CODM是款好游戏,但策划正在逐渐毁掉它

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个人建议

Comments

伟霆不萎 2022-04-02

你知道吧,目前codm的趋向就是越来越低的ttk,然后又去向16的趋向改,结果又改不像,cod16的死寂主动技能怎么不抄了[滑稽]音效啥的抄的不行,神话卖战术冲刺动作,虽然除了帅一无是处,但黑铁跑步动作跟摆动幅度又匹配不上,感觉跑的巨慢,这都是武器策划干的好事哈哈哈[口罩]

♥ 1254 ↩ 78

只做樱一人的巨侠 2022-04-02

没办法的,codm的策划根本都不玩自己做的游戏,他出的那些东西一玩就觉得不正常,从狙击削弱我就看出来了,这群东西就完全不懂玩家,狙击和喷子这种高难度的、需要大量练习的,怎么可以砍上限砍得这么很,在加上ttk越来越短环境,那排位全是玩版本枪,你想玩玩本命枪根本就是坐牢,这又让一部分玩家退游,这还不够,还整个贴图皮,这会好了,给氪老也恶心的够呛

♥ 730 ↩ 129

Tofu同学- 2022-04-02

我觉得最劝退老玩家的是强控50%胜率的排位机制[吐]以我个人经历来说,只要胜率上65%,接下来就是四五连败,然后给你赢一局,又四五连败,而且匹配双方实力十局有七局相差很多。。。这搞得心态直接爆炸[藏狐]心态爆炸不止是因为输,而是因为没有还手之力,还有系统过于明显的控胜率行为。除非是顶尖玩家或五排车队,一般人不被搞心态很难

♥ 578 ↩ 68

Manxiiiii 2022-04-03

尊敬的各位玩家们: 《使命召唤手游》从测试开始便一直受到广大家的支持和喜爱,一路走来,感谢大家在游戏世界里一点一滴筑造起来的温馨和欢乐。 也许各位在《使命召唤手游》中还有着未完成的目标和愿望,也许大家还在共聚一堂享受游戏的乐趣,我们竭力为您提供最后的游戏运营服务,但因运营业务的调整,我们遗憾而又不舍地宣布-《使命召唤手游》将于2022年4月1日00:00关闭用户注册及关闭充值入口,但可正常登陆游戏; 2022年4月30日 00:00起关闭所有服务器,并正式停止运营。 相聚有时,离别亦有时。对一直以来支持《使命召唤手游》的玩家朋友致以深深的歉意,再次感谢大家的一路陪伴。在这段有限的时间内,使命召唤手游游戏运营团队将竭尽全力继续做好游戏的运营工作,并尽力满足您在我们平台的游戏。关服后续补偿请关注官方的消息,点击链接详情 https://b23.tv/K0zdrrZ —你们永远的朋友 幽灵

♥ 559 ↩ 24

Roisee铭 2022-04-02

我的观点是,学学19-20年初外服的CODM,那时候皮肤都没有那么离谱,有点像csgo现在呢?CF?吃鸡?自从国服他妈的出了,身法削了,废物吗?全世界为国服改变?[给心心]什么贵物,巨婴们说啥削啥,外服玩了那么久都没事[打call],我至今都下载过国服,痛恨至极了已经,自己打几局爆破随便指指点点,外服老玩家玩了三年都没事,国服皮肤越来越花,吃相别这么难看,真的很想回到20秒初的外服,皮肤简单好看,不花里胡哨,sbmm平衡[大哭]

♥ 552 ↩ 31

迷糊老嘻 2022-04-02

最讨厌的还是匹配里 某些打的对手 段位比自己低 爆脎对面后还要嘲讽的人[喜极而泣] 我们玩匹配是为了练枪打娱乐玩法 你拿一个版本最强枪二五 m13 141 巨浪打我一把冷门刮痧枪 都要嘲讽? 你知道你这样说别人别人有多难受吗 心态好点的也挨不了多少次你这样的嘲讽 一天天的就这就这我真是无语[喜极而泣] 有些人段位是战神 其实也就是一天天玩好多把磨上去的 会玩的老早战神了[喜极而泣]

♥ 294 ↩ 26

沉默的肉肉君 2022-04-02

这其中,商业险性平衡是最可怕的,因为牵涉到KPI,又因为商业性平衡会制造出更多的轮椅和分奴……从此恶性循环……最后游戏凉凉[无语]

♥ 240 ↩ 10

FancyKaty 2022-04-02

那几个作者团作者联合发声,然后呢,然后屁用都没有,动作切换还是没来,一个通行证直接玩家好了伤疤忘了疼,硬伤还是就搁那摆着,我觉得很可悲,我为那些作者感到对这个游戏的失望,送福利掩盖不了核心问题,迟早会暴露出来,难道福利总能留住所有玩家吗,大可像之前一样延长通行证时间,期间转盘和箱子就上点老货,然后娱乐模式多搞点,把bug修一下,把动作切换什么的搞一下

♥ 165 ↩ 16

三叶秋灵 2022-04-03

目前手游枪战游戏就只有codm玩起来对抗感舒服。 我只能说希望官方越做越好,现在国服才刚刚起步别搞废了。使命召唤ol已经被弄废了,我不希望手游也变成下一个ol,别到时候个个跑去外服。游戏大小不是问题,就希望优化好点,人机别太多,对萌新好一点,我很多朋友都是入坑太难,萌新期就退游了,ol我被虐了一年才变强,手游我被虐了一个月才变强。当年打个匹配打人机感觉自己很nb的时候,玩个排位赛直接想退游。枪皮也是送那么多敷衍的,还不如多给萌新点武器经验卡,配件都搞不好,玩啥玩,师徒系统挺好,我也希望出,游戏萌新太少了,劝退太多了,我们作为老玩家,是可以试着带带朋友们萌新一起玩的。

♥ 152 ↩ 20

羊驼prime 2022-04-02

格局小了,不赚钱腾讯就停服了,说起来codm已经不错了,起码比隔壁CF手游保守多了,这游戏就部分皮肤好点,少充钱才是王道[嗑瓜子]

♥ 107 ↩ 19

内科施瀚 2022-04-02

其实人机多,就是因为可能排位里的就是仅剩玩家了,策划可能认为人少是游戏原有机制的问题,其实不是,只是玩家暂时没适应,强行把cod改成其他氪金游戏的特点只会本末倒置,谁都不像。[思考]

♥ 92 ↩ 12

墨蓝纸袅 2022-04-02

Camper of Duty: Modern S&D Warfare Mobile

♥ 90 ↩ 6

TungHsu_08 2022-04-03

codm的游戏制作工作室是腾讯的天美J3工作室,其作品还有之前的端游逆战和CF手游。 看看逆战和cf手游就知道了,这个工作室玩的就是,让玩家花钱买属性枪的套路。至于游戏平衡,游戏制作如何,盈利模式是否良心合理,他们并不关注。只能说游戏策划太贪了,codm只是他们的商业活动,并不是一款认真制作的好游戏。 至于up在视频后半段所说,codm一直在复刻端游,没有原创。对此我想表达的是,up你是不知道天美J3工作室的原创能力有多糟糕,首先逆战的武器一股页游风就不说了,CF手游原创的武器画风和建模摆烂得不成样子,因为我就是cf玩家我清楚。cf最初说的原汁原味复刻端游,现在摆烂得一塌糊涂。所有codm要是能复刻好端游,也是很不错了,别指望他们工作室能有什么创新。 以上。

♥ 76 ↩ 4

Yanami_chan_ 2022-04-02

国服玩的人本来就少,匹配人机多,排位环境也一般,新鲜血液太少了[笑哭]

♥ 69 ↩ 15

车行冬日的银河车道 2022-04-02

匹配的人机那点,不好说,感觉是为了刷皮的玩家服务的

♥ 59 ↩ 15

Robotroro 2022-04-02

@使命召唤手游官方 我不相信你这么会整活却看不见这个,请不要让使命召唤变成cf

♥ 51 ↩ 5

PlayerVenny 2022-04-02

我的评价是 策划要是没脑子不会做好就不要做了 提个冷知识,外服是根据国服游戏的数据包修改制作的,很早内测是从国服先开始。但现在外服的东西比国服的东西还多。可以看出国服运营策划的低能,搬东西内容不是阉掉就是掖着久久不上。宣发时不时吊个胃口恶心人。优化也很拉胯,天天出换色还很辣眼睛的皮还恶心人占皮肤内存。搞笑的是,如果惹玩家众怒的话就送个传说皮,手册搞好看点,再找几个人气高的主播的节奏,“ch最良心了,好日子来了[偷笑]”即能让大部分人满足还有人愿意舔,忘了那些实际问题,那这样ch为什么要坐起来优化游戏捏🤗

♥ 50 ↩ 8

内科施瀚 2022-04-02

其实规规矩矩来,玩家会慢慢变多的,但是手游的目的就是盈利性,导致游戏与其吸引新手不如讨好老手。(因为只有老手会充钱,新来的玩家哪有那么容易充钱。) 本身游戏的玩家就不多,不能做到动态平衡,没有大量的玩家涌入平衡,过分的迎合游戏内玩家,调整游戏内特点就会越来越刻薄,留下的当然就是适应了策划操作的玩家。(刻薄的玩家) 偏偏策划的决策又是迎合游戏内玩家的,所以我迎合你,你迎合我,恶性循环,游戏局限性越来越小。外来的玩家就越来越难以融入。其实可能大家都知道这个游戏,但是都不想玩,说句不好听的(地方小,屁事多) 然后 》游戏到头了。

♥ 45 ↩ 4

Dr八云瞳 2022-04-02

嗯……众所周知,CODM国服是塔防游戏

♥ 42 ↩ 11