这是一只ZY 2026-02-13 内测我也参与来着,还写了上千字的反馈意见,总的来说我作为大R玩家是完全不认可旅人的氪金模式的。动作系统虽然确实有实在的打磨,但是在氪金角色的命座无脑大幅数值提升面前显得非常鸡肋。而且我最想不通的就是人物属性加成设定,理论上我作为大R玩家每期双刀角色氪满的情况下我得经历5个不同属性的双刀角色卡池我才能用双刀爽打所有怪,这么搞大R的正反馈早就被拖垮了,根本不会耐心玩这个游戏。 ♥ 39 ↩ 7
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内测我也参与来着,还写了上千字的反馈意见,总的来说我作为大R玩家是完全不认可旅人的氪金模式的。动作系统虽然确实有实在的打磨,但是在氪金角色的命座无脑大幅数值提升面前显得非常鸡肋。而且我最想不通的就是人物属性加成设定,理论上我作为大R玩家每期双刀角色氪满的情况下我得经历5个不同属性的双刀角色卡池我才能用双刀爽打所有怪,这么搞大R的正反馈早就被拖垮了,根本不会耐心玩这个游戏。
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如果卡角色的输出比本体高太多 又是一款暴死游戏
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话说我记得内测应该是已经把主角全武器的奥义都改成强化射击了啊
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第一
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刚开始不是说双端吗,咋说砍就砍[大哭]
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我想知道氪金点在哪[doge_金箍]
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能自定义按键么
[星星眼]能加入蓝鬼状态吗?不会用新角色加入蓝鬼状态吧?[笑哭]
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应该是抽角色,还有卖服装。
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怎么感觉系统简化了好多