[Rhythm Recall] Buffed模式首次公示!Underfell div.2 buffed 通关
Description
*重要信息* T大特此给出7天时间。在这7天时间里面,您可以在评论区询问 T大正在开发的 一个预估花费1~2年的 大项目 Rhythm Recall RPG 的相关细节,我会透露出我认为可以透露的和部分相对机密但是经过零号设计组投票同意允许透露的信息。错过这段时间之后将不予回复。
*重要信息* T大特此给出7天时间。在这7天时间里面,您可以在评论区询问 T大正在开发的 一个预估花费1~2年的 大项目 Rhythm Recall RPG 的相关细节,我会透露出我认为可以透露的和部分相对机密但是经过零号设计组投票同意允许透露的信息。错过这段时间之后将不予回复。
Comments
看起来像是以下方的条为准 在绿色条则不会扣血 在橙色条则每次扣0.01(绿色和橙色都是perfect) 在蓝色条(也就是okey和nice的时候)加速扣血,而后扣血速度减缓直至不扣血,但具体每个nice或okey扣多少就不知道了,是按时间扣血的嘛?(比如一个nice有10秒的扣血时间,就像kr一样) 而在红魂模式下,看起来像是有一次擦边(就是心出现白框)就来一次加速扣血 不知道说的对不对
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貌似看懂了一些,okay下持续掉血+屏幕变红,nice持续掉血是这样吗() respectable+是buffed特有的么() 还有这谱面是不是稍微改了一下
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所以说回来这个RR RPG是什么() 该怎么玩,像传统utAU游戏那样吗? 战斗部分又该怎么搞?是平时RR游戏那种风格?如果是这样,那这个Buffed模式是不是就为RR RPG战斗服务的? 会有剧情吗?如果有,介意把剧情透露出来嘛?实在不行透露一点点剧情大纲也是可以的(?) 以前RR的曲子会出现RR RPG里吗?到时候RR RPG战斗部分是不是会出现人物立绘了(终于(?))
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不知机制,类似风暴收集条?
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那么问题来了,为什么都问的不是Rhythm Recall RPG的内容呢?…
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emmm
♥ 4
能不能提前解锁歌啥的 完全不会打绿魂()
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这什么,限制玩家扣血次数吗
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血条为什么一直在减(?)
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未来会有新的箭头吗 rr会火出ut圈吗 可以降低魔王曲难度吗(雾)
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关于RR RPG的问题 RPG会像Rhythm Recall一样难吗?() RR RPG是不是RR的一种新载体? 就是说,RR的游戏机制啥啥的是会在RPG里出现吗? [doge][doge]
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Debuff只有一个吗 还是说可以像Malody一样选Debuff(
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好诶
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有意愿做tap判定吗(
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草,这掉血速度欻欻的
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群里RR文件怎么无了?
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绿魂之神
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我想知道t大制作rr的初衷是什么?
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未来会有自制关卡的模式吗?
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直到现在还不会玩双盾,请问有什么技巧吗? 反正我只会把双盾当单盾来玩[大哭]
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