有一款硬核 FPS 手游,永远被说不够硬核

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玩了几天暗区S19测试服,所以,这次都更新了点啥?

Comments

爱赖床の酒瓶 4d ago

狗急跳墙[星星眼]当初玩家给了建议说不改不改,结果非要改,现在发现退游人数暴涨就美其名曰重回硬核,依旧最投入策划,依旧傲慢之罪作俑者

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QuirkyIce 4d ago

自己干的b事太多了赶紧批点商单洗一洗啊😅

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khatuem皮蛋 4d ago

我说大部分喊不够硬核的就是本质嘉豪有没有懂的,两次硬核评论区看下来说真的绝大部分人都知道硬核、拟真、难这三者的区别,这点真的很明显,都不提隔壁招笑父亲都在轻量化,连这次声纹回归都说白了在这酒店火锅店都开始卷外卖的环境下这些改动就是符合市场和大部分玩家喜好,而这些硬核嘉豪哥他们基本上就类似于那些喜欢拿着自己的电台凭证或者xx钥匙来证明自己是老资历,又或者真的是那种说话就凭一张嘴分不清硬核难拟真的区别,回头再来一句“喔唷你们压子弹按按钮就行,我们还得古法压弹我好牛波一”,至于他们到底玩不玩,技术又咋样,我只能说难讲,最后再强调一句“大部分大部分”

♥ 3

良粉之大大 3d ago

笑死,以前个个吹“凌晨三点卡莫纳,你敢拉闸我就炸”,现在策划真把硬核模式端上来了,又开始喊太硬了扛不住?你们比电视台的六套还难伺候

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日暮秋意浓鲍 3d ago

第一次站在117这边 把游戏做的硬核了还有错了 反正我就是冲这点玩的

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不美好的一天结束了 4d ago

盲猜一波:怀旧模式上线了,但是老玩家没回归,新玩家接受不了这些破防大骂,最后硬核模式和策划都被喷的体无完肤

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小鱼酱-ciallo 4d ago

也够游戏也够策划,不对我是劳玩家,我也也够

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明月入户来 3d ago

这么极品的大金没想到出了 117现在还是太会整活了出一个117雕塑估计不少特遣会没日没夜的去跑刀摸出来吧 不管好不好看不要小看我们和117之间的羁绊啊 新赛季还是太好玩了

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喜欢吃牛肉粉 3d ago

当初要不是朋友和我说有一个游戏很真实 我才来入坑的我支持策划这一波

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口子美酒 3d ago

以前电视台打个架跟过年似的,现在倒好,进去真就听声辨位全靠耳朵,地图都没得看。策划:你们要的硬核,我给了,别哭嗷 兄弟们拿出我们特遣该有的血性啊 战斗爽!

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聚乙烯醇缩丁醛 5d ago

虽然知道是广,但是我还是要说快来玩塔科夫吧[doge]

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七芒星灬雷 5d ago

硬核?让每个人都一枪死那才硬核[doge]

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后AI时代 5d ago

硬核的理解,应该放在不同类型的对象身上。 不过,内核我个人理解是,符合现实逻辑。 fps里,敌人被射击腿会倒地,自己也会。敌人和主角身体素质一样,不存在子弹挠痒痒,只要血条不见底就没任何影响。 动作游戏里,应该就对应难度了。 生存游戏里,就对应拟真化。 只是个人理解,硬核并不代表难,难只是硬核里的一个片面元素。

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永恒梦境的墨小霖 4d ago

硬核就是暗区要走的路子,但受手机性能、bug、操作复杂度等多方面影响,再怎么硬核也只是比其他游戏多一点特色,本质上没有区别,手游为了热度也是听从很多玩家建议来出新活动,基本上告别了硬核的路子,但它不像和平精英、三角洲那样超模,基本上还算是个普通人,而且暗区无限有能力释放硬核这个概念,我觉得现在的暗区越来越往使命召唤剧情战役方向发展了,走故事路子,起装备打仗,玩现代化装备,沉浸式体验。

♥ 3

蘿素 5d ago

硬核不是游戏的标签,是玩家的态度。没有一批硬核的玩家,标榜硬核的游戏只是假扮硬核罢了

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路子撒 4d ago

我有个同事玩三角洲的,我邀请他玩暗区,一听说压子弹和不能修甲就把他劝退了,嫌太硬核。[笑哭]但是我没觉得多硬核,倒不如说现在的机制刚刚好。[OK]

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电台牢玩贾 4d ago

去道暗区官方的最新视频你就会发现新的怀旧硬核模式还有人说不硬核 所以我们就可以得出结论:不是物变了,是人变了[星星眼]

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CH黎某 4d ago

想起一个好笑的。请问117为什么要削弱狙[笑哭]

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咚咚牌火锅 4d ago

哇 这么多好玩的(me)式

♥ 2

時結 4d ago

硬核的难更多的是建立在机制和技术上的,主要是考量玩家的技术水平,举个可能很多人不懂的例子,海岛奇兵里面爆本就是一种硬核的玩法,其打法就是铺烟排雷然后引导兵种去在一瞬间爆掉对方的司令部(大本)就算胜利,但这种打法对玩家的技术水平要求极高,你要考虑多重因素,包括对方阵型,你的雕像水平,你对于烟雾弹和引导弹以及兵种路向的掌控,这种就是靠练和堆砌出来的,如果只是单纯的难没有任何技术含量说实话和硬核不沾边,比如说某游戏的副本,暴力拉高数值门槛,你数值不达标你技术再牛逼进去也会被怪两巴掌拍倒就睡,他对你的技术要求很低,更多是要求你的数值,你打怪一枪100,怪打你一下400,你觉得有的玩吗。

♥ 5