【AiC二创教学】第九期:基于UABEA的资源替换、PixelLiner图层引用
Description
二创交流学习群:1063117518 这次的内容比较简单,依葫芦画瓢就能掌握个八九不离十。 离2026年越来越近了,还有好多坑要填,除了最重要的事件编辑器以外,四子棋补丁和角色访谈录也得更新呢……
二创交流学习群:1063117518 这次的内容比较简单,依葫芦画瓢就能掌握个八九不离十。 离2026年越来越近了,还有好多坑要填,除了最重要的事件编辑器以外,四子棋补丁和角色访谈录也得更新呢……
Comments
这边uabea的界面应该是更加人性化的来着。
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发现我第9集才适合我qwp
♥ 2
小秋姐辛苦了[给心心]
♥ 2
小秋姐辛苦了w
♥ 1
[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 1
小秋姐辛苦了[打call]
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最新版的是哪个 https://github.com/nesrak1/UABEA/releases? 我在这里下的 2024年11月的 在导入 .skel 类型时遇到问题 不能导入同名文件 ,想修改unity游戏的 spine 动画
如果用一个空白png图片替换原来的png图片,游戏运行后会使一片白还是什么都看不见
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