永远玛丽娜 25d ago 浅浅提几个小意见吧,也不知道说的对不对,从cg可以看出作者美术功底了,虽然不是那种大厂二次元画风,但是就夜航船那张主角在湖面上倒影的cg看得出作者美术肯定专业学过的,手绘莫奈的印象派风格很厉害,还有透视和光影都很正确。但是从游戏制作角度,UI界面到画风还是停在很古早的renpy模板风格,立绘场景对话框和各种按钮的位置没有自己的特色(夜航船会改说是),前几作演出表现比如场景里放大某个部分也是被用烂的,这样的游戏现在其实只有黄油能赚到钱,但在国内肯定不能做黄油。做剧情的话比如哲学电波类的视觉小说,免费的Z.A.T.O就很有特色,然后就是文案和剧情在2026年的竞争环境里不够出彩,场景描述类的旁白占比太多了(就是描绘人物姿势或者场景里发生了什么的),可以理解作者希望通过详细的描述让玩家知道场景里的具体剧情,但如果剧情不能让玩家代入或者是那种单纯流水账的剧情,在短平快为主的当代很难让玩家沉下心来体验,最后就是配音问题,国内配音很贵,不开众筹的话一定会导致游戏定价偏高来摊平研发成本,请配音能感受到作者想把游戏做好的诚意,但很多时候如果配音,剧情,画面不能很好耦合在一起的话其实玩家体验会割裂,然后游戏定价上去了价格方面相比同类作品也是劣势,总之就是感觉作者作品其实剧情美术放在早年大家喜欢程心游戏的时候还是很厉害的,放在当今就有些学院派思想过于严重的感觉,现在ai泛滥的时代,其实更需要作者去模拟玩家的心流,而非注重自己的艺术表达。 ♥ 7
朝霞翩翩 29d ago 巫峡的瑟瑟苦水里随波逐流的一叶舟,是万籁俱静的夜,暗淡无光的长夜中唯一的一点星火。 船舱中,我们如那巫山的雾气和细雨一般交融,你是我的游鱼,而我是包裹着你的那一汪温暖的春水。 我们十指相扣。我们一无所有。但在不确定的未来中,唯一能确定的,只有我爱你。 ♥ 6
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浅浅提几个小意见吧,也不知道说的对不对,从cg可以看出作者美术功底了,虽然不是那种大厂二次元画风,但是就夜航船那张主角在湖面上倒影的cg看得出作者美术肯定专业学过的,手绘莫奈的印象派风格很厉害,还有透视和光影都很正确。但是从游戏制作角度,UI界面到画风还是停在很古早的renpy模板风格,立绘场景对话框和各种按钮的位置没有自己的特色(夜航船会改说是),前几作演出表现比如场景里放大某个部分也是被用烂的,这样的游戏现在其实只有黄油能赚到钱,但在国内肯定不能做黄油。做剧情的话比如哲学电波类的视觉小说,免费的Z.A.T.O就很有特色,然后就是文案和剧情在2026年的竞争环境里不够出彩,场景描述类的旁白占比太多了(就是描绘人物姿势或者场景里发生了什么的),可以理解作者希望通过详细的描述让玩家知道场景里的具体剧情,但如果剧情不能让玩家代入或者是那种单纯流水账的剧情,在短平快为主的当代很难让玩家沉下心来体验,最后就是配音问题,国内配音很贵,不开众筹的话一定会导致游戏定价偏高来摊平研发成本,请配音能感受到作者想把游戏做好的诚意,但很多时候如果配音,剧情,画面不能很好耦合在一起的话其实玩家体验会割裂,然后游戏定价上去了价格方面相比同类作品也是劣势,总之就是感觉作者作品其实剧情美术放在早年大家喜欢程心游戏的时候还是很厉害的,放在当今就有些学院派思想过于严重的感觉,现在ai泛滥的时代,其实更需要作者去模拟玩家的心流,而非注重自己的艺术表达。
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巫峡的瑟瑟苦水里随波逐流的一叶舟,是万籁俱静的夜,暗淡无光的长夜中唯一的一点星火。 船舱中,我们如那巫山的雾气和细雨一般交融,你是我的游鱼,而我是包裹着你的那一汪温暖的春水。 我们十指相扣。我们一无所有。但在不确定的未来中,唯一能确定的,只有我爱你。
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配音姐姐真的就是天选于蔓啊
♥ 3
哇深夜电台+县城文学也太有设计感了吧!能感受到樱野悠太太对角色非常真挚的爱[保卫萝卜_哇]
♥ 2 ↩ 2
大大方方的等待
♥ 2
这声音,比我想的要成熟[doge][思考]
♥ 2
纯爱啊[星星眼]快点端上来吧[打call]
♥ 1
这么高产,牢悠卖gal赚钱了是吧[doge]
♥ 1 ↩ 1
关注樱野悠喵,关注樱野悠谢谢喵
♥ 1
我看了视频,我没感觉到视频要表达啥,有理解的可以跟我说一下吗
♥ 1
支持了[doge]
支持悠姐喵
其实初看企划时候我想起了午夜心旋律
于蔓😋好吃[星光咖啡馆与死神之蝶表情包_喜欢]
好耶![打call][打call][打call]
好强的重力感[妙啊]
@Capercaillies @雪阿宜 哈🦐! 是国g!
智齿!
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