风不再吹 2026-05-23 冲大世界来的,前瞻不解锁都市体力依旧卡这卡那的,今晚就卸载。不打深渊根本需要养2队8人,别说行角色新卡池了,抽到又得重新来一遍。累觉无爱,真的很烦这个 ♥ 12 ↩ 10
little-小海绵 2026-05-23 以下建议我已经在问卷中反馈,而且每次都说 对于移动端: 1 战斗系统目前需要优化视角锁定,特别难用,在面对多怪(第十八层)时总是出现怪在视角之外一刀砍死你……移动端目前真的很难在高难战斗中实现视角灵活转动; 2 开车作为一个非常重要的玩法,希望给移动端加一个陀螺仪转向功能; 3 加一个第一视角切换快捷键,目前在非驾驶状态切换视角很麻烦; 4 UI也该重新适配,一些图标,比如环石获取后的提示,太小太模糊了; 5 切人移动端真的要改,总是且不出来,有时还连切两次,不是操作问题,就是难用; 6 怪的红光提示还是删了吧或者出一个开关,有一些怪比如那个花儿,闪光就等同于受到伤害,打高难基本上只能看动作来预判闪避,红光反而很碍眼。 以上这些问题也是我觉得没必要氪金的原因之一。一开始想充大月卡,拿大月卡武器提升战力的,但战斗系统太拉垮了,移动端基本操作都很玩的很难受,就不想充钱了。 ♥ 4
逆天杜甫 2026-05-23 传送点确实有问题,空幕太难刷了主词条15随机1,出个能减少随机词条的道具,用方斯买一周能买20个最好,还有前期优化,大小月卡要4周才能到都市30级,猎人等级要刷最高级本也要很久时间,这个时间能不能加速一下, ♥ 2
好马要吃草 2026-05-23 真的在玩异环吗? 一,休闲玩家现在一天上线十分钟就完事了,再加传送点,在线时间就太短了。很明显出新地图前是不会改了。 二,萝卜币蓝、紫产物可以当狗粮。 三,战斗难度其实比鸣潮低很多。异环没有必要变成那种播片式动作游戏 ♥ 1 ↩ 2
大河蛋糕 2026-05-23 传送点这一问题我觉的不太好弄啊,因为这毕竟是开放世界啊,是要制造……怎么说那偶遇感啊,如果传送点过于方便的话会让玩家过于依赖于传送点,导致那种偶遇的感觉下降啊,所以与其盲目堆传送点,不如设置成动态传送点啊,简单来说就是一开始传送点还是那么多,但随着等级的提升,传送点就会越解锁越多啊 ♥ 1 ↩ 1
寻仙不见客 2026-05-23 兄弟,你说他这个喷泉不能传送直达,我认同,你这说人家路上有个围墙不能直达,何意味啊?开服都1个月了,你这地图旁边就是个门,你这下车翻墙上车,这是内测玩家会说的毛病?啊?
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冲大世界来的,前瞻不解锁都市体力依旧卡这卡那的,今晚就卸载。不打深渊根本需要养2队8人,别说行角色新卡池了,抽到又得重新来一遍。累觉无爱,真的很烦这个
♥ 12 ↩ 10
角色设计和渲染问题也挺严重,还有福利的问题
♥ 7
至少都市闲趣数量或质量要加强一种吧,这种常驻型的小游戏数量甚至比不过04年的去掉犯罪的gtasa
♥ 5 ↩ 1
优化了但没完全优化,魔女和粉爪设置了,其他没有
♥ 4
以下建议我已经在问卷中反馈,而且每次都说 对于移动端: 1 战斗系统目前需要优化视角锁定,特别难用,在面对多怪(第十八层)时总是出现怪在视角之外一刀砍死你……移动端目前真的很难在高难战斗中实现视角灵活转动; 2 开车作为一个非常重要的玩法,希望给移动端加一个陀螺仪转向功能; 3 加一个第一视角切换快捷键,目前在非驾驶状态切换视角很麻烦; 4 UI也该重新适配,一些图标,比如环石获取后的提示,太小太模糊了; 5 切人移动端真的要改,总是且不出来,有时还连切两次,不是操作问题,就是难用; 6 怪的红光提示还是删了吧或者出一个开关,有一些怪比如那个花儿,闪光就等同于受到伤害,打高难基本上只能看动作来预判闪避,红光反而很碍眼。 以上这些问题也是我觉得没必要氪金的原因之一。一开始想充大月卡,拿大月卡武器提升战力的,但战斗系统太拉垮了,移动端基本操作都很玩的很难受,就不想充钱了。
♥ 4
手游端音质:问了吗
♥ 4
调大手机端的字体和按键大小,减小延迟,调整画面的对比度。针对最近的重大bug进行回复
♥ 4
看完前瞻,又很失望
♥ 2
战斗一坨已经是共识了,比较在意异象,会不会有民俗怪谈之类的。现在太城市化好没意思,
♥ 2
传送点确实有问题,空幕太难刷了主词条15随机1,出个能减少随机词条的道具,用方斯买一周能买20个最好,还有前期优化,大小月卡要4周才能到都市30级,猎人等级要刷最高级本也要很久时间,这个时间能不能加速一下,
♥ 2
优化?bug能不能修完都是问题。
♥ 1
真的在玩异环吗? 一,休闲玩家现在一天上线十分钟就完事了,再加传送点,在线时间就太短了。很明显出新地图前是不会改了。 二,萝卜币蓝、紫产物可以当狗粮。 三,战斗难度其实比鸣潮低很多。异环没有必要变成那种播片式动作游戏
♥ 1 ↩ 2
传送点这一问题我觉的不太好弄啊,因为这毕竟是开放世界啊,是要制造……怎么说那偶遇感啊,如果传送点过于方便的话会让玩家过于依赖于传送点,导致那种偶遇的感觉下降啊,所以与其盲目堆传送点,不如设置成动态传送点啊,简单来说就是一开始传送点还是那么多,但随着等级的提升,传送点就会越解锁越多啊
♥ 1 ↩ 1
Up,!那两个胡萝币抽完之后,你可以把驱动块分解换升级材料的。
♥ 1
up说的很客观,我也觉得这三个店非常重要。个人觉得如果这次1.1能优化其中一个我就满意了。两小时后看完前瞻再回来评论
♥ 1 ↩ 1
[吃瓜]
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传送点优化了,优化到角色技能里了
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鼠标点击吞键好像没提示要改 全员升50级这一波我差点吐了 平均点几次就有一次不生效
兄弟,你说他这个喷泉不能传送直达,我认同,你这说人家路上有个围墙不能直达,何意味啊?开服都1个月了,你这地图旁边就是个门,你这下车翻墙上车,这是内测玩家会说的毛病?啊?