爱作死的菠萝 2023-04-01 刚好最近又玩了会仁王2,把新档打到五周目了,我算是明白为啥我一直习惯不了ocr和群星的战斗了,怪没有攻击间隔和硬直奖励机制,这好像比仁王2还过分,仁王2的人形怪也跟疯狗一样,但是可以迫防打崩解,人形怪的防御ai很容易被打出来(大概三下必进防御),在此之上搞点别的ai来提升难度,哪怕是魂的怪也有捅菊啊削韧啊啥的,怪也会打一会停一下,我不知道是不是碍于技术问题无法实现,我感觉怪这边给玩家的奖励机制是根本没有,这是不是有点。。。不合理[笑哭] 叠一下甲展示一下求生欲,我不是嫌整合包太难,我只是觉得如果能实现这些东西,会让难度更加平衡,玩起来也更有意思,同时也能让其他武器更有存在感,敌我交互也更有趣,玩还是会继续玩的,支持也是会继续支持的,这只是我的一点建议,如果技术无法实现,那就没什么所谓了,我是真的很喜欢arpg,无论是怪猎,魂,仁,或是其他知名或不知名的arpg,我都很喜欢,所以才会从ocr一直跟到群星,即使我被虐的死去活来,打完没有成就感只有出狱的感觉,我也不会说不玩就不玩,我只是希望高难度能做的更合理一些[笑哭] ♥ 34 ↩ 4
Comments
不是 你真发啊
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p社玩家诱捕器 一位p社玩家因看到标题的群星而走错了视频 不过为什么又是你(默默留下一个币)
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刚好最近又玩了会仁王2,把新档打到五周目了,我算是明白为啥我一直习惯不了ocr和群星的战斗了,怪没有攻击间隔和硬直奖励机制,这好像比仁王2还过分,仁王2的人形怪也跟疯狗一样,但是可以迫防打崩解,人形怪的防御ai很容易被打出来(大概三下必进防御),在此之上搞点别的ai来提升难度,哪怕是魂的怪也有捅菊啊削韧啊啥的,怪也会打一会停一下,我不知道是不是碍于技术问题无法实现,我感觉怪这边给玩家的奖励机制是根本没有,这是不是有点。。。不合理[笑哭] 叠一下甲展示一下求生欲,我不是嫌整合包太难,我只是觉得如果能实现这些东西,会让难度更加平衡,玩起来也更有意思,同时也能让其他武器更有存在感,敌我交互也更有趣,玩还是会继续玩的,支持也是会继续支持的,这只是我的一点建议,如果技术无法实现,那就没什么所谓了,我是真的很喜欢arpg,无论是怪猎,魂,仁,或是其他知名或不知名的arpg,我都很喜欢,所以才会从ocr一直跟到群星,即使我被虐的死去活来,打完没有成就感只有出狱的感觉,我也不会说不玩就不玩,我只是希望高难度能做的更合理一些[笑哭]
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流光是我大爹
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我一时竟看不出谁是玩家
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格挡三下就跪着的我[doge]
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这是什么整合包啊[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]
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这包的经验修补是哪里换的啊[大哭][大哭][大哭]
♥ 6 ↩ 6
[吃瓜]
♥ 6 ↩ 1
出bug了大佬
♥ 5 ↩ 5
第一眼:刀剑传说 第二眼:e...
♥ 5
为啥他这格挡都不掉体力的
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大佬,为什么进二级决斗场掉虚空啊[大哭][大哭][大哭]
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[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 2
还能挨这boss第二刀的吗[无语]。。
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请问一下为什么一级决斗场进去后怎么召唤
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冈易也有类似的mod[doge][doge]
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UP主加油!看好你噢~
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只狼既视感
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有群吗
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