Hellish Quart《骇厉四斩》主创为您揭秘波兰历史与游戏背景的联系
Description
《骇厉四斩》故事模式由历史学家、波兰最受欢迎历史小说家——Jacek Komuda操刀。 如今游戏剧本已完成,玩家可扮演的17世纪的波兰剑客与哥萨克勇士。游戏中两位主角的矛盾是历史上波兰贵族与哥萨克阶层矛盾的缩影,并直接引发了后来影响波兰历史的大洪水事件!游戏编剧也有意来到中国,跟大家一起见面,交流历史盔甲的文化互动,希望大家多多支持。 联合发布团队: 波兰历史宣传合作人:益达诺夫斯基 历史复原合作人:甲胄24K滴纯金 参演: 波兰的柯凯明叔 游戏汉化及视频汉化:墨色Mercer、卫道士和阿扎利、七便士的血仇 【七便士和林德汉化组】
Comments
很不可思议的是,我小时候开始喜欢的小说作家现在就成为了我的朋友,和他一起拍视频,和他一起参与研发他小说世界里面的游戏[呲牙] #骇厉四斩# #HELLISH QUART# 真实 #兵击# #游戏#,而且也是真实 #波兰##历史#游戏[吃瓜]
♥ 90 ↩ 10
《骇厉四斩》故事模式由历史学家、波立联邦专家、波兰最受欢迎历史小说家——Jacek Komuda操刀编剧。 如今游戏剧本已完成,同波兰柯叔一起会会编剧,听他聊聊游戏世界观,以及玩家可扮演的红衣波兰人与白衣哥萨克之间的恩怨情仇。游戏中两位主角的矛盾是历史上波兰贵族与哥萨克阶层矛盾的缩影,并直接引发了后来的大洪水事件!游戏编剧也有意向来到中国,跟大家一起谈古论今、穿甲打剑!各位斩友可以期待一下! 联合发布团队: 波兰历史宣传合作人:益达诺夫斯基 历史复原合作人:甲胄24K滴纯金 参演: 波兰的柯凯明叔 游戏汉化及视频汉化:墨色Mercer、卫道士和阿扎利、七便士的血仇 【七便士和林德汉化组】
♥ 76
17世纪一个关于友尽的悲伤故事[doge] 以及最后柯叔的加油好评
♥ 37 ↩ 5
原来虽然预告片里那对朋友一起嘻嘻哈哈显得很快乐,但故事的后续却如此伤感
♥ 30 ↩ 6
我对波兰的了解最早居然来源于骑马与砍杀火与剑[笑哭]
♥ 29 ↩ 5
太棒了,喜欢这种剑斗,demo已经玩了好久,喜欢基于历史的剧情,希望故事线长一点,让我在游戏里尽情体验一下过去东欧人民的传奇。希望价格我能承受,[偷笑]。加油,中国的游戏制作者能从波兰人民那里学到很多。对于这么有创意的作品,开发者也不用太有压力,在游戏同质化严重的今天,这部小而美的作品的诞生就是具有历史意义,已经是一种难得的成功。祝愿本作大卖![打call]
♥ 15 ↩ 4
主角叫Jacek,作家也叫Jacek,穿得也很像,看来是把自己写进了小说世界
♥ 15 ↩ 6
开头的动画是怎么做到把如此灵活的动作,如此鬼畜的建模融合在一起的? 难道是上了动作捕捉的骑砍1[热词系列_知识增加]
♥ 14 ↩ 3
决斗的流畅程度比我想象的要好[热词系列_知识增加],同时我也挺期待小说能翻译成英文,这样买一本用来当课外书[笑哭]
♥ 9 ↩ 4
好
♥ 6 ↩ 2
支持!波立强大!
♥ 6 ↩ 4
coooooooooool
♥ 4 ↩ 5
我看完了《洪流》与《火与剑》[大笑][大笑]
♥ 4 ↩ 17
一个击剑游戏竟然还有故事模式,[热词系列_秀]
♥ 4 ↩ 3
很期待这个游戏[tv_点赞]
♥ 4 ↩ 9
精扎狂喜
♥ 3 ↩ 7
骑砍2?
♥ 3 ↩ 3
浓重的哥萨克风
♥ 3 ↩ 3
要是可以做成开放世界就牛皮了
♥ 3 ↩ 3