【杂谈】独游研发周期不要超过6个月

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补充:不包含换皮、小游戏、3A

Comments

某小黄君 2026-03-17

三分钟热度是真的会这样,而且我是真的三分钟。 只要把一个游戏原型做出来之后,三分钟左右我就对这个游戏失去兴趣了。 因为后面基本上都是堆内容、调数值、改UI、做图,各种繁琐的事。

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斑鸠吃绿豆 2026-03-06

做不到,我拖延症[藏狐]

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查克拉玛 2026-03-04

但换句话说,6个月出EA然后反馈驱动开发大概1年呢? 类似于EA阶段提供核心玩法但减量,而后续过程则包括打磨和内容填充。 不过现在EA游戏也很容易被人跳过,但确实可以满足迅捷开发吧。

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亲爱的庆贺怪 2026-03-03

虾饺[doge]

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白冥baiming 2026-03-01

社长我想你了社长社长社长啊!!!!!

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Hana酱_Official 2026-03-01

辛苦啦!

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上单天尊 2026-03-02

受教了,谢谢社长

星移宿易 2026-03-01

说得很好,可惜不能举某些具体友商的例子来论述某个观点

原海古梨-2bing_OOO 2026-03-01

超过一个月的工期就要用年来计算了[doge]

打发时间的人啊 2026-03-01

终于回来了[doge]