八干代彩叶 2024-11-01 我姑且相信你真心喜欢澄闪,但就这么问:异拉的出现有没有影响澄闪的数值,异拉的出现会不会影响你正常使用澄闪。她强任她强,不用自然无,硬气点朋友,咱不抽异拉,说实在的没异拉,澄闪就是很强[吃瓜] ♥ 183 ↩ 20
SoPhia_Official 2024-11-01 你这个视频我说实话废话太多了,还塞了一堆英文,甚至字幕会被进度条挡住,观感上就已经很差了 澄闪哪怕我满潜了,也因为就业空间较窄,携带的时间不是很多,也像你说的一样,只在肉鸽胡局抓一抓,之后异拉的出现只是让我把澄闪的抓位延后了 我接受新干员会比老干员强的事实,设计上位只能说设计师又蠢又坏,但我对异拉又不讨厌,从个人角度出发我想带谁带谁 ♥ 176 ↩ 8
變質礦石Ver17 2024-11-01 不觉得异拉之于澄闪跟缪缪之于四爷,锏之于其他剑豪有任何区别,你都能把四爷多hit拿出来当优势说,为什么澄闪相对异拉短回转高吃攻速和自爆带来的中途改变锁敌逻辑反而不值一提了,虽然确确实实异拉综合完爆澄闪,但这两个上下位关系也没有独特到哪里去,关心则乱罢了 ♥ 88 ↩ 12
共生之鸽德 2024-11-01 其实吧,用不着这样骂设计师。 异拉强就强,又不影响我们澄厨继续带猫猫上场 。 猩空你这样做只可能会让外人觉得澄闪厨就是这样,出了个比澄闪强的驭械上位就开始诋毁。 我反正倒无所谓,我喜欢的是澄闪的人设,又不是干员面板上的数值,即使猫猫真被比下去了也不会对我产生什么影响。 建议以后还是少做点这类视频,以免引火上身,惹来不必要的麻烦。 ♥ 81 ↩ 4
大概是璃sir 2024-11-01 叠甲。拉狗专六满级有皮肤常年看板。我是拉狗厨子兼对粉毛非常有好感的博士。设计上位和强度上位那一块儿我没听的很懂。日常推图也是带粉毛的,因为她可爱。确实感觉三技能有点没新意。甚至我本身是想让拉普兰德下地面。光看技能描述的话,拉狗这次三技能真的和粉毛蛮像的。更令我觉得疑惑的是。至今为止 明日方舟居然还会有几乎是完全上位的干员,还是非赠送六星完全上位。还仅仅是第二个同职业六星,如果是第三个第四个导致很同质化其实也没话可说。我觉得有点难过的是只有两个同职业六星,而且是在方舟已经有这么多好设计的情况下,出现了一个几乎是完全把粉毛爆了的拉狗。确实会让人稍微感觉设计师有点没新意了 ♥ 35 ↩ 4
溯洄之曦 2024-11-01 都强都带是一个纯笑话是只针对两个人都带对于关卡来说完全溢出的情况,比如双快活就带了很久,再早一点双投锋也是经常性结伴出现的,而全图打击本来就是最不容易溢出的输出,大部分关卡澄闪本来也没法单C杀完,和拉普兰德进行新概念决战技轮换是完全有可能的玩法,这个和赛黍之争已经金银之争都很不一样,一言以蔽之,就是放眼整个明日方舟,全图打击的干员算上安比尔也就三个,并不像其他的互相为上下位替代的干员,他们做的事情本身就只需要编队里有这一个位置就够了(比如以赛黍为例,治疗量溢出的就是溢出了,抗伤位也几乎就只需要这么寥寥数个,看似是这两位在争,实际上她们之所以相互替代而不是携手共进,是因为地面阻挡城位这个概念有类似煌和乌尔比安泥岩山之类的其他竞争者,本来留给地面阻挡位的奶位就只有这一个位置了;返回来说双快活之所以能够长时间一起上场,就是因为全图安全带的定位本来就不止一个位置的需求,相当范围内是越多越好的) 虽然我觉得第二个驭械术师是第二个全图这一点有撕卡嫌疑,但是客观上全图输出不像爆发C,歼灭C,更不像奶位T位和小短手地面阻挡输出位,这种上限是清屏的机制确实还没到饱和的程度,并没有那么当笑话。 唉不过理解up,我也不喜欢出全面上位,阿斯卡纶一技能也是点燃而不能做个被动或者状态切换,还有锏之于小鸟(陈姑且还有攻回天赋)的设计,维之于迷迭香更不用说(但凡二技能不是比迷迭香三技能总伤还高而且过载一点副作用都没有我都不会说话),都是直接的奔着撕卡去的,出了一个新的干员,却没办法让我已有的打法或者玩法出现新的可能性而只是把原有玩法的干员替换这一点实在是没什么意思 但是话又说回来,拉普兰德这里在决定要给玩家第二个全图的前提下来说,和澄闪的差异化还是有在做的,首先是拥有狼魂移动这个很明确的弹道类机制,加上狼头周围的群体毒伤dot,这两个都是不吃攻速的,对敌人控制的减速也同样不受攻速或者攻击力等等的影响,加上澄闪自己拥有朴实无华的法穿天赋,此消彼长之下澄闪以萨卡兹肉鸽人均40上下的环境,在估计200攻速左右就能和拉普兰德各有优劣,300攻速以上说不定就可以稳定超过,换句话讲就是拥有更高的增益模式上限这一点还捏在澄闪的手里,不算安慰但切实存在对攻速和攻击力不同程度敏感的差异化设计,并且是各有优劣的 ♥ 26 ↩ 3
学农的蟑螂 2024-11-01 与其仗着“我是澄闪厨”来说拉狗抢了澄闪的饭碗,不如想想澄闪下一个模组怎么补强,拉普兰德等了5年等来的异格补强凭什么你澄闪就不用等,就一直得站在驭械术士的顶峰?你不喜欢可以不喜欢,没有必要抱着被所有拉厨冲烂的风险评价一个很多人期待了2年的干员异格,整个评论围绕着“数值迭代”和“澄闪plus”展开,其实就是对于澄闪不再是全图打击的第一选择感到不满,与其攻击明日方舟对于异格的决定,不如也盼两年盼来澄闪的异格补强 ♥ 24 ↩ 1
别看了作业呐 2024-11-01 先说坏消息,御械术士刚出来的时候特点就有脱离本体攻击范围追击敌人,全图恐怕已经成为六星御械术士的特色了。好消息是,按yj目前出干员的速度一年内肯定没有新六星御械术士了,说不定两年也没有[吃瓜] ♥ 23
kr_TR 2024-11-01 你的逻辑确实没问题,纯粹上位的存在确实不公平,但这种不公平是游戏的底层性质决定的吧,塔防一直以来都有上位卡的概念,只不过二游多了个角色厨的概念,这种不公平是普遍存在的,比如我就拿你这套说法套到其他地方,pvz,冰瓜是不是西瓜的完全上位,设计上位?你可以抛开粉毛的回转快,吃攻速收益高,信标索敌快,有一定法穿,异拉的dot占比高,狼的索敌较慢,总伤高但是回转慢输出时间长,那我相信你应该也可以抛开西瓜比冰瓜性价比高,那冰瓜确实是西瓜的完全上位吧,那这是不是设计师的敷衍,是设计师对西瓜的完全不尊重?pvz十几年的老游戏了为什么没人帮西瓜出个视频证明设计师的完全不尊重?[doge]不是攻击你,只是想说明这种现象是普遍存在并且正常的,异拉的2天赋设计敷衍我也骂,但是别乱骂骂不在点上[笑哭] ♥ 22 ↩ 10
信义-麟空 2024-11-01 en,其实不能算完全上位 因为拉狗的索敌和浮游单元的路径,澄闪在高加成高藏品时是比拉狗更有优势的,一个狼头约等于一个澄闪这种预测也是基于理想总伤的一种调侃(比如澄闪吃攻速比拉狗的伤害提升更高) 因为我是全六星的,对我来说,澄闪在日常原本就只有挂机有空间上场,拉狗的挂机技和澄闪并不互斥,甚至拉狗因为挂机技是全场技能可以放在最后排沾到红蒂二的边就行,澄闪是要固定放前排的,我打法伤挂机是会这俩一起带 对于这种高人气角色的异格来说,我反倒是认同设计师求稳做某个角色的上位 拿佩佩举例,撼地者的五星风评够好吧,六星出来之后除了冰还是冰,佩佩还是难找就业空间 ♥ 22 ↩ 29
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我姑且相信你真心喜欢澄闪,但就这么问:异拉的出现有没有影响澄闪的数值,异拉的出现会不会影响你正常使用澄闪。她强任她强,不用自然无,硬气点朋友,咱不抽异拉,说实在的没异拉,澄闪就是很强[吃瓜]
♥ 183 ↩ 20
你这个视频我说实话废话太多了,还塞了一堆英文,甚至字幕会被进度条挡住,观感上就已经很差了 澄闪哪怕我满潜了,也因为就业空间较窄,携带的时间不是很多,也像你说的一样,只在肉鸽胡局抓一抓,之后异拉的出现只是让我把澄闪的抓位延后了 我接受新干员会比老干员强的事实,设计上位只能说设计师又蠢又坏,但我对异拉又不讨厌,从个人角度出发我想带谁带谁
♥ 176 ↩ 8
不觉得异拉之于澄闪跟缪缪之于四爷,锏之于其他剑豪有任何区别,你都能把四爷多hit拿出来当优势说,为什么澄闪相对异拉短回转高吃攻速和自爆带来的中途改变锁敌逻辑反而不值一提了,虽然确确实实异拉综合完爆澄闪,但这两个上下位关系也没有独特到哪里去,关心则乱罢了
♥ 88 ↩ 12
其实吧,用不着这样骂设计师。 异拉强就强,又不影响我们澄厨继续带猫猫上场 。 猩空你这样做只可能会让外人觉得澄闪厨就是这样,出了个比澄闪强的驭械上位就开始诋毁。 我反正倒无所谓,我喜欢的是澄闪的人设,又不是干员面板上的数值,即使猫猫真被比下去了也不会对我产生什么影响。 建议以后还是少做点这类视频,以免引火上身,惹来不必要的麻烦。
♥ 81 ↩ 4
你无敌了 那双厨给你吃了
♥ 68 ↩ 2
你不理解澄闪全图索敌和拉狗全图索敌机制的不同,以及澄闪单元自爆灵活转火带来的优势,你只看得见一个全图索敌
♥ 64 ↩ 44
看见澄闪我就懂了[笑哭]
♥ 46
既要强度,又要厨,又当又立了属于是
♥ 43 ↩ 2
我是苏茜厨,求求你别给我们招黑了,觉得不强你就不抽而不是在这里狂吠
♥ 40 ↩ 9
叠甲。拉狗专六满级有皮肤常年看板。我是拉狗厨子兼对粉毛非常有好感的博士。设计上位和强度上位那一块儿我没听的很懂。日常推图也是带粉毛的,因为她可爱。确实感觉三技能有点没新意。甚至我本身是想让拉普兰德下地面。光看技能描述的话,拉狗这次三技能真的和粉毛蛮像的。更令我觉得疑惑的是。至今为止 明日方舟居然还会有几乎是完全上位的干员,还是非赠送六星完全上位。还仅仅是第二个同职业六星,如果是第三个第四个导致很同质化其实也没话可说。我觉得有点难过的是只有两个同职业六星,而且是在方舟已经有这么多好设计的情况下,出现了一个几乎是完全把粉毛爆了的拉狗。确实会让人稍微感觉设计师有点没新意了
♥ 35 ↩ 4
不敢说话,up群友真多[翻白眼]
♥ 30
都强都带是一个纯笑话是只针对两个人都带对于关卡来说完全溢出的情况,比如双快活就带了很久,再早一点双投锋也是经常性结伴出现的,而全图打击本来就是最不容易溢出的输出,大部分关卡澄闪本来也没法单C杀完,和拉普兰德进行新概念决战技轮换是完全有可能的玩法,这个和赛黍之争已经金银之争都很不一样,一言以蔽之,就是放眼整个明日方舟,全图打击的干员算上安比尔也就三个,并不像其他的互相为上下位替代的干员,他们做的事情本身就只需要编队里有这一个位置就够了(比如以赛黍为例,治疗量溢出的就是溢出了,抗伤位也几乎就只需要这么寥寥数个,看似是这两位在争,实际上她们之所以相互替代而不是携手共进,是因为地面阻挡城位这个概念有类似煌和乌尔比安泥岩山之类的其他竞争者,本来留给地面阻挡位的奶位就只有这一个位置了;返回来说双快活之所以能够长时间一起上场,就是因为全图安全带的定位本来就不止一个位置的需求,相当范围内是越多越好的) 虽然我觉得第二个驭械术师是第二个全图这一点有撕卡嫌疑,但是客观上全图输出不像爆发C,歼灭C,更不像奶位T位和小短手地面阻挡输出位,这种上限是清屏的机制确实还没到饱和的程度,并没有那么当笑话。 唉不过理解up,我也不喜欢出全面上位,阿斯卡纶一技能也是点燃而不能做个被动或者状态切换,还有锏之于小鸟(陈姑且还有攻回天赋)的设计,维之于迷迭香更不用说(但凡二技能不是比迷迭香三技能总伤还高而且过载一点副作用都没有我都不会说话),都是直接的奔着撕卡去的,出了一个新的干员,却没办法让我已有的打法或者玩法出现新的可能性而只是把原有玩法的干员替换这一点实在是没什么意思 但是话又说回来,拉普兰德这里在决定要给玩家第二个全图的前提下来说,和澄闪的差异化还是有在做的,首先是拥有狼魂移动这个很明确的弹道类机制,加上狼头周围的群体毒伤dot,这两个都是不吃攻速的,对敌人控制的减速也同样不受攻速或者攻击力等等的影响,加上澄闪自己拥有朴实无华的法穿天赋,此消彼长之下澄闪以萨卡兹肉鸽人均40上下的环境,在估计200攻速左右就能和拉普兰德各有优劣,300攻速以上说不定就可以稳定超过,换句话讲就是拥有更高的增益模式上限这一点还捏在澄闪的手里,不算安慰但切实存在对攻速和攻击力不同程度敏感的差异化设计,并且是各有优劣的
♥ 26 ↩ 3
与其仗着“我是澄闪厨”来说拉狗抢了澄闪的饭碗,不如想想澄闪下一个模组怎么补强,拉普兰德等了5年等来的异格补强凭什么你澄闪就不用等,就一直得站在驭械术士的顶峰?你不喜欢可以不喜欢,没有必要抱着被所有拉厨冲烂的风险评价一个很多人期待了2年的干员异格,整个评论围绕着“数值迭代”和“澄闪plus”展开,其实就是对于澄闪不再是全图打击的第一选择感到不满,与其攻击明日方舟对于异格的决定,不如也盼两年盼来澄闪的异格补强
♥ 24 ↩ 1
哈哈大笑,疑似有点太敏感了,等到十周年ew都爆了到时候再哭“不想要完全上位😭😭”,别傻了,小子,对于二游,就是一波人换一波人,只是快慢的问题
♥ 23 ↩ 1
先说坏消息,御械术士刚出来的时候特点就有脱离本体攻击范围追击敌人,全图恐怕已经成为六星御械术士的特色了。好消息是,按yj目前出干员的速度一年内肯定没有新六星御械术士了,说不定两年也没有[吃瓜]
♥ 23
辛亏你不厨赫拉格或者迷迭香远牙这些干员
♥ 22 ↩ 2
你的逻辑确实没问题,纯粹上位的存在确实不公平,但这种不公平是游戏的底层性质决定的吧,塔防一直以来都有上位卡的概念,只不过二游多了个角色厨的概念,这种不公平是普遍存在的,比如我就拿你这套说法套到其他地方,pvz,冰瓜是不是西瓜的完全上位,设计上位?你可以抛开粉毛的回转快,吃攻速收益高,信标索敌快,有一定法穿,异拉的dot占比高,狼的索敌较慢,总伤高但是回转慢输出时间长,那我相信你应该也可以抛开西瓜比冰瓜性价比高,那冰瓜确实是西瓜的完全上位吧,那这是不是设计师的敷衍,是设计师对西瓜的完全不尊重?pvz十几年的老游戏了为什么没人帮西瓜出个视频证明设计师的完全不尊重?[doge]不是攻击你,只是想说明这种现象是普遍存在并且正常的,异拉的2天赋设计敷衍我也骂,但是别乱骂骂不在点上[笑哭]
♥ 22 ↩ 10
en,其实不能算完全上位 因为拉狗的索敌和浮游单元的路径,澄闪在高加成高藏品时是比拉狗更有优势的,一个狼头约等于一个澄闪这种预测也是基于理想总伤的一种调侃(比如澄闪吃攻速比拉狗的伤害提升更高) 因为我是全六星的,对我来说,澄闪在日常原本就只有挂机有空间上场,拉狗的挂机技和澄闪并不互斥,甚至拉狗因为挂机技是全场技能可以放在最后排沾到红蒂二的边就行,澄闪是要固定放前排的,我打法伤挂机是会这俩一起带 对于这种高人气角色的异格来说,我反倒是认同设计师求稳做某个角色的上位 拿佩佩举例,撼地者的五星风评够好吧,六星出来之后除了冰还是冰,佩佩还是难找就业空间
♥ 22 ↩ 29
道理我都懂,但是照这逻辑是不是以后出角色都不能搞全图索敌了?[思考]
♥ 20 ↩ 1