夜恒老师 2025-12-09 有选择永远比没有选择好 某些人这么简单的道理都不懂吗? 还有很多人说旧手感就是史 宝子 我请问咱们这个是新游戏吗?不是一直玩了这么多年?新动作的好评又有几个?(新动作出了我是不开的 除非说强制要用 星月夜已经给我上了一课了)加个开关喜欢玩新的就玩新的 喜欢玩旧的就玩旧的 这不是皆大欢喜的事吗? 这圈子真没招了......出圈的只有55 甚至某些神人还觉得很好玩 ♥ 360 ↩ 64
Crybal哭宝 2025-12-09 加个开关不是皆大欢喜吗?CODM发展到现在设置按钮那么多,也不差这几个功能。对于部分人觉得麻烦的问题,只需要系统性优化就行了。分门别类摆好不同设置,再加个搜索功能,这都是官方应该考虑的问题。让不同玩家都有合适自己的选择才是最优解,5年过去了,回首往昔发现262还是大摆动手感更好 ♥ 278 ↩ 63
东山小红爱跑刀 2025-12-09 先说我的观点,我喜欢老动作,我希望加开关,我作为一个19年从6年级小学生玩到现在18岁成年,这6年时间已经逐渐对官方失去信心,codm已经有无数个上线新玩法新事物结果烂的没边,甚至也能拿出非常多测试服东西上线正式服结果还是烂到没边的例子,视频里说的好,只要一说喜欢老动作,大部分维新派就开始说守旧派适应不了了,有些人是不是觉得可以用新动作把自己和高手之间的距离拉进?事实上就是没有区别,该强的人还是强,强者一样有高超的适应能力,希望加开关是因为游戏体验罢了,总有人会把这个游戏体验扯到是因为不能让老玩家杀更多人,这我就很无语了。当然对我来说希望加开关的原因除此之外还有一个,那就是我现在对官方已经是一个极度缺乏信任的态度,游戏玩的少的人要说我肯定得说一堆,玩的多被官方恶心多的人自然就懂我的话,上到皮肤氪金方面,下到游戏玩法模式等等,最近的dmz就是一个例子,包括其实还有很多东西是除了某些作者,普通玩家根本看不到的官方的一面,我已经不再相信官方能在新动作上线正式服后把它做好了,这是官方种种不尊重玩家的行为导致的信任丢失。 ♥ 92 ↩ 3
黯光knight 2025-12-09 本质上官方制作的问题,结果成玩家间的争吵,但凡这新动作的质量能一步到位,做到大家都喜欢,也不至于争个开不开关的问题,但是官方选择了转移矛盾,请记住,游戏质量的问题永远是制作组锅是最大的,我们应该去攻击官方,负责新动作的制作组[笑哭] ♥ 42 ↩ 9
小露的誓焰 2025-12-09 我是今年三月份入坑的新玩家吧对于这件事的看法我觉得加开关是好事每个人都有自己不同的需求或许up主口中的所谓的“维新派”的内心独白可能是这个样子的事物总归是要进步的而进步就是要割舍一些东西把那些旧的东西就要一下子定在坟墓里这个事情很简单我们打个比方ABC是个集体A和B想要这个东西C不想要这个东西更想要另一个然后A和B给出了一个折中的方案可以满足大部分人的利益但是C还是不同意并且还要求A和B去选择它认为好的东西很明显这是一个不合理的要求他不符合集体利益也损害了团结与其在这里搞对立还不如选择一个更符合广大玩家的一个方案这些骂战更是没有意义的[2024明日方舟音律联觉_玩火]而从中发表言论引起舆论浪潮从中获益的也是我们广大玩家应该批判的对象像我们这种普通玩家应该做的就是不站队提出合理的要求这才是应该做的 ♥ 38 ↩ 3
竹子摇啊摇 2025-12-10 首先我支持加开关。其次已经实装了新动作的hdr在开枪后必须完整执行拉栓动作,无法像老动作一样切枪跳过这一环节。细微的差别也许是影响枪械强度的要素,或许这也是官方不加开关的顾虑之一 ♥ 41 ↩ 7
站门Velaro 2025-12-09 翻了很多关于新老动作的讨论,自己想了好几天,愣是想不明白为什么会因为这个吵起来。RAM7的新动作也好,用老动作的枪也罢,如果自己的实力和对游戏的理解还是玩4399,甚至是连4399都玩不明白的水平的话,无论是维新派还是守旧派,都是在开历史的倒车。 官方自己的不用心,为了所谓的照顾新手去摧毁老手的游戏体验,对存在问题的视而不见,是这游戏越走越没落的根源。因为官方的无能所闹出来的各种各样的风波,其目的只是掩盖官方自己无能的手段罢了。 当这个问题已经藏不住的时候,矛盾只能爆发。矛盾的爆发并不能靠捂嘴和所谓的“受着”来解决,只能采取最果断的方法,来把矛盾解决掉。但是,codm官方,压根就没有这个能力,也没有这个决心和魄力,最后只会让自己在市场上愈发的被动和落后,最后重蹈codol停服的结局。 ♥ 61 ↩ 3
账号已注销 2025-12-09 守旧派守的是动作逻辑,维新派维的是动作表现,偏偏codm是以牺牲动作逻辑的方式来提高动作表现,导致新老动作极为割裂,甚至影响到平衡性,那能不吵吗?最好的方式是找到新老动作的平衡点,如果找不到这个平衡点,那唯一的方式真就是加个开关了,不是最好的方式,而是只能采取这一个方式。我的评价是与其争论新老动作开关等乱七八糟的,不如大伙一起压力制作组🤓 ♥ 33 ↩ 8
xxxTionss 2025-12-09 老玩家要加开关没错,可就是某些人《倚老卖老》把所谓喜欢新动作的称作《革新派》,并且主动挑起事端(评论区都一堆对革新人的谩骂)从来没人反对加开关,只是有些人在官方未下定论就《确诊》丝毫没有一个提意见的态度,而是单纯对革新人的鄙视,这就是CO老玩的压迫感吗[笑哭]我怎么也玩5年了(中间一年转战区手游和三角洲),可我也没主动骂过玩家,大部分都是说官方来提意见。 ♥ 39 ↩ 32
理查德一汪苏泷 2025-12-09 逆天,如果只是新老动作必选其一的争论还有的说,毕竟双方都有自己不能退让的地方。可为什么加个能任意切换新老动作的按钮还能争起来?加上按钮不是兼顾需求了吗?没想到还能有人提出新老动作使用平衡(自愿原则还谈什么公平,又不是没得选你自己觉得更强的动作)、内存占用(像up说得内存占用在哪呢,我请问了?再不济你搞成切换时删除原动作转而下载新动作的形式,别怕下载麻烦,这也算结解决内存问题了)等问题。总而言之,我寻思核心问题不是玩家的体验吗?加按钮是完全兼顾新老派玩家的游玩需求的啊,而不是把重点放在应不应该加按钮上。我不觉得保留老动作会对游戏发展产生什么阻碍,更何况保留老动作选择权的群体影响仍然很大,怎么能一刀切直接淘汰。 ♥ 29 ↩ 2
P1V0 2025-12-09 新动作不行不代表老动作行,正常的逻辑是督促官方优化新动作,而不是因噎废食保留老动作,从长远的角度来看这次动作优化相当重要,意义非凡,舍弃掉旧的才有魄力,才有让这游戏脱胎换骨的可能。很多人喜欢拿新动作的bug说事来吹捧老动作,奇怪的是他们面对bug的态度不是修复,而是加开关,只要保留了老动作,他们就可以对bug无所谓,只要对自己的利益没有影响就行,这种思维才是阻碍游戏发展的最大因素,也是社区环境恶臭的罪魁祸首。 ♥ 33 ↩ 5
余渔翁温 2025-12-09 我认为是没必要加开关的 现在抵触的声音大多是因为新动作的bug太多和手感问题 但这是可以慢慢优化的 目前新动作的研发还在早期到中期的阶段 官方这么早把新动作搬到明面上 我想还是给玩家一个适应的过程征集意见进行修改 现在吵着要加一个开关那新动作还有什么未来我反正是看不到 说到底这是一个竞技游戏少有玩家会去干这种吃力不讨好的东西 不仅要花大量的时间去适应而且对自己的实力还没有什么提升 更别说还是在你有选择的情况下 在熟悉和陌生之间 我想更多人会选择熟悉的 ♥ 31 ↩ 25
Dino-eleven 2025-12-09 其实一直不太理解为什么会去骂加开关这件事情 因为我一直觉得加开关是相对比较中肯的做法了 给老枪加个开关 尤其是狙击枪是相对很难适应的 很多人觉得会给官方增加工作量 但是游戏的策划难道不是为玩家服务的吗[笑哭] 为啥这么为制作组考虑呢 之前那么多人唱衰甚至无厘头谩骂的时候也没见那么多人积极帮codm说话🤔️加开关不等于阻止新动作的研发 也会有觉得老动作不好 不会吸引新玩家 那出了一个开关默认是新动作不就好了🤔️ 就像是写实准镜和FOV一样 有人喜欢开有人喜欢关 官方默认是开的 喜欢的人开 不喜欢的关 应该是一个相对比较好的建议了 ♥ 21 ↩ 3
AR_tist 2025-12-09 在我看来维新派就是无限的得寸进尺,很简单的一个道理,加个开关丝毫不影响你们继续玩你们喜欢的新动作,而喜欢老动作的也可以玩老动作,双方井水不犯河水,哪怕是这样到头来维新派吃不了一点亏的提议都要被扣上所谓守旧的脑子,一眼望不到这游戏的未来[笑哭] ♥ 20 ↩ 3
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有选择永远比没有选择好 某些人这么简单的道理都不懂吗? 还有很多人说旧手感就是史 宝子 我请问咱们这个是新游戏吗?不是一直玩了这么多年?新动作的好评又有几个?(新动作出了我是不开的 除非说强制要用 星月夜已经给我上了一课了)加个开关喜欢玩新的就玩新的 喜欢玩旧的就玩旧的 这不是皆大欢喜的事吗? 这圈子真没招了......出圈的只有55 甚至某些神人还觉得很好玩
♥ 360 ↩ 64
CO官方宣布新动作时以为的自己:
♥ 290 ↩ 11
加个开关不是皆大欢喜吗?CODM发展到现在设置按钮那么多,也不差这几个功能。对于部分人觉得麻烦的问题,只需要系统性优化就行了。分门别类摆好不同设置,再加个搜索功能,这都是官方应该考虑的问题。让不同玩家都有合适自己的选择才是最优解,5年过去了,回首往昔发现262还是大摆动手感更好
♥ 278 ↩ 63
先说我的观点,我喜欢老动作,我希望加开关,我作为一个19年从6年级小学生玩到现在18岁成年,这6年时间已经逐渐对官方失去信心,codm已经有无数个上线新玩法新事物结果烂的没边,甚至也能拿出非常多测试服东西上线正式服结果还是烂到没边的例子,视频里说的好,只要一说喜欢老动作,大部分维新派就开始说守旧派适应不了了,有些人是不是觉得可以用新动作把自己和高手之间的距离拉进?事实上就是没有区别,该强的人还是强,强者一样有高超的适应能力,希望加开关是因为游戏体验罢了,总有人会把这个游戏体验扯到是因为不能让老玩家杀更多人,这我就很无语了。当然对我来说希望加开关的原因除此之外还有一个,那就是我现在对官方已经是一个极度缺乏信任的态度,游戏玩的少的人要说我肯定得说一堆,玩的多被官方恶心多的人自然就懂我的话,上到皮肤氪金方面,下到游戏玩法模式等等,最近的dmz就是一个例子,包括其实还有很多东西是除了某些作者,普通玩家根本看不到的官方的一面,我已经不再相信官方能在新动作上线正式服后把它做好了,这是官方种种不尊重玩家的行为导致的信任丢失。
♥ 92 ↩ 3
@xxxTionss [汤圆][汤圆][汤圆]
♥ 55 ↩ 11
维新派守旧派你们别吵了,来加入我们权威的凉面派😋
♥ 52 ↩ 1
本质上官方制作的问题,结果成玩家间的争吵,但凡这新动作的质量能一步到位,做到大家都喜欢,也不至于争个开不开关的问题,但是官方选择了转移矛盾,请记住,游戏质量的问题永远是制作组锅是最大的,我们应该去攻击官方,负责新动作的制作组[笑哭]
♥ 42 ↩ 9
我是今年三月份入坑的新玩家吧对于这件事的看法我觉得加开关是好事每个人都有自己不同的需求或许up主口中的所谓的“维新派”的内心独白可能是这个样子的事物总归是要进步的而进步就是要割舍一些东西把那些旧的东西就要一下子定在坟墓里这个事情很简单我们打个比方ABC是个集体A和B想要这个东西C不想要这个东西更想要另一个然后A和B给出了一个折中的方案可以满足大部分人的利益但是C还是不同意并且还要求A和B去选择它认为好的东西很明显这是一个不合理的要求他不符合集体利益也损害了团结与其在这里搞对立还不如选择一个更符合广大玩家的一个方案这些骂战更是没有意义的[2024明日方舟音律联觉_玩火]而从中发表言论引起舆论浪潮从中获益的也是我们广大玩家应该批判的对象像我们这种普通玩家应该做的就是不站队提出合理的要求这才是应该做的
♥ 38 ↩ 3
首先我支持加开关。其次已经实装了新动作的hdr在开枪后必须完整执行拉栓动作,无法像老动作一样切枪跳过这一环节。细微的差别也许是影响枪械强度的要素,或许这也是官方不加开关的顾虑之一
♥ 41 ↩ 7
翻了很多关于新老动作的讨论,自己想了好几天,愣是想不明白为什么会因为这个吵起来。RAM7的新动作也好,用老动作的枪也罢,如果自己的实力和对游戏的理解还是玩4399,甚至是连4399都玩不明白的水平的话,无论是维新派还是守旧派,都是在开历史的倒车。 官方自己的不用心,为了所谓的照顾新手去摧毁老手的游戏体验,对存在问题的视而不见,是这游戏越走越没落的根源。因为官方的无能所闹出来的各种各样的风波,其目的只是掩盖官方自己无能的手段罢了。 当这个问题已经藏不住的时候,矛盾只能爆发。矛盾的爆发并不能靠捂嘴和所谓的“受着”来解决,只能采取最果断的方法,来把矛盾解决掉。但是,codm官方,压根就没有这个能力,也没有这个决心和魄力,最后只会让自己在市场上愈发的被动和落后,最后重蹈codol停服的结局。
♥ 61 ↩ 3
守旧派守的是动作逻辑,维新派维的是动作表现,偏偏codm是以牺牲动作逻辑的方式来提高动作表现,导致新老动作极为割裂,甚至影响到平衡性,那能不吵吗?最好的方式是找到新老动作的平衡点,如果找不到这个平衡点,那唯一的方式真就是加个开关了,不是最好的方式,而是只能采取这一个方式。我的评价是与其争论新老动作开关等乱七八糟的,不如大伙一起压力制作组🤓
♥ 33 ↩ 8
我嘞个[doge]
♥ 31 ↩ 25
老玩家要加开关没错,可就是某些人《倚老卖老》把所谓喜欢新动作的称作《革新派》,并且主动挑起事端(评论区都一堆对革新人的谩骂)从来没人反对加开关,只是有些人在官方未下定论就《确诊》丝毫没有一个提意见的态度,而是单纯对革新人的鄙视,这就是CO老玩的压迫感吗[笑哭]我怎么也玩5年了(中间一年转战区手游和三角洲),可我也没主动骂过玩家,大部分都是说官方来提意见。
♥ 39 ↩ 32
逆天,如果只是新老动作必选其一的争论还有的说,毕竟双方都有自己不能退让的地方。可为什么加个能任意切换新老动作的按钮还能争起来?加上按钮不是兼顾需求了吗?没想到还能有人提出新老动作使用平衡(自愿原则还谈什么公平,又不是没得选你自己觉得更强的动作)、内存占用(像up说得内存占用在哪呢,我请问了?再不济你搞成切换时删除原动作转而下载新动作的形式,别怕下载麻烦,这也算结解决内存问题了)等问题。总而言之,我寻思核心问题不是玩家的体验吗?加按钮是完全兼顾新老派玩家的游玩需求的啊,而不是把重点放在应不应该加按钮上。我不觉得保留老动作会对游戏发展产生什么阻碍,更何况保留老动作选择权的群体影响仍然很大,怎么能一刀切直接淘汰。
♥ 29 ↩ 2
新动作不行不代表老动作行,正常的逻辑是督促官方优化新动作,而不是因噎废食保留老动作,从长远的角度来看这次动作优化相当重要,意义非凡,舍弃掉旧的才有魄力,才有让这游戏脱胎换骨的可能。很多人喜欢拿新动作的bug说事来吹捧老动作,奇怪的是他们面对bug的态度不是修复,而是加开关,只要保留了老动作,他们就可以对bug无所谓,只要对自己的利益没有影响就行,这种思维才是阻碍游戏发展的最大因素,也是社区环境恶臭的罪魁祸首。
♥ 33 ↩ 5
我认为是没必要加开关的 现在抵触的声音大多是因为新动作的bug太多和手感问题 但这是可以慢慢优化的 目前新动作的研发还在早期到中期的阶段 官方这么早把新动作搬到明面上 我想还是给玩家一个适应的过程征集意见进行修改 现在吵着要加一个开关那新动作还有什么未来我反正是看不到 说到底这是一个竞技游戏少有玩家会去干这种吃力不讨好的东西 不仅要花大量的时间去适应而且对自己的实力还没有什么提升 更别说还是在你有选择的情况下 在熟悉和陌生之间 我想更多人会选择熟悉的
♥ 31 ↩ 25
其实一直不太理解为什么会去骂加开关这件事情 因为我一直觉得加开关是相对比较中肯的做法了 给老枪加个开关 尤其是狙击枪是相对很难适应的 很多人觉得会给官方增加工作量 但是游戏的策划难道不是为玩家服务的吗[笑哭] 为啥这么为制作组考虑呢 之前那么多人唱衰甚至无厘头谩骂的时候也没见那么多人积极帮codm说话🤔️加开关不等于阻止新动作的研发 也会有觉得老动作不好 不会吸引新玩家 那出了一个开关默认是新动作不就好了🤔️ 就像是写实准镜和FOV一样 有人喜欢开有人喜欢关 官方默认是开的 喜欢的人开 不喜欢的关 应该是一个相对比较好的建议了
♥ 21 ↩ 3
在我看来维新派就是无限的得寸进尺,很简单的一个道理,加个开关丝毫不影响你们继续玩你们喜欢的新动作,而喜欢老动作的也可以玩老动作,双方井水不犯河水,哪怕是这样到头来维新派吃不了一点亏的提议都要被扣上所谓守旧的脑子,一眼望不到这游戏的未来[笑哭]
♥ 20 ↩ 3
罗赞赞
♥ 18 ↩ 3