classjazz-yonkun 2026-04-07 新出的实体抓取模块默认是没有按键绑定的(可能作者还没做好),可以在根目录的options.txt的key_key.f_tech_equipment.backpack.entity.grab:key.keyboard.unknown的unknown改成想要的按键来强制绑定,下一行是释放实体也改一下
Comments
小学就开始看椒盐蛋了,中途有个几年没看,终于刷到了[吃瓜]
♥ 38 ↩ 2
模组名字:F-Tech:Equipment
♥ 11 ↩ 5
章鱼博士
♥ 7
好几年没刷到了[笑哭]
♥ 3
不敢想象稍微改一下,改成范围攻击然后惊变加这个会有多变态?[doge]
♥ 3 ↩ 2
这使我想起了一位故人(XvX)
♥ 2
这个mod我之前用的时候好像只能攻击原版怪物
♥ 2
机械大贤者[doge]
♥ 2
哪来的椒盐博士
♥ 1
那从嘴里发个尾兽玉,岂不是十尾了?[吃瓜]
♥ 1
好方便[打call]
♥ 1 ↩ 1
24年退坑mc,过了这么久,看见了椒盐蛋,还是点了关注[呲牙]
♥ 1
😁
我好想要那个模组能给我吗?我是你的粉丝。
谱尼操作[doge]
建议做成每人控制一个触手[doge]
新出的实体抓取模块默认是没有按键绑定的(可能作者还没做好),可以在根目录的options.txt的key_key.f_tech_equipment.backpack.entity.grab:key.keyboard.unknown的unknown改成想要的按键来强制绑定,下一行是释放实体也改一下
F-Tech:Equipment
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