爱幻想的红纹D蚊 2024-05-19 冰原武器的使用心得(片面): 片手,手短就意味着不用算距离,贴脸输出就行。 双刀,修脚、搓背、还能理发。 太刀,不会见切就不要切,老老实实翻滚。 大剑,强化射击真蓄,铁山靠真蓄。 铳枪,一插一射、只插不射、一次全射、憋着射。 长枪,作为一名猎人,我们从来不飙车。 斩斧,因为勾爪的加入从而成为了18厘米的猛男,而且插爆不耗斩味,所以一定要多插。 盾斧,拿命输出。若要开电锯则移开视线,一边默念你看不到我你看不到我。 锤子,怪物倒地一蓄+棒球三连,眩晕年糕五连。 笛子,躲远点吹鱼摸笛。吹笛摸鱼。 虫棍,打虫炮啊,怪物跑来跑去的时候,许多猎人的输出还不如虫子。 弓箭,刚射伤害高到没朋友,龙之千矢?那一点伤害怎么能让我低下高贵的头颅捡石头。 轻弩,速射榴弹。 重弩,八倍镜。没事,小委屈。 ♥ 702 ↩ 160
殇芩池zero 2024-05-20 笛子玩家,只能说,摸鱼的笛子都是不会玩,哪怕是奶笛如果要在狩猎里起到该有的作用,基本上每种音色组合的每种属性笛都要做一遍,然后技能除去广域快吃满足感还要带纳刀,然后也要带上击晕五(带打波音色的三音波复奏那一下的动作值特别高,玩的好的能用这个来压怪起身或者打断一些动作。)而且什么时候复奏,什么时候续buff都是要多玩多考量的点,输出笛也有很多要考虑的点,什么时候蹭刀,什么时候续自我强化的buff,各种挥笛动作的距离和动作值以及后摇,什么时候能用拨浪鼓,僵直状态拨浪鼓能用几次一次僵直时间能用几次(因为拨浪鼓是输出笛非开眠站桩输出的主要手段。)关于笛子就是摸鱼这点不知道是哪里来的偏见,如果看输出的话,通常笛子给自己上特大buff增益,也就意味着队友打出来的伤害有相当一部分来源于狩猎笛提供的buff增益,也就是说人越多,狩猎里狩猎笛提供的增益就越高,而且通常情况,非控手笛打法的输出笛,伤害不低于整场狩猎输出的百分之十五基本就是合格的了。 ♥ 46 ↩ 4
芙内乌冬HQ 2024-05-19 大家好,有些人可能想知道我们最近为什么没有发视频。嗯,因为我们正在做迄今为止最大的一个项目,我们才完成了一半左右。 不过现在Vycery 为你们制作了一个不错的视频,希望你们喜欢! 该不会是全系列范围的什么东西吧[哦呼] ♥ 6
泰伦最爱的轻甲雷兽 2024-10-04 萌宝的左右大范围摆拳这招不好躲,没有回避提升很容易被蹭到,特别是手上有黏菌的时候最容易被蹭一下,被蹭到就是半管血,别的技能其实就只有随机满地长菌子这招不好躲了,但是虫棍仔可以跳起来躲。就左右大摆拳你在天上也能给你肘下来。。 ♥ 4
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冰原武器的使用心得(片面): 片手,手短就意味着不用算距离,贴脸输出就行。 双刀,修脚、搓背、还能理发。 太刀,不会见切就不要切,老老实实翻滚。 大剑,强化射击真蓄,铁山靠真蓄。 铳枪,一插一射、只插不射、一次全射、憋着射。 长枪,作为一名猎人,我们从来不飙车。 斩斧,因为勾爪的加入从而成为了18厘米的猛男,而且插爆不耗斩味,所以一定要多插。 盾斧,拿命输出。若要开电锯则移开视线,一边默念你看不到我你看不到我。 锤子,怪物倒地一蓄+棒球三连,眩晕年糕五连。 笛子,躲远点吹鱼摸笛。吹笛摸鱼。 虫棍,打虫炮啊,怪物跑来跑去的时候,许多猎人的输出还不如虫子。 弓箭,刚射伤害高到没朋友,龙之千矢?那一点伤害怎么能让我低下高贵的头颅捡石头。 轻弩,速射榴弹。 重弩,八倍镜。没事,小委屈。
♥ 702 ↩ 160
和崛起不一样,世界的回距是10%/25%/40%,一级几乎和没出一样,起码出到2才有点感觉。
♥ 617 ↩ 34
在没有软化的情况下……哦软化了啊,不好意思
♥ 463 ↩ 7
卧槽,在新作发售前还能更新视频,感动了
♥ 245 ↩ 24
钩爪,软化的问题是要求所有武器必须使用 如果用这个机制单独做个武器(像但骑乘的虫棍)
♥ 160 ↩ 17
笛子玩家,只能说,摸鱼的笛子都是不会玩,哪怕是奶笛如果要在狩猎里起到该有的作用,基本上每种音色组合的每种属性笛都要做一遍,然后技能除去广域快吃满足感还要带纳刀,然后也要带上击晕五(带打波音色的三音波复奏那一下的动作值特别高,玩的好的能用这个来压怪起身或者打断一些动作。)而且什么时候复奏,什么时候续buff都是要多玩多考量的点,输出笛也有很多要考虑的点,什么时候蹭刀,什么时候续自我强化的buff,各种挥笛动作的距离和动作值以及后摇,什么时候能用拨浪鼓,僵直状态拨浪鼓能用几次一次僵直时间能用几次(因为拨浪鼓是输出笛非开眠站桩输出的主要手段。)关于笛子就是摸鱼这点不知道是哪里来的偏见,如果看输出的话,通常笛子给自己上特大buff增益,也就意味着队友打出来的伤害有相当一部分来源于狩猎笛提供的buff增益,也就是说人越多,狩猎里狩猎笛提供的增益就越高,而且通常情况,非控手笛打法的输出笛,伤害不低于整场狩猎输出的百分之十五基本就是合格的了。
♥ 46 ↩ 4
似乎萌宝的撞墙伤害有浮动,伤害也不是一般的2%,这是有什么特殊的机制吗?[灵魂出窍]
♥ 46 ↩ 5
有无大佬说明一下弓箭双刀无回的滑步相当于多少回性啊,但玩弓箭双刀开荒也有段时间了一直配的回五,总感觉有点浪费孔位[笑哭]
♥ 39 ↩ 22
看得出来没有珠子的弓箭伤害是真低
♥ 33 ↩ 2
up打视频,猛踹瘸子那条好腿。 我打,死因是全身擦伤。
♥ 31 ↩ 2
回距最好一把武器固定一个等级一直用,不然会很不适应。之前抄了朋友一套弓箭就总是感觉自己瞄不准,或者划过头
♥ 30 ↩ 4
盾斧的滑步跳步吃回避距离吗?
♥ 16 ↩ 6
回距可以让弓箭跟方便的躲招,但是容易失位,看个人取舍吧,对怪节奏前可以带这个,熟悉后就下了吧
♥ 12 ↩ 2
有没有无伤崛起啊?想看。
♥ 7 ↩ 2
大家好,有些人可能想知道我们最近为什么没有发视频。嗯,因为我们正在做迄今为止最大的一个项目,我们才完成了一半左右。 不过现在Vycery 为你们制作了一个不错的视频,希望你们喜欢! 该不会是全系列范围的什么东西吧[哦呼]
♥ 6
针对国区,mhwi永久降价,希望能少点云玩[拥抱]
♥ 5
回避距离具体作用是什么,没搞懂
♥ 5 ↩ 9
魔物系列就是迴避相關沒技能時太拉了
♥ 5
萌宝的左右大范围摆拳这招不好躲,没有回避提升很容易被蹭到,特别是手上有黏菌的时候最容易被蹭一下,被蹭到就是半管血,别的技能其实就只有随机满地长菌子这招不好躲了,但是虫棍仔可以跳起来躲。就左右大摆拳你在天上也能给你肘下来。。
♥ 4
古代树森林给你卡的死死的
♥ 3 ↩ 1