SS308-BombBoom 2025-01-11 从另外一个角度讲,你可以提供特殊的瞄准方法使得多机枪的车辆减少伤害溢出。得益于重装上阵的瞄准机制,你可以将准心稍微放在敌方机体的上方,使得机枪与你的摄像机平行(除非后方没有遮挡物或较远)。这样一来,机枪子弹的落点就会散布在敌方机体上,分散在各个模块上以减少伤害溢出,以及使得掉落率的机制运用更加有效,从而发挥机枪较多的优势。即使是非多机枪车,你同样可以在地面对枪时运用这个技巧达到在无盾对枪阶段更快地解体对方的骨架,或在空战中更加轻松地削弱对方机动能力以及补核。尤其是激斗穿云,会更加依赖这个核心技巧。 ♥ 11 ↩ 2
山寤雨雾 2025-01-21 但实战的话,应该并不是每天机枪都打在一个点吧 在飞机转弯或上下翻时应该只有一侧的机枪可以输出,那么其实机枪多了还是有优势的[除非把机枪都装在一个面上,那十机枪和七机枪应该才差不多][来古-疑问][来古-注意] ♥ 2
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从另外一个角度讲,你可以提供特殊的瞄准方法使得多机枪的车辆减少伤害溢出。得益于重装上阵的瞄准机制,你可以将准心稍微放在敌方机体的上方,使得机枪与你的摄像机平行(除非后方没有遮挡物或较远)。这样一来,机枪子弹的落点就会散布在敌方机体上,分散在各个模块上以减少伤害溢出,以及使得掉落率的机制运用更加有效,从而发挥机枪较多的优势。即使是非多机枪车,你同样可以在地面对枪时运用这个技巧达到在无盾对枪阶段更快地解体对方的骨架,或在空战中更加轻松地削弱对方机动能力以及补核。尤其是激斗穿云,会更加依赖这个核心技巧。
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模块被打直接消失的是血量没了,出现蓝色的飞出去的东西的是被击落了
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过多的机枪同时开火打在一个模块上溢出的伤害就被吞了。穿狙打快了都吞伤呢[以闪亮之名_哎?!]
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这就体现出头盾的重要性了,按照这个测试头盾应该可以抢一枪先手来着[doge][doge][doge]
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但实战的话,应该并不是每天机枪都打在一个点吧 在飞机转弯或上下翻时应该只有一侧的机枪可以输出,那么其实机枪多了还是有优势的[除非把机枪都装在一个面上,那十机枪和七机枪应该才差不多][来古-疑问][来古-注意]
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五枪和六枪的区别大吗[思考]问一下
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懂了小盾除了大盾最能抗给飞机铺满小盾
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第一
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啧那像弯管这种高血量模块怎么不测?不过实际上我也知道 大概就四五枪 我比较崇尚的理论就是保证有相同作用的模块不会被同时击落 也就是类似环骨
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有些人肯定会说卡枪口,建议这些人用龙头
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up能不能出一个提高翼和桨护率的视频[笑哭]
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第二[doge]
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听懂了,谢谢up
榴弹是不是也不能放太多了呀?我好像有一次打的时候放太多,其他的直接弹开了
实战格斗中要考虑卡枪口的问题大部分造成的伤害是会削减的所以一下会多放两挺。
第三[doge][doge]