【游戏众生相】浅谈赛博朋克——小说、电影、动画、游戏、及其他
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视频制作:尚在天国EX 字幕:消失的热血 校对:Voicediva 素材:绝望女神 非常抱歉迟来的更新,这次更新非常不容易,进行了很多的参考和体验,看了无数的文字视频资料,收集素材超过200G,文案一次彻底推翻重做,最后做出了这个视频。虽然个人依然不满意,我并不认为以我的标准来说这是一个优秀的视频。。。。不过发出来还是可以的。。。。谢谢大家的鼓励和支持和催更,我会继续努力。
视频制作:尚在天国EX 字幕:消失的热血 校对:Voicediva 素材:绝望女神 非常抱歉迟来的更新,这次更新非常不容易,进行了很多的参考和体验,看了无数的文字视频资料,收集素材超过200G,文案一次彻底推翻重做,最后做出了这个视频。虽然个人依然不满意,我并不认为以我的标准来说这是一个优秀的视频。。。。不过发出来还是可以的。。。。谢谢大家的鼓励和支持和催更,我会继续努力。
Comments
**是一些我在视频制作中使用的部分视频背景资料和BGM,需要自取。 部分视频来源: 电影《银翼杀手》(Blade Runner) 外国自制科幻微电影《Sight》 《攻壳机动队》系列 电影《黑客帝国》 电影《极乐空间》 赛博朋克微电影《PLURALITY》 赛博朋克独立游戏《Invisible, Inc》 动画《刀剑神域》 游戏《Final Fantasy VII重制版》2015 E3 trailer 赛博朋克微电影《TRUE SKIN》 赛博朋克电影《少数派报告》 影集宣传片《City of Darkness: Kowloon Walled City in Color》 电影《我,机器人》 真人电影《攻壳机动队》预告片 电影《银翼杀手2》预告片 BGM: 出自VA-11 Hall-A: neo avatar heart of the city digital drive every day is night a rene welcome to valhalla skyline 出自transistor晶体管: Coasting We All Become 出自Deus EX: Icarus 出自攻壳机动队: inner universe
♥ 584 ↩ 41
赛博朋客 cyberpunk 说起这个 ,除了大家知道 《蔓生都会》 《旧金山》《蓝蚂蚁》 外 还应该知道硬科幻作家代表之一 弗诺·文奇的《循环》,《彩虹尽头》和《真实姓名》(这个短篇不但比神经漫游早 而且个人认为更值得一读), 尼尔·斯蒂芬森,《雪崩》(非常激进同时又非常消沉的小说,我也是第一次知道子宫夹这东西(;¬_¬)) 他写的 《佐迪亚克》更是典型的一类科幻:我们可以只要一个点子其他的不需要太故弄玄虚(简单点来说 就是硬的砸脚)。。 他最牛逼的地方在《雪崩》(1992)中第一次直接创造了“虚拟实境”(Metaverse)这一概念 。为**赛博朋克系列的一个分支同时也是现在 动漫作品中最火的一个题材 虚拟游戏 ,基本上所有虚拟网络题材的作品都可以算它孙子,比如刀剑神域,而且刀剑还不是最早出动画的那个,刀剑也不是日本最早的这类题材的小说和动画片。 更早的还可以扯上 现在都有点超世代的 创 战记(tron),电影续作搁浅,动画第二季取消,真是可惜,动画做的太酷炫了。 然后就是理查德·摩根,《副本》系列。。这本就是典型的暴力黄色小说吧。。但是,的确是我知道的长篇赛博朋客小说了。 上面都是这个科幻流派黄金时期的长篇小说,而短篇更是多,还别提延伸同时也独立出来的 蒸汽朋克 甚至生物朋克(比如某个蛋疼的 电影和一个恐怖小说一样的短篇)
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3大朋克应该是赛博朋克蒸汽朋克和清酒朋克吧(°∀°)ノ
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前前前!赛博朋克酒保行动!!!
♥ 144 ↩ 30
题中有一个问题:当科学不承认你的神怎么办? 有两种回答: 1、当科学不承认我的神,那说明科技还不够发达,没有发现神的伟大。(非滑稽) 2、你可以不承认我的神,但我依然相信我的神,神在心里。(非滑稽) 3、你说你的,我信我的。爱信信不信滚。(非滑稽) 3、ALHAKB!“BOOOOOOOM!”(滑稽)
♥ 104
厉害,能整理出如此的架构真的厉害。 天国我偶像
♥ 103 ↩ 7
很多人认为中国不可能变成赛博朋克,美国那种大财团制度才可能,实际上还是把赛博朋克看得太死,有时候,资本主义制度与大财团并不是赛博朋克的必须要素,就网络通用化而言,中国可是一点都不差 发达的移动支付,双11三分钟破亿的线上热钱,对外国人炫耀这些成就的同时,别忘了这些正是构建一个赛博朋克世界的基石啊! 当然,艺术作品是极端化的,贫民窟可能不会出现,妄图控制全人类的托拉斯可能不会出现,但物联网,个人资料信息化,人工义肢,机器人,AI的研究可是一步都没有停下的,赛博朋克描绘的图景,不过就是人类不可避免的未来的劣化版。我们不可能阻止这样的未来到来,但这些赛博朋克作品先站了出来,作为反面教材,警示着我们不要让未来变成这个样子。这就是他们出现的意义吧
♥ 100 ↩ 9
关于“艺术界哀嚎一片”,我想说,艺术家掌握着非同寻常的感知力和思维,越是复杂的事物越是能被艺术家敏锐的神经注意到,因此在九龙城寨里,艺术家们更能发掘出一般人感知不到、想象不出的东西,进行了不起的创作,而这正是他们影响世界的一种方式。对于绝无仅有的灵感源泉的消逝,艺术家心痛合情合理。同时,请不要以为所有人都只能从一个角度看待问题,他们心痛哀嚎不意味着他们不明白其中居民的生活,也许比你我更加了解。比如我可以针对“他们不知道那里的人生活有多难过吗?”这一问题提出反问,被城市抛弃的人在此定居,那么失去了这里他们又将去向何方?生活真的会变得更好吗?……站着说话不腰疼的究竟是谁呢?
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赛博朋克风格的视觉小说《VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动》圣诞史低特惠-35%¥31,本作在昨天刚刚更新官方简中,唯一阻碍你购买本作的理由解除了。
♥ 60
在这里也浅谈一下在下对赛博朋克的理解,顺便也谈一谈其出现的背景吧 1.首先,赛博朋克出现的事件是近未来时间点,科技水平与现在没有本质区别,可以理解为将现有科技在合理基础上向前发展并且高度实用化的世界。这是由赛博朋克出现的时间决定的。在赛博朋克初露苗头的上个世纪八十年代,目前我们所熟悉的诸多科技都属于新兴事物,没有人知道他们的出现会对世界产生怎样的影响。为了探讨这些科技对于我们生活的影响,不妨将时间轴延后,在一个这些科技大行其道,被人们广泛应用的世界中,去幻想在那种情形下人类的生活,从而对我们现有生活进行启示,这就是赛博朋克产生的时代背景。 2.高度实用化的物质、信息网络。在信息化刚刚出现的上世纪八十年代,人们惊奇的发现身边几乎所有的信息都能被一堆虚无飘渺的电信号所取代,信息第一次脱离了实体媒介,以超越人们想象的方式传播,放眼四周,唯一有意义且没有虚拟化的就只剩下人类本身。那如果人也被接入到物质-信息网络中,成为一个终端,对人类有什么影响?甚至更加极端-将人类肉体全部舍弃,只保留虚拟网络中的意识,又会怎样?在这一思潮下,赛博网络成为了赛博朋克一大经典设定并保留至今,并引出了接下来的另一大设定
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2017年就离谱,不愧是干这行的。我看的很多人的文章都从这里刨的
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果然真的是文案都相同,但是不同的时空不同的环境,这个文案却拥有了不同的意义
♥ 53
卧槽!科技树要歪了!赶紧点航天啊!我不要住在九龙寨啊[小电视_吃惊] 赶紧点航天啊!我觉得科技树还能再抢救一下[小电视_哭泣]
♥ 52 ↩ 8
攻壳真的是2年看一遍,每次都结合社会变化有新感触 我也不知道如何评价攻壳,因为我重看了几次每次的想法都不太一样。其实第二话的信息量就很大,很简单地表现了复杂的宗教科技和亲情的关系,我到现在还是不知道怎么解释父母与孩子最终的见面。第三话人造人仅仅为老电影加了一句台词也足够我回味很久。笑面男就不提了,这种集群现象我相信网络越来越发达这种趋势也越发明显。还有被复制的卡斯特罗,很多stand alone 回都有完全不逊于complex回的表现,我是真的不知道还有哪部科幻能做到这个程度。 ghost到底是个什么概念呢?人和非人的界限到底在哪,我也没有自己的答案,只能希望这部作品在冲方丁这条鱼之后有更好的后继者,和时间一起陪我得出自己的答案。 还有说我们的社会制度很优越,cyberpunk就是资本主义的末路的朋友。真的很有意思,在这个政经一左一右的政府下,居然有自信说出这样的话。也许资本主义的社会要面对被架空的政府和掌握命脉的企业相互制衡,但是有的制度只会孕育一个横跨政治经济的独裁怪物。 攻壳果然还是只能吹,毕竟我只看到冰山一角。
♥ 48 ↩ 6
我特么还是不明白,为什么B站要给这期视频限流?这期节目的内容怎么说也可以在搜索“赛博朋克”的时候往第一页挂上好一长段时间,可是并没有,视频被限流了,搜索页面就是搜不出来它,不然两年下来播放量会只有15万?
♥ 47 ↩ 5
去看了一眼Kiririn51还有Sukeban games的推特,好像又恢复活跃了,看上去很滋润,不过我当时写稿子的时候的确是失联了一段时间。。。不过现在看上去好像他们又活了过来。。。侧面反映了我的视频施工到底有多慢啊。。。。
♥ 41 ↩ 3
看爷的视频,赛博朋克从入门到精通,被用作美术学院的钦定教材,冻哥认证,你值得拥有 BV1jx41127MJ [doge][doge][doge]
♥ 34 ↩ 1
up主讲的好,今天锵锵三人行说香港九龙城寨,我妈不知道我就给她看up主的介绍,结果人家看完这个视频就说,攻壳机动队在哪能看?我想看看.....我妈快五十了我的妈呀!好吧其实我是枚攻壳粉。
♥ 30
没有看到up谈论贰瓶勉的作品,《BLAME!》果然小众到爆炸了吧
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