我们带了位「旁白」和你学数学!【我在B站做游戏-玩法设计 | 美术音乐 | 情景叙事赛道】
Description
游戏DEMO链接:https://pan.baidu.com/s/1UKFjVZ-zyndJRBPig7qnVw?pwd=func
提取码: func
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游戏交流群:771044268
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maximize Staff Set
subject to @坏枪 ⊇{策划, 程序, 关卡设计, 剧本}
@玛丽的对头 ⊇{旁白, 音乐}
@平明满川 ⊇{数学顾问, 关卡设计}
@十月--Oct ⊇{程序}
@信标之光 ⊇{关卡设计}
@大葱棱鱼豆腐 ⊇{美术设计}
Comments
我以为是东方才进来的
♥ 1011 ↩ 37
好有创意。要是还能继续做更专业学习的关卡就好了。从集合开始,到数列,到极限,到函数,到连续,到微分,到积分,到敛散简单递进。再穿插点数学史,加入奇葩的数学家npc,一定很有意思。
♥ 463 ↩ 13
我以为是数学才进来的
♥ 341 ↩ 3
做了程序,成功在代码崩塌之前做完了 有虫(特性)的话可以找我
♥ 246 ↩ 10
已经练成听见旁白二字就立即联想到艾希的思维了[doge]
♥ 210 ↩ 21
别怕孩子们,我带来了再临者
♥ 176 ↩ 1
我就知道我肯定不会无缘无故地刷到这条视频,尤其是在我数学不好的前提下( [东方收藏集·浮生若梦动态表情_加载中][东方收藏集·浮生若梦动态表情_捂脸][东方收藏集·浮生若梦_喷了][东方收藏集·浮生若梦_冻住了]
♥ 111 ↩ 5
我准备带个莱布尼茨、欧拉、伯努利、拉格朗日。现在还有环境吗(=・ω・=)
♥ 114 ↩ 2
(`・ω・´)
♥ 96 ↩ 8
看封面还以为是妖梦( ̄▽ ̄)
♥ 93 ↩ 3
1. demo有很多有趣的机制,通过数学转换到平台游戏上依然提供了不少的新鲜感; 2. 叙事和演出提供了不少的惊喜,能够让玩家持续性的去体验内容; 3. 但我觉得有一点做的可能不太好,demo中展示了非常多的机制,如果要做成类似银河城或者平台解谜的形式,个人认为不适当一次性引入太多的机制,机制之前可以穿插数个关卡作为过渡:“以单机制引入->逐渐提高难度->通过难关卡验证玩家掌握该机制->出更多困难的附加关卡供玩家选择挑战”;以这个思路作为出发点会提供更多的内容消耗;且如果后续有更多需要用到相关机制的关卡玩家的印象也会更加深刻; 个人意见仅供参考。
♥ 68 ↩ 2
感觉后面可以加个“老师我不会”的按钮,按下就能获得各种各样的唠叨与教学,根据按的次数获得不同程度的讲解。这下真在游戏里学数学了
♥ 63 ↩ 1
人被奖杯卡住了,动不了,奖杯来的。
♥ 51 ↩ 5
经典两个乘号连写是乘方[doge]
♥ 51 ↩ 3
想把奖杯推电梯上然后卡住了ing[委屈]
♥ 49 ↩ 4
很有创意性的方向[夜雀食堂_没文化底蕴]
♥ 38 ↩ 3
耶 奖杯[tv_再见]
♥ 34 ↩ 2
我以为是互动视频才进来的
♥ 27 ↩ 1
真做成游戏了,这么枪!? ?!枪枪!?
♥ 26 ↩ 2
非常不错,一直期待有这么一款游戏,不过我还希望游戏有自己想借此表达的单独内核和主线故事,而不完全是“有趣一点的课本”。同时很希望能存在隐藏要素和多结局!(毕竟这个题材也很适合做隐藏要素,比如该关卡结尾的“艺术品”就可以暗藏玄机)[东方收藏集·浮生若梦_好吃]
♥ 25 ↩ 1