三国志11PK2 2026-03-11 注:演示只是为了突出极端环境下的伤害上限,不能和实战感受直接挂钩。 第一条科技线:在遇到较强的势力的时候,几乎没有低防御部队,是个白板技能。定点狙击需要依赖止步的配合,加成的伤害也不是很高,大约是+总伤害的50%左右,由于弩兵自身的伤害并不高,所以很有限。因为防御低的部队并不是那么多,实战中很少会见到演示中的24防御的极低部队,除了止步之外,实际上围起来也没那么容易,看似伤害高但是没那么容易触发的。而且因为失去了原来的精锐弩兵加成30%的攻击力,相当于日常伤害被降低了17%,但是特定场景下的伤害很高,目的是为了减少简单的数值依赖,提高操作上限。 第二条科技线:如果阵型和地形用的好,实际上是强度很高的。比如说结义或者襄阳的科技或者比较强的辅助攻击光环的时候,弩兵站在高地上,高地上的高频率辅助攻击,输出是很高的。特别是在第一条线点出远射之后,弩兵在一场战斗中可以贡献的总伤害是远高于第一条线前三个科技的。 ♥ 16 ↩ 3
是野生的芋圆圆 2026-03-11 辅助流核心在最后一列的加20%辅助概率的科技,在这个点出来之前感觉都不是很厉害啊,特别是第二列的辅助攻击+15%,本身辅助攻击的概率就低,加伤也很低,感觉我会选择伤害流。 ♥ 11 ↩ 5
在世界深处呼唤爱 2026-03-11 弱点打击的这个“防御力较低”是拿敌方和攻击方弩兵部队比的?这要是再没连环,出场率不太行,定点狙击出场率更差点……进攻流虽然提升了输出上限,但实际适用范围挺窄的,倒是足轻和强弩远射都实实在在的提升了输出下限,但和花费的技巧点相比有些弱了。 齐射掩护给的数值太保守了。烈焰毒矢这效果是开玩笑的吧……紧密连携如果是乘算的话,在只有辅助的情况下,结合齐射掩护大概能提升38%辅助攻击伤害,看似提升的很多,问题是辅助攻击本身伤害基数就低,反映到数值上就是蚊子腿……如果搭配上光环和朋友圈关系网,伤害提升就更低了……然后更难评的是增加射程的科技在进攻流,射程可是最能提升辅助攻击伤害的科技。然后和进攻流一样,跟花费的技巧点比效果有些弱了。 ♥ 3 ↩ 1
时间规划师2000 2026-03-12 为什么玩一会儿会卡死,重启电脑玩一会又卡死,三四次之后好了,调低分辨率,不全屏,降低游戏画质,都不行,有同样的问题吗?这到底是咋回事?电脑玩英雄连3都没问题[微笑][微笑] ♥ 2
Comments
新版本应该五一更新,大家不要着急
♥ 23 ↩ 2
以国人玩家的尿性来看肯定是伤害拉满的,估计没什么人会选择辅助流,而且第一列看起来也太强了吧[笑哭]
♥ 22 ↩ 12
注:演示只是为了突出极端环境下的伤害上限,不能和实战感受直接挂钩。 第一条科技线:在遇到较强的势力的时候,几乎没有低防御部队,是个白板技能。定点狙击需要依赖止步的配合,加成的伤害也不是很高,大约是+总伤害的50%左右,由于弩兵自身的伤害并不高,所以很有限。因为防御低的部队并不是那么多,实战中很少会见到演示中的24防御的极低部队,除了止步之外,实际上围起来也没那么容易,看似伤害高但是没那么容易触发的。而且因为失去了原来的精锐弩兵加成30%的攻击力,相当于日常伤害被降低了17%,但是特定场景下的伤害很高,目的是为了减少简单的数值依赖,提高操作上限。 第二条科技线:如果阵型和地形用的好,实际上是强度很高的。比如说结义或者襄阳的科技或者比较强的辅助攻击光环的时候,弩兵站在高地上,高地上的高频率辅助攻击,输出是很高的。特别是在第一条线点出远射之后,弩兵在一场战斗中可以贡献的总伤害是远高于第一条线前三个科技的。
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辅助流核心在最后一列的加20%辅助概率的科技,在这个点出来之前感觉都不是很厉害啊,特别是第二列的辅助攻击+15%,本身辅助攻击的概率就低,加伤也很低,感觉我会选择伤害流。
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建议增加每个势力的特色科技,比如西凉骑兵、曹魏枪兵、东吴水师。
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感觉所有兵种整体伤害得降低,不然带起来总是要么瞬秒对面要么被对面瞬秒,尤其枪兵打出动摇,全是纸
♥ 6 ↩ 12
求一个眩晕的开关,能不能选择玩之前没改之前的眩晕
♥ 6
弓兵射程+1的科技太重要了,辅助流派没距离不方便站位
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看完感觉进攻流很强 辅助流完全不行
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我黄忠99统101武满弓科技,在新野一个乱射打曹仁身上450的时候我就不玩了[笑哭]
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弱点打击的这个“防御力较低”是拿敌方和攻击方弩兵部队比的?这要是再没连环,出场率不太行,定点狙击出场率更差点……进攻流虽然提升了输出上限,但实际适用范围挺窄的,倒是足轻和强弩远射都实实在在的提升了输出下限,但和花费的技巧点相比有些弱了。 齐射掩护给的数值太保守了。烈焰毒矢这效果是开玩笑的吧……紧密连携如果是乘算的话,在只有辅助的情况下,结合齐射掩护大概能提升38%辅助攻击伤害,看似提升的很多,问题是辅助攻击本身伤害基数就低,反映到数值上就是蚊子腿……如果搭配上光环和朋友圈关系网,伤害提升就更低了……然后更难评的是增加射程的科技在进攻流,射程可是最能提升辅助攻击伤害的科技。然后和进攻流一样,跟花费的技巧点比效果有些弱了。
♥ 3 ↩ 1
本来以为新戟兵够强了,结果弩兵也这么强,枪兵有点不够看
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为什么玩一会儿会卡死,重启电脑玩一会又卡死,三四次之后好了,调低分辨率,不全屏,降低游戏画质,都不行,有同样的问题吗?这到底是咋回事?电脑玩英雄连3都没问题[微笑][微笑]
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小作坊下料就是猛,动不动就翻倍[笑哭]
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只有使用霹雳投石的时候概率性闪退,其他都正常玩。有懂哥知道是什么原因吗[大哭]
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不知道骑兵系统怎么样,能不能复刻出公孙瓒纵横河北,马超打得曹操割须弃袍的压迫感,感觉很多三国游戏搞来搞去,都把骑兵削弱的很厉害。
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牛而逼之
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什么时候才是完整版本啊
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20%辅助概率跟义兄弟,夫妻这种关系的辅助概率能叠加吗?另外工兵射程+1,距离衰减降低为每格15%是什么意思哇
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