西风骑肥马 2023-05-17 联盟手游整体属于硬核竞技,操作、手感、公平性明显是要超过企鹅自家农的,这也导致了另外一些问题:玩家挫败感明显强于农,一旦某个位置出现 0杠几,就会招来谩骂,实际情况大家都知道对线一旦被对方领先了2个人头滚雪球,队友不帮忙的话就已经无法对线了,再骂心态炸了直接开摆了,不管高端局、低端还是匹配都是这样,这种情况在隔壁农里面并没有这么的常见.......个人感觉还是游戏过于硬核了,当4个人都在认真打而那一个“掉链子”队友成了攻击对象,联盟手游滚雪球效应比王者大很多,所以很多人打着打着居然有点不敢打了甚至有点恐惧了.......我感觉联盟手游最快乐的是开服那两个月大家都不太会,也不熟悉英雄技能,完全按照王者的玩法来的,见面就是干,那时候王者过来的人也非常多,后来慢慢熟悉了难度也大了王者的玩家也纷纷回去了,总归那份初始的快乐也少了........ ♥ 1992 ↩ 168
打公主的帅哥 2023-05-15 一直停到钻二,我都有点不敢玩了。不是说队友不行,是感觉我有一点拉了。 这几天排的队友都挺好的,只是自己太拖了。队友,我感觉也不像你们说的那么差,我感觉还是挺好的总之手游越来越好了好友都回归了不少 ♥ 1442 ↩ 187
破米糟糠 2023-05-17 很多人忽略了一件事,双大剑进化Q的卡莎迎来小强势期不止是因为进化Q,还有双大剑给的80攻击力,能让Q有很客观的爆发。不是卡莎进化Q就有强度,而是双大剑进化Q有强度。但只是刚出一个大件哪来的80攻击力?盾弓、没叠满的魔切、岚切、绿叉、收集者……那个装备能给你高达80的攻击力?前期的25%爆率能有多少强度提升?下个版本的卡莎是后期上限提高,三技能全进化,强化W可以更好poke、更好叠被动,前期表现就是好上手但是比以前小弱一些。卡莎新版本会强,但是强在三个技能都能进化带来的中后期上限高,和门槛降低以及出装更平滑带来玩家平均表现的小幅提升,而不是进化Q更快的这一个点。实际上下个版本的卡莎前期反而会比现在伤害更低一些,因为你的进化Q没法在第一波资源团吃到80攻击力,中后期的表现会更好,整体而言未必会很多人想得那么超标。 ♥ 917 ↩ 68
记得喂猫れ 2023-05-16 其实我觉得金克丝女警夹子默认放脚下对老AD是削弱。。。从游戏出来开始玩近AD,已经可以非常精准的放夹子在敌人的行径路线上了,放对面脚下意义不大,因为夹子不是立马生效的,反而是面对一些贴脸英雄,比如劫的大招,按一下放自己脚下,更有用,现在要瞄准,再放自己脚下反而更不好用。。。 ♥ 334 ↩ 41
keeninsight 2023-05-16 LOL手游最大的问题就是英雄太少,更新英雄频率太拖,本来有很多好玩的英雄,就是不更新,谁也就不会期待了,改机制还不如王者,不伦不类,策划捞的流浓! ♥ 305 ↩ 37
坐忘道白灵淼 2023-05-16 很少玩手游MOBA(王者lol手游什么的 其实我觉得王者比lol手游要好玩点)原因就是 太难控制技能了 就拿放夹子什么的来说 端游随便就能按自己想的地方放 不管是预判放还是直接放别人身前什么的 但是手游可太难精准控制了。。还有比如打团 技能会经常不小心放给其他人(就算有什么优先血量最低 百分比最低啥的选项 有时候这也不符合自己想放的目标) 我觉得手游MOBA就是这些限制最大 而不是什么英雄还是什么其他的。 ♥ 199 ↩ 75
花京院蔡明 2023-05-16 ad整体加强,短手上单真得坐牢了。龙在ad那条路。这下两边打野不得不栓在下中打架了。本来上单打ad就坐牢,这下ad加攻击距离更难受。加伤害啥的还好,手变长那傻子都能拉扯了。上单后手直接起一个VN老鼠,你打野来帮忙我就让自家打野gank下路。第一条小龙那里节奏一起来,大伙都别玩了。 ♥ 105 ↩ 20
头图抠图 2023-05-16 奥拉夫也得常驻板位了,手游本来地图就小,又给全员加移速。奥拉夫无脑冲团就行了,反正大招一开无视控制,现在还能续航。奥拉夫出来就是ad的噩梦,ad被迫交闪,还不一定能走 ♥ 99 ↩ 25
秦之阳 2023-05-23 每个赛季都说这个游戏变好了变好了,越来越像个小游戏了可真好,如果想节奏快为什么我不玩大乱斗呢?我不去王者呢?玩这个游戏不就是当初刚玩端游时那份博弈的感觉么?现在工作生活不熟悉电脑了,偶尔放假,有一长段的时间,就想好好地对局一下,现在改得什么东西,干脆把地图改得更小,像王者一样,两级全来上路,辅助跟打野到处跑,对啥线啊,不用对线。 ♥ 60 ↩ 13
吟游诗人安加萨 2023-05-16 下个版本节奏概括(区区宗师能力有限) 前期兵线收益降低和小龙提前,加强的是第一件核心装备便宜(时光幽梦巨蛇魔宗法爆帝国)的英雄,对于第一件核心装备是三相神分帽子太阳刀的英雄非常不友好,整体节奏进一步加快,三件强势的英雄会很难玩(卡萨丁天使格温发条)大龙buff和防御塔包括先锋的改动是对前期劣势方沉重的打击,前期失误的成本更高了,大龙的属性削弱意味着劣势方在大龙刷新的那一刻就要面对巨大的大龙压力。自动惩戒设计师承诺不会上线正式服,自动忽略。以下是下个版本我预测的更加强势的英雄 单人路:鳄鱼杰斯。鳄鱼这个改动是纯➗生,本来就无敌的前期加上破盾和残血额外怒气和版本节奏的提速注定了下个版本鳄鱼会登上神坛,简单易学快去上分 老杰斯对于手游魔切的理解是,中期拿来延长杰斯的强势期的,而不是前期装备,前期的眼泪会毁灭式的拖延杰斯在小龙和先锋的恐怖战斗力。所以推荐大家在已经打完小龙和先锋其中之一的时间点回家补眼泪成魔切,这样同样可以提高杰斯中后期的能力,超然的改动加上魔切加版本提速,杰斯必然是上分首选 ♥ 44 ↩ 51
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联盟手游整体属于硬核竞技,操作、手感、公平性明显是要超过企鹅自家农的,这也导致了另外一些问题:玩家挫败感明显强于农,一旦某个位置出现 0杠几,就会招来谩骂,实际情况大家都知道对线一旦被对方领先了2个人头滚雪球,队友不帮忙的话就已经无法对线了,再骂心态炸了直接开摆了,不管高端局、低端还是匹配都是这样,这种情况在隔壁农里面并没有这么的常见.......个人感觉还是游戏过于硬核了,当4个人都在认真打而那一个“掉链子”队友成了攻击对象,联盟手游滚雪球效应比王者大很多,所以很多人打着打着居然有点不敢打了甚至有点恐惧了.......我感觉联盟手游最快乐的是开服那两个月大家都不太会,也不熟悉英雄技能,完全按照王者的玩法来的,见面就是干,那时候王者过来的人也非常多,后来慢慢熟悉了难度也大了王者的玩家也纷纷回去了,总归那份初始的快乐也少了........
♥ 1992 ↩ 168
一直停到钻二,我都有点不敢玩了。不是说队友不行,是感觉我有一点拉了。 这几天排的队友都挺好的,只是自己太拖了。队友,我感觉也不像你们说的那么差,我感觉还是挺好的总之手游越来越好了好友都回归了不少
♥ 1442 ↩ 187
很多人忽略了一件事,双大剑进化Q的卡莎迎来小强势期不止是因为进化Q,还有双大剑给的80攻击力,能让Q有很客观的爆发。不是卡莎进化Q就有强度,而是双大剑进化Q有强度。但只是刚出一个大件哪来的80攻击力?盾弓、没叠满的魔切、岚切、绿叉、收集者……那个装备能给你高达80的攻击力?前期的25%爆率能有多少强度提升?下个版本的卡莎是后期上限提高,三技能全进化,强化W可以更好poke、更好叠被动,前期表现就是好上手但是比以前小弱一些。卡莎新版本会强,但是强在三个技能都能进化带来的中后期上限高,和门槛降低以及出装更平滑带来玩家平均表现的小幅提升,而不是进化Q更快的这一个点。实际上下个版本的卡莎前期反而会比现在伤害更低一些,因为你的进化Q没法在第一波资源团吃到80攻击力,中后期的表现会更好,整体而言未必会很多人想得那么超标。
♥ 917 ↩ 68
腕豪:什么?!版本又更新了?什么?鳄鱼红怒W也能破盾了?![辣眼睛]
♥ 515 ↩ 33
鳄鱼破盾这个太棒了,等这一天等了好久了,[抠鼻]我看这次首选亚索的老哥往哪跑
♥ 414 ↩ 41
补充:所有人头都降五十块,但一血不变,还是四百五。这下一级打架可能更激进,拿一血 跟对面换掉,都领先一百五十块
♥ 349 ↩ 15
其实我觉得金克丝女警夹子默认放脚下对老AD是削弱。。。从游戏出来开始玩近AD,已经可以非常精准的放夹子在敌人的行径路线上了,放对面脚下意义不大,因为夹子不是立马生效的,反而是面对一些贴脸英雄,比如劫的大招,按一下放自己脚下,更有用,现在要瞄准,再放自己脚下反而更不好用。。。
♥ 334 ↩ 41
LOL手游最大的问题就是英雄太少,更新英雄频率太拖,本来有很多好玩的英雄,就是不更新,谁也就不会期待了,改机制还不如王者,不伦不类,策划捞的流浓!
♥ 305 ↩ 37
卡莎大概率稳定ban位了,前中期打架直接掏魔切,2700经济进化q,加上魔切改版,劣势都能玩。
♥ 239 ↩ 36
永恩bp率达200%[吃瓜]
♥ 216 ↩ 44
很少玩手游MOBA(王者lol手游什么的 其实我觉得王者比lol手游要好玩点)原因就是 太难控制技能了 就拿放夹子什么的来说 端游随便就能按自己想的地方放 不管是预判放还是直接放别人身前什么的 但是手游可太难精准控制了。。还有比如打团 技能会经常不小心放给其他人(就算有什么优先血量最低 百分比最低啥的选项 有时候这也不符合自己想放的目标) 我觉得手游MOBA就是这些限制最大 而不是什么英雄还是什么其他的。
♥ 199 ↩ 75
ad整体加强,短手上单真得坐牢了。龙在ad那条路。这下两边打野不得不栓在下中打架了。本来上单打ad就坐牢,这下ad加攻击距离更难受。加伤害啥的还好,手变长那傻子都能拉扯了。上单后手直接起一个VN老鼠,你打野来帮忙我就让自家打野gank下路。第一条小龙那里节奏一起来,大伙都别玩了。
♥ 105 ↩ 20
自动惩戒真的别在排位实装,逆风根本抢不了龙,玩打野和别人拼惩戒的乐趣也没有了[委屈]
♥ 104 ↩ 10
奥拉夫也得常驻板位了,手游本来地图就小,又给全员加移速。奥拉夫无脑冲团就行了,反正大招一开无视控制,现在还能续航。奥拉夫出来就是ad的噩梦,ad被迫交闪,还不一定能走
♥ 99 ↩ 25
快进到上单短手被AD折磨
♥ 92 ↩ 76
既然这样了,那让腕豪w对标端游强度不过分吧[脱单doge]
♥ 90 ↩ 12
每个赛季都说这个游戏变好了变好了,越来越像个小游戏了可真好,如果想节奏快为什么我不玩大乱斗呢?我不去王者呢?玩这个游戏不就是当初刚玩端游时那份博弈的感觉么?现在工作生活不熟悉电脑了,偶尔放假,有一长段的时间,就想好好地对局一下,现在改得什么东西,干脆把地图改得更小,像王者一样,两级全来上路,辅助跟打野到处跑,对啥线啊,不用对线。
♥ 60 ↩ 13
这样子那种质量局更难出现了,往往一方有一个人劣势基本上没时间打回节奏除非顺风方给大节奏[藏狐]
♥ 57 ↩ 16
卡莎活不过体验服,别杆,杆就是你赢了
♥ 55 ↩ 69
下个版本节奏概括(区区宗师能力有限) 前期兵线收益降低和小龙提前,加强的是第一件核心装备便宜(时光幽梦巨蛇魔宗法爆帝国)的英雄,对于第一件核心装备是三相神分帽子太阳刀的英雄非常不友好,整体节奏进一步加快,三件强势的英雄会很难玩(卡萨丁天使格温发条)大龙buff和防御塔包括先锋的改动是对前期劣势方沉重的打击,前期失误的成本更高了,大龙的属性削弱意味着劣势方在大龙刷新的那一刻就要面对巨大的大龙压力。自动惩戒设计师承诺不会上线正式服,自动忽略。以下是下个版本我预测的更加强势的英雄 单人路:鳄鱼杰斯。鳄鱼这个改动是纯➗生,本来就无敌的前期加上破盾和残血额外怒气和版本节奏的提速注定了下个版本鳄鱼会登上神坛,简单易学快去上分 老杰斯对于手游魔切的理解是,中期拿来延长杰斯的强势期的,而不是前期装备,前期的眼泪会毁灭式的拖延杰斯在小龙和先锋的恐怖战斗力。所以推荐大家在已经打完小龙和先锋其中之一的时间点回家补眼泪成魔切,这样同样可以提高杰斯中后期的能力,超然的改动加上魔切加版本提速,杰斯必然是上分首选
♥ 44 ↩ 51