苦逼23号 2026-05-22 我觉得亚人设计没必要强调必须体现出动物的某些行为逻辑或者种族特色。特别是猫娘以及狗娘这种很司空见惯的种族。比如终末地的汤汤给人印象深刻的还是那套活泼乖张的人类性格与举手投足。说一千道一万还是角色要好看,不好看整啥都没用。反过来说人设好了,玩家并不会太在意与动物原型的联系。 ♥ 208 ↩ 15
战意电竞客服琉音 2026-05-21 对我来说一环的设计是乱,没有一个整体的风格。他很多元素的设计没有形成一个合理的闭环,更多是没头没尾的放在那里。写小说如果出现一把枪,那么后面这把枪肯定会开枪。而一环制作组直接塞入了刀枪棍棒,但是这些给出来的东西却没有了下文,戛然而止。 这导致如果看图,大量的元素充斥在角色身上,会显得画面很丰富。但是看建模就会明显感觉到缺点。 ♥ 160
破ID迟早要换 2026-06-01 薄荷这个角色的雷太大了,大到不协调,像是要硬凑个“胸大无脑”的刻板印象标签,开的奶窗大小和位置也很尴尬,大小上,三角型的两边和南半球的弧线几乎是平行线,看着会让人很不舒服,要么大点漏多点南半球,要么做的很小,打破胸腹这片区域全是黑色的布局就行。位置上主要是下边的黑皮带,通常是为了暗示腰线位置,显腿长,但是她这穿的是紧身衣,还有个背后的白色飘带跟腰部黑色布料做反差色,腰线已经明确了,这两处就互相在视觉上抢腰线的定义权,导致视觉重心分散。 ♥ 94 ↩ 1
上川雾 2026-05-26 我觉得还是异环材质处理得太廉价了,虽然异环和鸣潮两个的女角色设计都是故意往暴露卖肉的方向去设计(个人都不太感冒),但是鸣潮的建模材质真的让角色的质感整体提升了好几个档次,异环除了薄荷那个家居服,我真的觉得其他角色的衣服像是从批发市场买来的,一点都没有“贵”的感觉,四星先不说,常驻五星和限五都这样[笑哭] ♥ 94 ↩ 5
马兰后立兜鍪 2026-05-22 管理局任职的这些角色,我就不要求人人都穿制服了,但最起码人物身上除了工牌之外,应该有一些统一的能代表管理局的配色或者元素吧。让玩家一眼就能看出这个角色是管理局的。 ♥ 52 ↩ 3
88博弈CA 2026-05-23 圈外人,不玩任何二游,纯刷视频好奇点进来的。作为路人来讲,感觉制作组做角色最大的问题就是任务整体的黑灰白节奏,配色什么的都先另讲。其次就是角色的服装问题:首先虽然我是女性而且不玩二游但是我也清楚玩二游的大头玩家都是男玩家,买肉讨好男玩家是一家二游企划正确的做法,毕竟要先稳定前期流水;但是里面的一些服装感觉完全没必要,有点用力过猛的想往本子角色走了,反而少了一点服装给人想象的留白。最后就是服设真的太普了,这个up已经说了好多次了,但我还是想提一嘴,上半身设计的本来就不算很好,下半身更是平平无奇,男角色全是正装长裤皮鞋裹得严实,女角色要么露腿要么白丝要么穿那个特别难看的喇叭裤。。 ♥ 51 ↩ 3
一般路过鹿人C 13d ago 绝区零角色设计简直了,难逢敌手[笑哭]没有特别丑的角色包括男角色,只有喜欢和非常喜欢两种情况,再加上动作设计的精细,尽管2.0剧情烂到起飞,我都能为了角色忍着过完[笑哭],要是能把异环大世界这一套搬进去,别整箱庭战斗爽,zzz无敌了 ♥ 62 ↩ 7
壹猫爷爷 2026-05-24 我评海月拉完了,轮椅妹好主意,但是水母太难看了,扁一点,透明度调到80%,触须剪短,从背后能看见腿,整体不要那么高大,异象世界凳子大的水母能载人飘很合理吧,现在这个看起来像大坨劣质橡皮泥。白藏领口3个不同的蝴蝶,太密了,其他地方太素了,法蒂亚身上3朵大红花[辣眼睛],角色设计要么没有锚点,要么只剩锚点了 ♥ 29 ↩ 2
A1lpas0 2026-05-21 老板娘这个设计我从第一眼看到就很难受,但说不出来为什么,后来想到是因为在一个现代都市背景的世界观下,唐突的出现了一个在日常身着和服的角色。 如果浔抽奖的皮肤能和默认皮肤对调一下的话就能缓和很多,把那种设计华贵的和服变成特殊的礼服,日常穿的相对收敛和现代一点。 ♥ 41 ↩ 7
Comments
塔吉多无疑是夯,设计一个让所有人喜欢的角色很难,设计一个让所有人都不喜欢的角色同样很难。他做到了。
♥ 381 ↩ 13
娜娜莉不看档案谁会觉得是老虎 全是猫的元素
♥ 218 ↩ 10
我觉得亚人设计没必要强调必须体现出动物的某些行为逻辑或者种族特色。特别是猫娘以及狗娘这种很司空见惯的种族。比如终末地的汤汤给人印象深刻的还是那套活泼乖张的人类性格与举手投足。说一千道一万还是角色要好看,不好看整啥都没用。反过来说人设好了,玩家并不会太在意与动物原型的联系。
♥ 208 ↩ 15
觉得上面这些都还不算丑的可以看看这位
♥ 168 ↩ 20
对我来说一环的设计是乱,没有一个整体的风格。他很多元素的设计没有形成一个合理的闭环,更多是没头没尾的放在那里。写小说如果出现一把枪,那么后面这把枪肯定会开枪。而一环制作组直接塞入了刀枪棍棒,但是这些给出来的东西却没有了下文,戛然而止。 这导致如果看图,大量的元素充斥在角色身上,会显得画面很丰富。但是看建模就会明显感觉到缺点。
♥ 160
省流:绝区零牛逼[笑哭]
♥ 138 ↩ 20
凡是拿地图场景说异环懂二次元的,让他们解释下角色设计就完了。[崩坏:星穹铁道_撤回]
♥ 96 ↩ 2
薄荷这个角色的雷太大了,大到不协调,像是要硬凑个“胸大无脑”的刻板印象标签,开的奶窗大小和位置也很尴尬,大小上,三角型的两边和南半球的弧线几乎是平行线,看着会让人很不舒服,要么大点漏多点南半球,要么做的很小,打破胸腹这片区域全是黑色的布局就行。位置上主要是下边的黑皮带,通常是为了暗示腰线位置,显腿长,但是她这穿的是紧身衣,还有个背后的白色飘带跟腰部黑色布料做反差色,腰线已经明确了,这两处就互相在视觉上抢腰线的定义权,导致视觉重心分散。
♥ 94 ↩ 1
绝区零确实是都市潮酷风格的设计典范。
♥ 99 ↩ 9
我觉得还是异环材质处理得太廉价了,虽然异环和鸣潮两个的女角色设计都是故意往暴露卖肉的方向去设计(个人都不太感冒),但是鸣潮的建模材质真的让角色的质感整体提升了好几个档次,异环除了薄荷那个家居服,我真的觉得其他角色的衣服像是从批发市场买来的,一点都没有“贵”的感觉,四星先不说,常驻五星和限五都这样[笑哭]
♥ 94 ↩ 5
法蒂娅头发是一个叫卡厄斯兰娜的托尼老师染得,听说这个托尼老师入职不到一天,就给染了这一个,染完后就被老板阿格莱雅给开除了[滑稽]
♥ 69 ↩ 1
拉的有点多,夯的也不算特别夯,服装设计还需打磨
♥ 77 ↩ 1
管理局任职的这些角色,我就不要求人人都穿制服了,但最起码人物身上除了工牌之外,应该有一些统一的能代表管理局的配色或者元素吧。让玩家一眼就能看出这个角色是管理局的。
♥ 52 ↩ 3
圈外人,不玩任何二游,纯刷视频好奇点进来的。作为路人来讲,感觉制作组做角色最大的问题就是任务整体的黑灰白节奏,配色什么的都先另讲。其次就是角色的服装问题:首先虽然我是女性而且不玩二游但是我也清楚玩二游的大头玩家都是男玩家,买肉讨好男玩家是一家二游企划正确的做法,毕竟要先稳定前期流水;但是里面的一些服装感觉完全没必要,有点用力过猛的想往本子角色走了,反而少了一点服装给人想象的留白。最后就是服设真的太普了,这个up已经说了好多次了,但我还是想提一嘴,上半身设计的本来就不算很好,下半身更是平平无奇,男角色全是正装长裤皮鞋裹得严实,女角色要么露腿要么白丝要么穿那个特别难看的喇叭裤。。
♥ 51 ↩ 3
浔在雨天开大be like
♥ 39
绝区零角色设计简直了,难逢敌手[笑哭]没有特别丑的角色包括男角色,只有喜欢和非常喜欢两种情况,再加上动作设计的精细,尽管2.0剧情烂到起飞,我都能为了角色忍着过完[笑哭],要是能把异环大世界这一套搬进去,别整箱庭战斗爽,zzz无敌了
♥ 62 ↩ 7
异环真先别管玩法了,在二游美术卷生卷死的今天,能在游戏开头就用角色设计劝退我,这游戏是第一个
♥ 38
关键你zzz角色设计就是二游最顶的呀,拿过来对比不欺负人嘛,异环也可以跟你比大都市[笑哭]
♥ 36 ↩ 5
我评海月拉完了,轮椅妹好主意,但是水母太难看了,扁一点,透明度调到80%,触须剪短,从背后能看见腿,整体不要那么高大,异象世界凳子大的水母能载人飘很合理吧,现在这个看起来像大坨劣质橡皮泥。白藏领口3个不同的蝴蝶,太密了,其他地方太素了,法蒂亚身上3朵大红花[辣眼睛],角色设计要么没有锚点,要么只剩锚点了
♥ 29 ↩ 2
老板娘这个设计我从第一眼看到就很难受,但说不出来为什么,后来想到是因为在一个现代都市背景的世界观下,唐突的出现了一个在日常身着和服的角色。 如果浔抽奖的皮肤能和默认皮肤对调一下的话就能缓和很多,把那种设计华贵的和服变成特殊的礼服,日常穿的相对收敛和现代一点。
♥ 41 ↩ 7