【留档】黑神话悟空:再战大圣残躯之倒反天罡三尖两刃进尺流

Description
打完二郎神,把各种收集除了二周目以外的都刷齐了回来再战大圣,结果发现自己的数值已经高麻了。
虽然过了这几天,石猴捶地板我忘记在躲浮石的同时数三道火光来躲最后一个震波,以及躲棍法的延迟刀手感都有点忘记了,但是前两阶段的各种后撤步和最后斩杀的延迟重击躲铜头铁臂感觉也还不错,留个档吧。

黑神话真好玩,虽然我不会说它肯定胜过常拿来互带节奏的《XXXXX》或《XX》这些游戏,但是绝对有自己不可替代的优点。对我来说游戏的整体美术和演已经拉到满中满了,绝对可以说是终极享受。其次就是把从小对孙悟空战斗方法的想象还原得很好,无论是棍法还是法术都给人无穷惊喜。怪物的数量种类模组也是绝对的量大管饱,虽然有些boss我认为动作设计得更注重演出,而交互则弱些,但是同类的情况在别的游戏里也不是没有(回想一下,《XXXXX》或者《XXXX:XX》都有吧,虽然后面一个类型差的比较多)。至于剧情我倒没有觉得有多大问题,最让我难受的果然还是地图上的空气墙,前期预判那里是路,然后各种被挡,后期预判那里是墙,然后就会有遗漏,确实这一点带来的难受是伴随我游戏全程的。

PS:难度上来说比前面说的还是好打不少,天命人的牌实在太多了,出都出不尽,爽死了
PS:二郎神开录屏直接掉帧掉麻了,录不上,唉