:村民为玩家搜集资源搞的 刷怪笼地牢:玩家造的生成器变成刷怪笼埋于地下,后面对应的怪修缮附近 府邸:刌民新家 哨塔:刌民的哨塔 古迹:陆地上的旧村庄埋于地下
♥ 176 ↩ 8
我小时候最怕的就是海底神殿里面的两种守卫者,现在也不太喜欢,很久之前买了个乐高里面这两位我看着都不太舒服[笑哭]
♥ 127 ↩ 20
然而事实是没有故事,mc自从诞生以来都是梦到什么更新什么的运营模式,没有成体系的世界观,没有哪怕一对有关联的建筑结构
♥ 99 ↩ 6
严格来说沙漠水井是地物而不是结构,关闭结构生成之后沙漠水井依然是会有的
♥ 103 ↩ 2
猪灵那部分败笔了,除非跟pillager一样有分阶层的怪,比如小队长唤魔者这种,否则生造一个上层加上和亡灵生物的莫名其妙的战争关系就是画蛇添足,跟凋零骷髅打起来了,跟烈焰人呢?恶魂呢?非要对外吗,为了黄金资源内战呢?岁月久远文明自然失落了呢?不要弄个上层生搬硬套,然后说每个人有自己的理解,就很欠考虑
♥ 87 ↩ 7
我想的是确实是有一定的联系的,首先远古城市之所以没落应该是很久以前掠夺者和古城原住民有过一次大战,但是最后原住民不敌于是为古城降下诅咒让坚守者徘徊在古城而他们则退回到幽匿纬度并且破坏了传送门,而古城也因为坚守者的诅咒也无人能踏足,之所以这么说是因为在古城中是能见到类似于掠夺者哨塔的结构的
♥ 88 ↩ 28
《minecraft即是爱情 minecraft即是生命》
♥ 84
我是二四年入坑的,玩了两年。小时候父母不让我玩手机,看别人玩就觉得很喜欢,一直记着这个游戏。 后来终于如愿以偿,建了自己的房子,庄园,种植园,畜牧场,仓库,从三层楼高的火柴盒到麻雀虽小五脏俱全的樱花屋,挖矿,种田,探索世界,打败末影龙。 我一直是一个人在玩这个游戏。在某一时刻,当音乐响起时,夕阳西下,我心中会升起一股无法言传的感觉,像孤独,迷茫,愉悦混合在一起。 但MC让我重新享受孤独与探索。 (突然有感而发说这么一大篇废话哈哈[妙啊]还有MC的音乐是真的好听![桃源_给花花])
♥ 52 ↩ 3
很新奇的视频讲解方式,有一种“慢节奏”的感觉,同时循序渐进,以玩家视角一步步讲解各个不同结构加入时间。前面有对老版本的怀念,对那个时代的怀念,中间有对战争的反思,对现在的思考,结尾有对未来的展望,路还没有结束。 现在mc视频很多都趋于同质化,不是拍那几个段子,就是各种趣味生存,小游戏视频。像up这样,没有一个炸裂的开头吸引观众,有的只是零帧起手的视频内容,视频节奏也很稳,我看的很舒服,很高兴,希望能有更多像up这样有新意的视频。三连了,希望up能带来更多优质视频[打call]
♥ 45 ↩ 2
这个视频里面把好多地物都给归类为了结构
♥ 47 ↩ 7
如果有人能做一个地图,像米塔一样,从最新版本一直回溯到最初那个版本,中途能体验各种版本特性,那我感觉会特别酷[doge]
♥ 38 ↩ 5
苦力怕旁白,好久没看到了,差点以为是舞秋风的视频()
♥ 31
从头到尾看下来,最喜欢的两个结构一个是末地城,一个是试炼密室,末地城不只是因为有鞘翅和丰富的附魔钻石装,更是因为他让末地看起来不像是专门为了打末影龙而存在的一个boss场,他也有了自己的生态,试炼密室剧情实在是猜不出来有什么关联,但是他给玩家带来了很不错的挑战性,至少我在这里面玩的很爽
♥ 29 ↩ 3