【AiC二创教学】第九期:基于UABEA的资源替换、PixelLiner图层引用

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二创交流学习群:1063117518
这次的内容比较简单,依葫芦画瓢就能掌握个八九不离十。
离2026年越来越近了,还有好多坑要填,除了最重要的事件编辑器以外,四子棋补丁和角色访谈录也得更新呢……

Comments

聪羊羊火白云 2025-12-04

这边uabea的界面应该是更加人性化的来着。

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碧鹤鸟 2026-06-29

发现我第9集才适合我qwp

♥ 2

互联网真的是太精彩辣 2025-12-04

小秋姐辛苦了[给心心]

♥ 2

泡花茶的一只猹 2025-12-04

小秋姐辛苦了w

♥ 1

碎叶斩凉秋 2025-12-04

[星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 1

浅夜時雨 2025-12-04

小秋姐辛苦了[打call]

♥ 1

如是数流 2025-12-29

最新版的是哪个 https://github.com/nesrak1/UABEA/releases? 我在这里下的 2024年11月的 在导入 .skel 类型时遇到问题 不能导入同名文件 ,想修改unity游戏的 spine 动画

千忆凝音 2025-12-13

如果用一个空白png图片替换原来的png图片,游戏运行后会使一片白还是什么都看不见

↩ 4